率土之濱:陸遜為什么只適合嘟嘟隊(duì)?這幾點(diǎn)是硬傷!
率土趣事千千萬,聽我凌兒慢慢盤!嘟嘟隊(duì),一直都是游戲中的高人氣隊(duì)伍,雖然如今隨著版本的更迭,越來越多的強(qiáng)勢隊(duì)伍出現(xiàn),嘟嘟隊(duì)的優(yōu)先級被一次次下放,但大家對于它的喜愛卻沒有半點(diǎn)縮減。如今的嘟嘟早已不復(fù)當(dāng)年的榮光,“嘟嘟之濱”的稱號被塵封起來,取而代之的是“一線質(zhì)檢員”。那么本期攻略,我想和各位分享下嘟嘟隊(duì)的一些亮眼思路,順便談?wù)勱戇d這名武將的尷尬處境。

嘟嘟隊(duì)三名武將的選擇很有講究,可以獲得三重加成效果。
稱號加成:三人可激活東吳大都督的組合,獲得19點(diǎn)速度和20謀略的屬性加成,都是有效屬性。

兵種加成:周瑜和呂蒙兵種均為弓兵,可激活兵種加成。

三陣營加成

即便是陣容百花齊放的今天,嘟嘟隊(duì)仍然是少數(shù)激活了三加成的配隊(duì),或許這也是大家喜歡它的一個(gè)原因。
嘟嘟隊(duì)的核心思路用一句話就可以概括:呂蒙依靠自帶戰(zhàn)法限制敵方普攻,帶反計(jì)之策限制敵方的主動(dòng)戰(zhàn)法,組成雙封體系來保障生存;在這樣一個(gè)比較安穩(wěn)的輸出環(huán)境下,靠神賞體系前三回合的高額增傷,在前三回合打出爆炸輸出,打出兵力差奠定勝勢,甚至一舉擊敗對手。

讓很多人感到好奇的是,為什么在嘟嘟隊(duì)作為主C的陸遜,好像除了在嘟嘟隊(duì)大放異彩之外,好像沒有什么在其它隊(duì)伍中的亮眼表現(xiàn)。其實(shí),你如果仔細(xì)分析過陸遜這名武將的話,那就能意識到他的局限性。
陸遜的兵種是步兵,基礎(chǔ)速度40,成長更是只有可憐的0.46。在嘟嘟隊(duì)中,吃【東吳大都督】和【三陣營】加持下,速度還看的過去,但在其它隊(duì)伍中,這個(gè)軟肋就很難妥善解決。

陸遜的自帶戰(zhàn)法需要準(zhǔn)備一回合,也就是說,陸遜在面對有控制戰(zhàn)法的敵人時(shí),發(fā)揮是極其不穩(wěn)定的。將這兩點(diǎn)結(jié)合起來,最終的效果便是第一回合陸遜先輩敵方揍一輪,觸發(fā)戰(zhàn)法;再被敵方揍一輪,釋放戰(zhàn)法。如果面對的是有控制戰(zhàn)法的敵人,陸遜的戰(zhàn)法釋放頻率將會(huì)大幅下降,總被打斷。
第三,陸遜的自帶戰(zhàn)法分為兩段傷害,并且第二段的傷害是比第一段的傷害要高很多的,前面也DISS過陸遜的速度,在幾乎所有配隊(duì)中陸遜都是最后一個(gè)出手的。那也就是說,在對面沒反計(jì),第一回合就準(zhǔn)備的情況下,陸遜第一回合準(zhǔn)備,第二回合最后放,傷害第三回合才能顯現(xiàn),這;如果對面有反計(jì),陸遜的傷害需要在第五甚至第六回合才能顯現(xiàn)。對于一個(gè)主C來說,完全是不合格的。

小小總結(jié)一下,陸遜本身的機(jī)制和面板其實(shí)都不強(qiáng),在嘟嘟隊(duì)中能擔(dān)當(dāng)主C,靠的是【東吳大都督】和【三陣營】強(qiáng)悍的屬性加成,解決了腿短的問題。
如果不玩嘟嘟隊(duì)的話,陸遜速度慢,出手慢,傷害出的慢,最終的結(jié)果便是血線不能保證,導(dǎo)致后面丟輸出。
陸遜出場率越來越低的另一個(gè)原因,和呂蒙越來越搶手也脫不了關(guān)系,全去做法刀物理刀了,陸遜基本都被扔內(nèi)政了。而且嘟嘟的寶物要求太高,熟慮掩日,給關(guān)羽做蜀騎或者張角網(wǎng)紅都是更好的選擇。
其實(shí)陸遜還有一支表現(xiàn)尚可的隊(duì)伍——陸張張,只不過被大喬搶走了張機(jī)和張昭,也許大喬這種腿短但擁有不錯(cuò)的持續(xù)恢復(fù)和作戰(zhàn)能力的武將,才是最適合張機(jī)張昭的吧。

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