王者榮耀:老牌法師優(yōu)化,聊聊甄姬有哪些值得優(yōu)化的地方
最近幾個版本,王者榮耀設(shè)計師都在不斷開啟老牌英雄重做/強化計劃,想讓以前的英雄有更多的上場空間,讓玩家們的游玩選擇盡可能的多。之前的戰(zhàn)士重做,讓一眾戰(zhàn)士英雄都迎來了補強,尤其曹操更是直接重回巔峰。而緊接的老牌法師重做,也讓不少長期坐冷板凳的英雄被推到了臺前。
此次的老牌法師調(diào)整,封面就是甄姬。雖然近期出了她的傳說皮膚,但礙于其感人的上場率,銷量無疑是慘淡的。老實說,甄姬的輸出、控制能力都很在線,在游戲前中后期都有不俗的作戰(zhàn)能力。甄姬的技能手感并不算差,3個技能全都是脫手技能,前搖后搖都很低。但即便如此,她的上場率已經(jīng)十分低。
甄姬上場率低的原因有兩個。首先是沒有位移技能,也沒有任何自保能力。她的三個技能都是輸出/控制技能,雖然2技能的擊飛在一定程度上能夠算作牽制技能;但在實際操作中十分吃手感。并且,如果碰到強控,2技能根本沒有任何發(fā)揮的空間。因此,她的生存能力十分堪憂。因此,給甄姬加一個位移技能,或是提供護盾/增加移速等提升生存能力,也許才能解決這個問題。
另外,雖然甄姬的基礎(chǔ)傷害不低,團戰(zhàn)時也有不俗的群控能力。但正所謂樣樣行,就代表著樣樣都不精。她的一技能在遠離兵線與人群時,所造成的傷害與控制效果將大打折扣。這種不穩(wěn)定性,讓她無法像西施那樣對敵人進行精準(zhǔn)的控制,作為提供控制的工具人屬性十分不穩(wěn)定。
而在輸出方面,她的小技能輸出并不算高,1技能的輸出十分依賴球的彈跳次數(shù),沒辦法像小喬、妲己與安琪拉那樣打出瞬間爆發(fā)傷害。輸出曲線被拉長,也就意味著敵人更有機會切掉她。如何對甄姬的輸出與控制能力進行調(diào)整與平衡,也許是其改版后能否擁有上場空間的關(guān)鍵。