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【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-重大更新】2.13 “展翅雄獅” 版本更新日志

2021-12-14 17:39 作者:由和彼岸  | 我要投稿

版本“展翅雄獅” 更新日志

全新以色列空戰(zhàn)國(guó)家科技樹正式加入游戲!一同到來的還有海戰(zhàn)艦船的艦上偵察機(jī),全新的風(fēng)吹特效,全新作戰(zhàn)地圖,一系列新載具以及大批問題修復(fù)!一切盡在“展翅雄獅”重大更新!

空軍

全新以色列空軍科技樹

首發(fā)陣容超過20架戰(zhàn)機(jī),供完成了以色列內(nèi)測(cè)資格任務(wù)的玩家以及?以色列空戰(zhàn)高級(jí)載具禮包?的所有者體驗(yàn)!

S-199 “短刀”
“幼獅” C.7Kfir C.7

以色列(CBT封閉測(cè)試)

  • “噴火”?Mk IXc

  • S-199 “短刀”

  • B-17G “空中堡壘”

  • “噴火” Mk IX (CW)

  • P-51D-20-NA “野馬”


  • M.D.450B “暴風(fēng)雨”

  • “流星”?NF.13

  • “流星” F.8

  • “禿鷹” IIA

  • “禿鷹” IIN

  • M.D. 454 “神秘” IVA

  • A-4E “天鷹” 早期型(改)

  • A-4H “天鷹”

  • A-4N “天鷹”

  • “薩姆貝德”(“超神秘”B2)


  • “狂風(fēng)”(“超神秘”B2)

  • F-4E“鬼怪”II

  • “兀鷲”

  • “幻影” IIICJ

  • “幼獅” C.7

美國(guó)

  • F-105D “雷公“

  • OS2U-1 “翠鳥”(模型升級(jí))

  • OS2U-3 “翠鳥”(模型升級(jí))

  • F-4J

蘇俄

  • 米格-27K

  • 蘇-22M3 (聯(lián)隊(duì)載具)

  • 米格-21S (高級(jí)載具)

英國(guó)

  • “海火” LF Mk.III

中國(guó)

  • 拉-11

法國(guó)

  • “?;稹?LF Mk.III

  • “幻影”5F

陸軍

14 輛全新及模型升級(jí)的戰(zhàn)車!

10 式戰(zhàn)車
“勒克萊爾”(XXI 系列)
“挑戰(zhàn)者” 2 TES

美國(guó)

  • XM975

德國(guó)

  • DF105

  • 二號(hào)坦克 C 型,二號(hào)坦克 C 型(非洲軍團(tuán)) — (模型升級(jí))

  • 三號(hào)坦克 B 型 — (模型升級(jí))

蘇俄:

英國(guó)

日本

中國(guó)

  • M41D

意大利

  • VCC-80/60 毫米

法國(guó)

  • “勒克萊爾”(XXI 系列)

瑞典

以色列 (預(yù)購(gòu)禮包)

海軍

6 艘全新戰(zhàn)艦!

“沙恩霍斯特”號(hào)戰(zhàn)列巡洋艦
“大克里尚”號(hào)防空炮運(yùn)載船

美國(guó)

  • “威爾金森”號(hào)驅(qū)逐領(lǐng)艦

德國(guó)

蘇聯(lián)

  • “刻赤”號(hào)輕巡洋艦

日本

  • “春風(fēng)”號(hào)驅(qū)逐艦 (DD-101)

意大利

  • “歐金尼奧·迪·薩伏依”號(hào)輕巡洋艦

圖形相關(guān)

  • 增加了微風(fēng)或風(fēng)對(duì)粒子效果的影響?,例如火焰和煙霧,地面載具和飛機(jī)引擎揚(yáng)起的沙塵,炮口煙霧,爆炸和火星,都將隨著風(fēng)的指引而變化。?

