不懂近代史的賽車手不是好攝影師——談?wù)凣T Sport

今早跑去市區(qū)找游戲店老板定《飆酷車神2》的盤,因?yàn)檫@個(gè)盤買的人很少,所以一般不進(jìn)貨,只能去特別定??匆姷昀镉幸慌_(tái)天蝎座,我問老板,有《極限競(jìng)速7》么,我可以試玩一下嗎?老板和我挺熟,我兩臺(tái)PS4和幾乎所有盤都是他哪里買的,就在店里借老板的號(hào)試玩了三個(gè)小時(shí)。
精彩。
《極限競(jìng)速7》,真的是個(gè)好游戲。
看到這里,可能會(huì)問:你不是要說GT Sport么?怎么扯起廢渣了?
今天我之所以去試玩了廢渣7,是因?yàn)樽蛱煜挛鐐饕曨l的時(shí)候,b站給我推送了個(gè)視頻。所以今天就來(lái)寫一寫這個(gè)問題。

先寫我的結(jié)論:《GT Sport》和《極限競(jìng)速7》各具特色,各有千秋,不分伯仲,硬要我選一個(gè)誰(shuí)更強(qiáng),我選不出來(lái)。
先說操作界面方面,極限競(jìng)速7更強(qiáng),因?yàn)椴捎昧吮馄交缑妫x項(xiàng)什么的都很方便,很適合手柄與方向盤直接操作,而且界面簡(jiǎn)潔,便于操作;而GT Sport采用了有鼠標(biāo)的界面,用手柄搖桿操作鼠標(biāo)指針是一件相當(dāng)相當(dāng)反人類的事,但山內(nèi)一典卻把這玩意兒留了下來(lái),以至于GT Sport的系統(tǒng)冗余度實(shí)在是非常的高。
比賽、訓(xùn)練、參加線上、買車和拍照需要用最上面一行的按鈕,查看個(gè)人記錄、修改設(shè)定需要用左上角的按鈕展開菜單來(lái)調(diào)整,而畫涂裝、看照片和錄像需要用左手邊的按鈕欄,這就造成主界面有十多個(gè)不同的按鈕,按鈕進(jìn)去還有分選項(xiàng)讓你選。我玩GTS玩了幾十個(gè)小時(shí),至今不習(xí)慣這個(gè)界面,復(fù)雜又冗余。
再說系統(tǒng)方面,這個(gè)我覺得二者沒有可比性。GT Sport之所以不叫GT7,而是用了Sport這么個(gè)后綴,因?yàn)镚TS就根本不是一部傳統(tǒng)意義上的GT。傳統(tǒng)的GT和極限競(jìng)速系列相似,開著自己喜歡的車而在現(xiàn)實(shí)里買不起甚至根本買不到的車,在賽道上兜兜風(fēng)、看看風(fēng)景,順便比賽。而GT Sport完全不一樣,主打線上多人競(jìng)賽和車廠、國(guó)籍競(jìng)賽,這就不是開車兜兜風(fēng)了,你是作為一個(gè)專業(yè)的、代表車廠或者國(guó)家出戰(zhàn)的專業(yè)賽車手,和其他人實(shí)打?qū)嵉倪M(jìn)行比賽。
同時(shí),GT的等級(jí)還分成了兩個(gè)部分,駕駛技術(shù)(DR)和運(yùn)動(dòng)員精神(SR)。前者單純以速度決定高下,而后者卻以規(guī)則的形式約束了行為。我試玩極限競(jìng)速7的時(shí)候,開了一把線上,紐博格林GP賽道,大家擠來(lái)擠去撞來(lái)撞去,感覺是在開碰碰車。我覺得GTS這個(gè)運(yùn)動(dòng)員精神等級(jí)設(shè)計(jì)的真的是妙極了,除了那些個(gè)光腳不怕穿鞋的,大家為了SR都會(huì)好好開車,認(rèn)真走線,不抄近道不撞車,內(nèi)線超車也不會(huì)故意別車。
但是,GTS也有一個(gè)極大的問題,原本的生涯模式被取消(我首發(fā)購(gòu)入時(shí)的狀況),原來(lái)那些有趣的特別競(jìng)賽和經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的活動(dòng),統(tǒng)統(tǒng)沒有啦!換成一個(gè)沒啥感覺的任務(wù)模式啦!直到后來(lái)才通過補(bǔ)丁更新了個(gè)不痛不癢的GT League模式,至于山內(nèi)老賊是故意以更新為之,還是發(fā)售后被罵慘了才出了亡羊補(bǔ)牢,我不得而知。

