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輝夜姬

2020-04-30 11:04 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

輝夜姬

類型:技巧;神器分組:太極圖;武器:竹子;特別技能:空蟬(影技帶屬性,而且?guī)_擊波)


輝夜姬這次戲份同樣也是不少,一開始把輝夜姬救出來之后,輝夜姬對大家說的那句“大家好久不見了”讓我有種莫名其妙的親切感,看到這句之后不由自主的就想到了當(dāng)年玩蛇2寫蛇2那會的日子,不知不覺已經(jīng)有相當(dāng)一段時間了,自己對無雙大蛇這個系列的熱情還是沒什么改變,天天在一起聊一起吹的也有很多是因為玩蛇2認(rèn)識的朋友。游戲?qū)嵙Ψ矫?,輝夜姬比起前作來有一些削弱,除了空蟬之外沒有什么特別高的輸出技能,不過她的固有神術(shù)非常贊,由于本作不像之前有什么隊友加成的技能,因此輝夜姬可以說是本作最佳隊友人選,尤其是對那些沒有格子裝快愈還有惠桃的人物來說,因為戰(zhàn)場上極少掉補給,有些關(guān)卡還會強制掉血,因此回血這問題都可以交給輝夜姬來處理


8方:最后帶屬性,屬性大概有兩段

分析:這套普攻理論上來說攻擊還可以,觸發(fā)破天以后全套可以打50級關(guān)卡的大眾臉70%多的血量,然而這套普攻的安全性非常成問題,即便是在家族之情這種雜兵幾乎沒威脅的關(guān)卡都會被干擾到,就更別提什么內(nèi)訌關(guān)了,而且這一套持續(xù)時間太長,論dps也比不過c3



c技

c1c2全部pass


c3(※※):最后一段帶屬性,一共兩段屬性判定

分析:

1.這一套輸出并不高,但是三段都是全方位波及,因此安全性不錯

2.她輸出相對最高的c技其實是c5,然而c5在人少的地方輸出會大打折扣,因此一旦敵人數(shù)量少,c3的dps比c5要靠譜一些

3.這一招對付魔物也可以快速凍住,但是那樣就不如直接用空蟬了

4.對付多個敵將的時候這一招護(hù)體效果不錯,可以用來控場,然后用c5或者影技

5.這一招之后接影技,一方面用來收招,另一方面完全多出一段屬性來


c4(*):全程無屬性

分析:

1.其實這一招如果有屬性的話會好很多,最后一段是多段判定,如果帶了屬性起碼能有卑彌呼那種輸出

2.最后一段范圍較大,平時可以配合固有神術(shù)清兵


c5(※※):一開始的太極陣帶屬性,后面的竹子不帶屬性

分析:

1.這一招輸出高低取決于人數(shù)的多少,人數(shù)多的情況下竹子會變多,對敵將造成的傷害也會增加,控場效果也會非常強

2.這一招的竹子部分是可以帶屬性的,太極陣發(fā)出之后,跟竹子幾乎同時出影技,由于影技帶屬性,因此竹子也會附加屬性,效果還是很贊的

3.由于很吃人數(shù),因此建議輝夜姬也使用雙蛇杖作為神器,這樣盡可能的把敵人都卷過來,提高輸出

4.個別的純單挑場景,這一招就不如c3了

5.這一招清兵效果也很不錯


c技總評:相對來說比較偏弱的一套c技,還好c5大部分情況下可以利用那個良性bug提高輸出



跑方(*):

分析:輝夜姬的跑方其實還挺不錯的,直接刮起一個龍卷風(fēng),有一定的控場能力


jajc跟馬上攻擊全部pass



影技(※※):

分析:

1.由于她的c技輸出不高,固有神術(shù)對付斗氣的時候也沒什么效率,因此這個帶空蟬效果的影技就變得非常關(guān)鍵了,不僅輸出高,而且空蟬帶的沖擊波還有一定的控場能力

2.對付非斗氣的時候要是覺得無聊可以少用,必須只在c3或者c5之后用,而不是一味的連推,但是對付斗氣的時候,尤其是斗氣魔物,使用影技連推也是一個非常有效的手段,斗氣敵將的話,如果是急于趕時間的話也可以連推,不趕時間的話倒是可以配合c技混搭著用



固有神術(shù)(※※):出現(xiàn)一個巨大的竹子,之后竹子上出現(xiàn)一些裂縫,之后竹子爆開,輝夜姬出現(xiàn)同時發(fā)出全方位大范圍的閃光攻擊敵人,之后會大量的回復(fù)血量,同時回復(fù)一半無雙槽