  • 所有的環(huán)境特效均已采用了能與風(fēng)進(jìn)行交互的新技術(shù)。這也同時(shí)改變了這些特效的視覺外觀。所有新特效均使用了一種新的切入效果,新效果移除了部分畫面,因此特效的切入效果更加平滑。優(yōu)化了當(dāng)畫面中特效數(shù)量較大時(shí)的圖形性能。

  • 為不同的地面添加了挖掘特效:雪地,沙地。泥地。

  • 改進(jìn)了履帶碾過泥土,并揚(yáng)起沙塵時(shí)的特效效果。為地面載具和海戰(zhàn)艦船添加了全新的排氣特效。

  • 所有類型的破壞特效均已改善,例如建筑物和草叢

  • 改善了魚雷發(fā)射特效

  • 載具照亮自身時(shí)導(dǎo)致的像素化已修復(fù)

  • 高清化了炮彈命中裝甲時(shí)產(chǎn)生的彈痕損傷。

新地圖及作戰(zhàn)任務(wù)

  • 全新空戰(zhàn)地圖 “以色列”。

  • 全新[軍事行動(dòng)]?“戈蘭高地”已添加至作戰(zhàn)地圖“以色列”。

  • 全新的 [對(duì)地攻擊] ?“戈蘭高地”任務(wù)已添加至作戰(zhàn)地圖“以色列”。

  • 為以色列戰(zhàn)機(jī)新增了專屬試飛地圖。

  • 采用無間斷對(duì)戰(zhàn)模式的全新“西班牙”地圖(游戲內(nèi)已有 3 張地圖套用了相同對(duì)戰(zhàn)邏輯),該地圖大小為 128 × 128 千米。

  • "沃洛科拉姆斯克"作戰(zhàn)地圖正式回歸。

地圖及任務(wù)更新

  • 所有對(duì)地攻擊任務(wù)(除新手對(duì)地攻擊訓(xùn)練任務(wù)與無間斷作戰(zhàn)外,后者此前未應(yīng)用相關(guān)設(shè)定)中與現(xiàn)有陸戰(zhàn)載具型號(hào)對(duì)應(yīng)的 AI 地面單位將采用與陸戰(zhàn)模式相同的各類模型,歷史性能模式將在未來采用相同設(shè)定。?

  • 修復(fù)了所有“無間斷作戰(zhàn)”模式任務(wù)中,一定數(shù)量的戰(zhàn)區(qū)被炸毀后不會(huì)再次刷新的問題。

  • “無間斷作戰(zhàn)”模式中屏幕底部的雙方得分計(jì)數(shù)器因與屏幕頂端雙方得分進(jìn)度條顯示的信息相沖突,已被禁用;得分計(jì)數(shù)器與分?jǐn)?shù)進(jìn)度條的計(jì)算方式不同,由此可能誤導(dǎo)玩家對(duì)戰(zhàn)局進(jìn)度的判斷。

無間斷作戰(zhàn)

  • 新增了全新的“西班牙”地圖,地圖尺寸為 128 × 128 千米

地面單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整

  • 下列載具首上與首下裝甲已轉(zhuǎn)換為可變厚度體積裝甲:

    • IS-3

    • IS-4M

    • IS-7

    • T-10A

    • T-10M

    • 268 工程

    • “虎王” (P)

    • “虎王”?(H)

    • “虎王” (H)/105 毫米

    • “虎王” (H) (Sla 16)

    • “獵虎”自行反坦克炮

  • 下列載具炮塔兩側(cè)裝甲已轉(zhuǎn)換為可變厚度體積裝甲:

    • “虎王”?(H)

    • “虎王”?(H)/105 毫米

    • “虎王”?(H) (Sla 16)

  • 已為下列載具更換了實(shí)體化履帶:

    • 蘇聯(lián):?BMP-1 (BMP-1(東德)和?ZBD86), BMP-2, BMP-2М, 2S3“金合歡”

    • 德國(guó): 全部型號(hào)的“虎王”坦克 ,“獵虎”自行反坦克炮,全部型號(hào)的”豹”1 主戰(zhàn)坦克,二號(hào)坦克 F/C 型,三號(hào)坦克 B/E 型三號(hào)突擊炮 A 型。