再說車和賽道的問題,這個(gè)問題上我夸廢渣,罵GTS那是真不為過。最早16年的時(shí)候,當(dāng)時(shí)山內(nèi)放出來(lái)的消息,有說300輛車的,有說200多輛的,但在那些老GT玩家里,算是心頭涼了半截了,因?yàn)镚T5和GT6都是以超過1000輛車傲視群雄的,舉個(gè)例子,同時(shí)期的極品飛車,車子數(shù)量不過百,與之相比,超過1000輛這是個(gè)相當(dāng)恐怖的數(shù)字。
但GT Sport的車有多少呢?首發(fā)只有137輛,經(jīng)過幾個(gè)補(bǔ)丁和一些個(gè)特殊車輛(比如加個(gè)頂燈當(dāng)安全車賣的、改個(gè)屬性小改一下模型Gr.3車當(dāng)日常車賣的),我沒細(xì)數(shù)過,可能現(xiàn)在有個(gè)160多輛吧。我覺得和這一作主打在線競(jìng)技也是有關(guān)的,首發(fā)的大部分車廠雖然老搞些一個(gè)車型改Gr.4和Gr.3這種事,但問題是你可以簽約廠商,作為廠商車手出戰(zhàn),看得出這一作而原有的GT系列,在立意上就有所不同。
而極限競(jìng)速7呢?還沒發(fā)售的時(shí)候,就確定了至少有680輛以上,后來(lái)發(fā)售了據(jù)說有700輛以上的首發(fā)。誠(chéng)然,在我GTS的車庫(kù)里有上百輛車,但我正兒八經(jīng)好好開過好好調(diào)教過的車,不過十幾二十輛。但問題是,作為一個(gè)有收集癖的人,收集游戲里那些好車,那些人類歷史中最瘋狂、最美麗的機(jī)械,是我的一大興趣愛好與繼續(xù)肝下去的動(dòng)力,而GTS的車單,讓我有那么些失望,別的不說,比如奧迪R8、比如Aventador和Gallardo、比如488和F12、比如P1和918、比如M3 E92、i8和M1(1978),這些車在我寫這篇稿子的時(shí)候都沒有,未來(lái)會(huì)不會(huì)有,我也不知道。其實(shí)我覺得山內(nèi)完全應(yīng)該和隔壁駕駛俱樂部的開發(fā)組談?wù)劊m然倒了),拍照俱樂部模型的精度完全OK的,模型直接拿來(lái)用,在手感上再做調(diào)教就好了嘛(笑)。
而極限競(jìng)速7就讓我驚喜了不少,除了很多現(xiàn)代車、改裝賽車和專業(yè)賽車以外,還有很多經(jīng)典老車、有F1、有那些個(gè)在賽車史上赫赫有名、征戰(zhàn)四方的著名賽車,甚至還有卡車,沒錯(cuò)全尺寸卡車,只是我去試玩的時(shí)候時(shí)間有限,并沒有面面俱到的玩。
賽道也是同理,初版GTS發(fā)售的時(shí)候,和之前動(dòng)輒幾十條,包括古德伍德、銀石、斯帕、摩納哥、富士、印第安納波利斯這些經(jīng)典與赫赫有名的賽道通通缺席,直到上次補(bǔ)丁才加了個(gè)蒙扎,這么下去得等到猴年馬月啊。

再來(lái)說說畫面,實(shí)際開車時(shí)的觀感上,廢渣的環(huán)境上比GTS要好一些,除了廢渣的樹看上去無(wú)比讓人難受,其他的比如山石、賽道紋理、建筑、光照散光等,廢渣的確是要強(qiáng)一些,這點(diǎn)我并不否認(rèn)。但是,GTS在車輛的表現(xiàn)上,就要比廢渣強(qiáng)了。極限競(jìng)速的車在開起來(lái)的時(shí)候,看上去總是感覺怪怪的,塑料感很重,感覺高光金屬、消光金屬、皮革、塑料、碳纖維、玻璃的質(zhì)感都差不多,尤其是反光,看得我真的難受,但GTS的車能很明顯的感覺出不同材質(zhì)的不同質(zhì)感,我的還是初版PS4,在PS4 Pro上應(yīng)該會(huì)更強(qiáng)吧。有人說,廢渣可以即時(shí)暫停打開拍照模式,GTS只能在賽道回放開拍照模式,是作弊行為。但問題是,站在我個(gè)人的觀感上,開起來(lái)的時(shí)候GTS的材質(zhì)就比廢渣好,開回放拍照的時(shí)候更是強(qiáng)出一截。
還有一個(gè)問題,就是視角問題,開追尾視角的時(shí)候,廢渣的鏡頭一直在抖,抖抖抖抖抖,跟著車一起又抖又晃,這種做法確實(shí)增強(qiáng)了畫面的動(dòng)感和速度感,但問題是站在個(gè)人的角度上,其實(shí)挺影響開車的注意力的。而GTS的追尾視角常常被人說是磁懸浮,不會(huì)抖不會(huì)晃,死死地咬在車尾。確實(shí)GTS在開的時(shí)候幾乎沒有動(dòng)態(tài)模糊(會(huì)不會(huì)是初版PS4的問題?),鏡頭很死板,速度感和觀感上比廢渣差了老大一截,讓我看著無(wú)比的難過,要知道人家《飆酷車神》都有動(dòng)態(tài)模糊,但那些老說“太固定”、“離太遠(yuǎn)”的怕是沒調(diào)整過鏡頭選項(xiàng),我開GTS的追尾視角的時(shí)候(一般都是這個(gè)視角,方便看輪子切路緣),都是特別調(diào)過的,開了近視角,還開了一點(diǎn)視角偏移(方便看前輪位置)。
但是GTS有兩個(gè)極為致命的弱點(diǎn),一是沒有日夜轉(zhuǎn)移,二是沒有天氣系統(tǒng),好不容易有個(gè)下雨天還只是任務(wù)模式里有兩個(gè)場(chǎng)地賽才有,日夜轉(zhuǎn)移我估計(jì)不會(huì)有了,但天氣系統(tǒng),山內(nèi)說有,但估計(jì)怕是顆深空衛(wèi)星哦。