這一套的外觀做的非常贊,比較符合關(guān)于輝夜姬的傳說

分析:

1.這一招輸出還不錯,打高虎可以打掉90%的血量,平時對付非斗氣敵將的時候,配合c3或者c5還是很好用的

2.這一招的范圍很大,方位也全,有很強的控場性能跟清兵能力,攢合體效果也很不錯

3.這一招對付斗氣敵將的時候會變得比較疲軟,除非有合體神術(shù)帶來的攻擊buff,不然打斗氣敵將還是靠影技比較好一些

4.這一招的續(xù)航性能非常好,出招之后無雙槽會回復(fù)一半,因此輝夜姬不用擔(dān)心無雙槽的問題

5.神術(shù)槽還是要注意的,除非旁邊有錨或者合體槽剛好滿了,不然也不能快速的回復(fù),有錨的時候可以利用錨的效果瞬間回滿,合體槽滿的情況下按住r1出合體神術(shù),可以在合體神術(shù)結(jié)束的時候回個差不多

6.這一招的回血回?zé)o雙不僅可以治愈自己,還可以治愈隊友,因此平時玩其他人的時候,如果沒有裝回血的武器技能,想要穩(wěn)妥的話可以帶輝夜姬作為隊友,效果非常贊


固有神術(shù)總評:雖然輸出不是特別高,但是總體性能卻特別贊,而且外觀設(shè)計的也很有心,可以說是相當(dāng)優(yōu)秀的一個固有神術(shù)



無雙/覺醒無雙:前作的亂舞式外加前作的皆傳作為結(jié)尾

分析:除非跟敵人對轟,不然毫無用處,這一招輸出低的可憐



打法(dlc神器):

對將起手:普通神術(shù),在有攻擊buff的情況下可以直接出固有神術(shù)

對將輸出:周圍敵人多可以考慮c5,不然就用c3影技還有固有神術(shù),對斗氣敵將推薦多利用影技

連招銜接:普通神術(shù)跟影技都可以

對付魔物:對付非斗氣的可以直接用固有神術(shù),對付斗氣的還是c3接影技的打法

對付多個敵將:可以直接用固有神術(shù),然后用普通神術(shù)c3c5影技逐個擊破,期間如果攢滿了合體神術(shù)就對著敵人來一波,期間按住r1,結(jié)束之后可以再對敵群來一發(fā)固有神術(shù),如果周圍有錨的話可以固有神術(shù)二連發(fā)

清理弓兵以及其他雜兵:固有神術(shù)跟合體神術(shù)一起用就可以

對付綠皮:蓄力神術(shù)或者固有神術(shù)都可以

對單連招:普通神術(shù)起手,出c3,然后影技取消,這么循環(huán)就可以,剩最后一部分血可以直接固有神術(shù)



神器選擇推薦:雙蛇杖

分析:輝夜姬對敵人的數(shù)量以及密集程度要求很高,需要盡可能多的把敵人卷過來,雙蛇杖非常適合她用


個人打法(雙蛇杖)

對將起手:普通神術(shù)

對將輸出:除非敵人太少,不然都可以c5,記得太極陣之后跟竹子幾乎同時出影技,竹子會帶屬性,敵人實在太少的話就c3接影技

連招銜接:影技跟普通神術(shù)都要隨時用

對付魔物:也是這個手段,靠c5的良性bug,或者用固有神術(shù)也可以

對付多個敵將:把敵人全部卷過來,然后用c5群攻

清理弓兵以及其他雜兵:同樣是普通神術(shù)卷過來,c5清兵

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:如果周圍雜兵夠多的話,普通神術(shù)起手,出c5,跟竹子同時出影技,然后繼續(xù)這一套就可以,如果周圍雜兵很少甚至沒有的話,就c3接影技輪流出招



個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+神擊+勇猛+天擊+迅雷+增廣20+吸活20,她自己能回血回魔,其實惠桃吸活按說都不用,考慮到影技問題所以帶了吸活,剩下一個格子可以裝個堅甲之類的



人物實力總評:控場能力跟續(xù)航能力是她最大的優(yōu)點,同時也是170人之中作隊友的最佳人選(前提是不玩換人連段),清兵能力也是她非常明顯的優(yōu)點,缺點主要是她的c技輸出較弱,必須依靠良性bug才行



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