    • 美國(guó):?М24, М19A1, М46, М47, M4A3E2 75毫米76毫米 突擊坦克。

    • 意大利: OF-40 主戰(zhàn)坦克全部型號(hào),奧托馬蒂克。

    • 法國(guó):?АМХ-50, АМХ-М4, АМХ-50 ?福煦, AMX-50 重裝型, AMX-50 減重型, MARS 15

    • 英國(guó): 全部型號(hào)的“丘吉爾”重型坦克,?3 英寸火炮運(yùn)載車。

    • 瑞典:?1C 型履帶式火炮 “班德卡農(nóng)”。

    • 以色列:?“謝爾曼” M51, 以及所有型號(hào)的“梅卡瓦”主戰(zhàn)坦克

空中單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整

火力配置及武器系統(tǒng)

  • 雷達(dá)告警設(shè)備改裝件已被移除,所有配備雷達(dá)告警設(shè)備的空戰(zhàn)載具現(xiàn)無需研發(fā)該改裝件即具備相應(yīng)航電能力。先前用于解鎖改裝件花費(fèi)的研發(fā)點(diǎn)、銀獅或金鷹將全額返還。

  • A28B?- 180 毫米 HPRAK m/49 火箭彈已從掛載列表中移除 (資料來源1: FV Raketbev?pning 1944-1954 (SAF Rocket armament 1944-1955), 資料來源2: SFI (Speciell f?rarinstruktion) J 28 B Prestanda)

  • 掛載高速空射火箭彈(HVAR)與 RP-3 火箭彈的空戰(zhàn)載具現(xiàn)可單獨(dú)發(fā)射火箭彈掛載。

  • F-4E?— GBU-15(V)1/B 制導(dǎo)炸彈已添加。

  • 米格-21 比斯-SAU?— R-60空對(duì)空導(dǎo)彈 現(xiàn)已替換為?R-60MK。

  • 米-24P (德國(guó))?— R-60M 空對(duì)空導(dǎo)彈 現(xiàn)已替換為 R-60MK。

  • B17BS?— 投彈視角已添加。

氣動(dòng)模型更新

  • F4F-3/4, F6F-5 (全部型號(hào))?— 飛控模型已獲升級(jí)。細(xì)化了引擎工作模式,修正了飛行時(shí)的燃油消耗速度。重新計(jì)算并細(xì)化了機(jī)翼、機(jī)身、平尾與螺旋槳各部分的風(fēng)阻;細(xì)化了機(jī)身機(jī)械結(jié)構(gòu)的運(yùn)行機(jī)制(例如機(jī)輪與襟翼的工作過程);提升了大角度俯沖時(shí)飛機(jī)整體機(jī)動(dòng)性表現(xiàn)。

  • 拉-11?— 氣動(dòng)模型已更新,修復(fù)了使用鼠標(biāo)操縱模式進(jìn)行機(jī)動(dòng)時(shí)滾轉(zhuǎn)率過高的問題。

  • He 51 B-2/H?— 修復(fù)了飛機(jī)在水面上飄浮時(shí)表現(xiàn)不合理的問題,進(jìn)一步提升了飛機(jī)操縱性與水上適航性。

  • C.202 (全部型號(hào)), C.205 (全部型號(hào)), C.200 (全部型號(hào))?— 氣動(dòng)模型已更新,并提升了所有操縱模式下飛機(jī)的操縱性。導(dǎo)致戰(zhàn)機(jī)陷入尾旋時(shí)運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。

艦船單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整

艦船火力配置:

  • 12412“閃電”-2 型獵潛艇?- 30 毫米 AK-630 速射艦炮系統(tǒng)的瞄準(zhǔn)角度有所增加。

  • “夕云”號(hào)驅(qū)逐艦?- 增加了一號(hào)魚雷發(fā)射器的旋轉(zhuǎn)角度。

  • 輕裝 40 型西貝爾渡船?- 37毫米 SK C/36 防空炮已替換為 37毫米 FlaK.43。

  • 英國(guó)驅(qū)逐艦搭載的魚雷型號(hào)已由Mark IX 調(diào)整為 Mark IX**:?