駕駛手感上,說實(shí)話我覺得兩個(gè)差別不大,我還特地挑了兩個(gè)都有的車開了一下對(duì)比,用了911、458和R18,其實(shí)真的感覺差別不大,在GTS里會(huì)開,在極限競(jìng)速里就會(huì)開,稍微適應(yīng)一下不同的手柄和視角就習(xí)慣了。但是在調(diào)教選項(xiàng)、開車時(shí)的UI和駕駛中的即時(shí)調(diào)整上,GTS就要強(qiáng)極限競(jìng)速一大截了。但是廢渣7有個(gè)獨(dú)門絕技,開到一半可以倒回去再來(lái),這個(gè)設(shè)定我真是喜歡得不得了,我的媽要是這個(gè)能用在GTS上,我做視頻的壓力能小一大截。做圈速測(cè)試的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)其他賽道開得很好,但測(cè)試中經(jīng)常要在沖出賽道的邊緣試探,比如看我視頻時(shí)過2、3號(hào)彎的時(shí)候,不同車的剎車點(diǎn)差別很大轉(zhuǎn)向半徑也有所差別,一個(gè)彎過崩了那就得再開一圈,往往有時(shí)我在前半段賽道里超過原有記錄一大截,但一個(gè)彎過廢了一圈都報(bào)廢了。廢渣的這個(gè)設(shè)定對(duì)新手無(wú)比的友好,反過來(lái)看GTS實(shí)在是硬核,圈速測(cè)試我用得都是原廠設(shè)定,以外的時(shí)候我也會(huì)調(diào)教車,常常就是調(diào)完上賽道開兩圈,下來(lái)再調(diào)再開,感覺不對(duì)就再改回去,可能還會(huì)有個(gè)人技術(shù)問題的影響,實(shí)在是耗時(shí)耗力。

最后我說一下其他雜七雜八的東西,風(fēng)景模擬拍照模式,GT6就有的東西,但那個(gè)時(shí)候的效果并不好,這回山內(nèi)一典是下了功夫的搞,拍出來(lái)效果那可真是一等一的贊,我的視頻封面都是我自己用這個(gè)模式拍的,其實(shí)偶爾也有些場(chǎng)景能看得出車是P上去的,有其是陰影邊緣,有的還是看得出問題來(lái)的。
博物館模式,這一點(diǎn)真是絕贊,對(duì)于廠商那真是事無(wú)巨細(xì)地說,而且山內(nèi)還搞了個(gè)近代史專題,比如說,哦,原來(lái)布加迪出Type 57的時(shí)候世界發(fā)生了這個(gè),福特歷史上的這一年,世界同年還發(fā)生了這個(gè)。可以說GTS不單是個(gè)很好的賽車游戲,還是一個(gè)汽車的數(shù)字博物館,每一個(gè)廠商的博物館我都細(xì)細(xì)地看了,看得出山內(nèi)這幫人和微軟那幫人的態(tài)度是不一樣的,極限競(jìng)速是一個(gè)游戲,一個(gè)極為優(yōu)秀的賽車游戲;但山內(nèi)一典他們是數(shù)十年如一日地把汽車當(dāng)成初戀情人一樣的看待,GTS是一個(gè)優(yōu)秀的模擬駕駛軟件,是一個(gè)優(yōu)秀的拍照軟件,是一個(gè)優(yōu)秀的數(shù)字汽車博物館,但以一個(gè)娛樂產(chǎn)品,以一個(gè)賽車游戲的角度上來(lái)看,GT Sport并不是一個(gè)好游戲。