    • “無敵艦隊(duì)”號(hào)驅(qū)逐艦

    • “布里森登”號(hào)護(hù)航驅(qū)逐艦

    • “杰維斯”號(hào)驅(qū)逐領(lǐng)艦

    • “開爾文”號(hào)驅(qū)逐艦

    • “尼泊爾”號(hào)驅(qū)逐艦

    • “海達(dá)人”號(hào)驅(qū)逐艦

    • “莫霍克人”號(hào)驅(qū)逐艦

    • 部族級(jí)驅(qū)逐艦

    • “托布魯克”號(hào)驅(qū)逐艦

    • “花冠”號(hào)驅(qū)逐艦

艦船性能,物理和損傷模型:

  • 細(xì)化了海軍炮彈的彈道學(xué)特征 - 根據(jù)掌握的歷史數(shù)據(jù)對(duì)炮彈動(dòng)能及降速系數(shù)進(jìn)行了修改??諝庾枇?duì)炮彈的影響已修復(fù),絕大多數(shù)的炮彈飛行時(shí)間也因此有所減少。炮彈彈道軌跡將變得更為平坦。飛行距離對(duì)炮彈影響的降低使得大量炮彈的穿甲能力有所增加,各項(xiàng)數(shù)據(jù)將會(huì)在未來進(jìn)一步細(xì)化。以下將羅列出一些數(shù)據(jù)變化較為明顯的彈藥(第一個(gè)參數(shù)為1000米距離數(shù)據(jù),第二個(gè)參數(shù)為15000米):

    • 調(diào)整了海軍炮彈彈道數(shù)據(jù)的參考文件。

    • 在還原炮彈特性時(shí),我們首先會(huì)試圖將炮彈的飛行時(shí)間以及它在不同距離下的速度表現(xiàn)與文件的數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比。在大多數(shù)情況下,炮彈性能還原的結(jié)果都相當(dāng)準(zhǔn)確。但是由于客觀原因和游戲引擎的限制,百分百的還原出炮彈在不同情況下的表現(xiàn)就目前來說還非常困難。不過我們?nèi)杂?jì)劃將在未來對(duì)炮彈的彈道及特性參數(shù)進(jìn)行更精確的模擬。這正是由于我們?cè)陂_發(fā)過程中不斷消除引擎帶來的各種限制,您才能在目前階段查看炮彈在不同入射角下的差異表現(xiàn)。另外還需要注意,因?yàn)橛螒騼?nèi)使用了統(tǒng)一的公式來計(jì)算炮彈的穿深,因此來自文檔及參考資料的炮彈穿深和游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)可能會(huì)有所不同,且文檔及資料展示的數(shù)據(jù)可能因推理和或?qū)嵺`的不同導(dǎo)致結(jié)果與實(shí)際有所偏差。不過值得高興的是,現(xiàn)在炮彈的飛行時(shí)間和階段速度得到了前所未有的還原(許多炮彈數(shù)據(jù)甚至與歷史資料完全一致)。

    • 半穿甲彈 - 130 毫米/50 B-13 1936 型艦炮: 穿甲能力增加約 ~10-12 mm

    • 穿甲彈,半穿甲彈 -? 180 毫米/57 B-1P, B-1K, 152毫米/57 B-38: 穿甲能力增加約 ~25-40 mm

    • 半穿甲彈 -?127 毫米 5 英寸/50 Mark 5 艦炮: 穿甲能力增加約 ~13-21 mm

    • 半穿甲彈 -?152 毫米 6 英寸/53 Mark 12 艦炮: 穿甲能力增加約 ~24-34 mm

    • 穿甲彈 ?-?152 毫米 6 英寸/47 Mark 16 艦炮: 穿甲能力增加約 ~16-29 mm

    • 穿甲彈??-?203 毫米 8 英寸/55 Mark 14 艦炮: 穿甲能力增加約 ~12-31 mm

    • 穿甲彈??-?203 毫米 8 英寸/55 Mark 12 艦炮: 穿甲能力增加約 ~18-43 mm

    • 穿甲彈??-?305 毫米 12 英寸/45 Mark 5 艦炮: 穿甲能力增加約 ~16-40 mm

    • 穿甲彈??-?305 毫米 SK L/50 艦炮: 穿甲能力增加約 ~14-44 mm

    • 半穿甲彈?-?152 毫米 6 英寸 BL Mk XXIII 艦炮: 穿甲能力增加約 ~1-15 mm

    • 半穿甲彈?-?152 毫米 6 英寸 BL Mk XII 艦炮: 穿甲能力增加約 ~11-27 mm

    • 半穿甲彈?-?203 毫米 8 英寸 Mk VIII? 艦炮: 穿甲能力增加約 ~12-18 mm

    • 穿甲彈 -?305 毫米 12 英寸 Mk X 艦炮: 穿甲能力增加約 ~19-46 mm

    • 半穿甲彈?-?343 毫米 13.5 英寸 Mk V(H) 艦炮: 穿甲能力增加約 ~12-52 mm

    • 穿甲彈 - 343 毫米/13.5 英寸 Mk V(H) 艦炮: 穿甲能力增加約 ~23-95 mm

    • 穿甲彈 - 203 毫米/50 安薩爾多 1924 型艦炮: 穿甲能力增加約 ~21-37 mm

    • 穿甲彈 - 305 毫米 12 英寸/46(阿姆斯特朗)1909 型艦炮: 穿甲能力增加約 ~26-62 mm

    • 半穿甲彈- 305 毫米 12 英寸/46(阿姆斯特朗)1909 型艦炮:?穿甲能力增加約 ~48-121 mm

    • 半穿甲彈?-?140 毫米五十口徑三年式十四厘炮: 穿甲能力增加約 ~19-25 mm

    • 穿甲彈 -?305 毫米五十口徑毘式十二吋炮:?穿甲能力增加約 ~14-34 mm

    • 半穿甲彈?-?356 毫米四十五口徑四一式三十六厘炮: 穿甲能力增加約 ~26-30 mm

    • 其他穿甲彈及半穿甲彈的穿深數(shù)據(jù)僅有 1-10 mm 左右的變化。

  • 283毫米/54.5 SK C/34 — 動(dòng)力學(xué)參數(shù)導(dǎo)致炮彈穿透力降低及飛行時(shí)間增高的問題已修復(fù)。

  • 細(xì)化了半穿甲彈的裝甲穿透系數(shù),穿甲能力有所提升。

  • “施佩伯爵海軍上將”號(hào)裝甲艦?- 修正并細(xì)化了外圍船體及甲板的裝甲厚度。

  • “巴黎公社”號(hào)戰(zhàn)列艦?- 艦船船體沁水時(shí)的狀態(tài)已修復(fù)。當(dāng)失去60-80%的浮力時(shí)艦船將不再傾覆。

  • “羅利”號(hào)輕巡洋艦, “特倫頓”號(hào)輕巡洋艦?- 在船尾主炮炮塔的彈藥室后方新增了一個(gè)油箱模型。

  • “彭薩科拉”號(hào)重巡洋艦?- 對(duì)中央火炮指揮塔,船尾輔助火力及防空火炮的彈藥艙位置進(jìn)行了調(diào)整。

  • “利物浦”號(hào)輕巡洋艦, “南安普敦”號(hào)輕巡洋艦?- 在主炮炮塔底部新增了防護(hù)裝甲。

  • “北安普敦”號(hào)輕巡洋艦?- 為輔助武器增加了揚(yáng)彈機(jī)。

  • M 17 號(hào)掃雷艇??- 對(duì)艦船船艏內(nèi)部的模型形狀進(jìn)行了修復(fù),以便能夠更加正確的計(jì)算受到的損傷。

艦船模型外觀:

  • 12412“閃電”-2 型獵潛艇?- 固定的救生艇將會(huì)在加入戰(zhàn)斗時(shí)移除。

  • “布萊克浦”號(hào)護(hù)衛(wèi)艦?- 魚雷發(fā)射器內(nèi)魚雷未正常顯示的問題已修復(fù)。

  • “羅利”號(hào)輕巡洋艦?- 內(nèi)構(gòu)視圖下主炮炮塔揚(yáng)彈機(jī)模型未正確顯示的問題已修復(fù)。

  • “彭薩科拉”號(hào)重巡洋艦?- 油箱形狀及尺寸已根據(jù)圖紙進(jìn)行了修改。

經(jīng)濟(jì)與研發(fā)改動(dòng)

  • F-84F?及??“禿鷹”IIA IDF/AF?(法系高級(jí)載具) ?已暫停出售。未來“禿鷹” IIA 將會(huì)作為高級(jí)載具加入以色列空軍科技樹當(dāng)中。

  • F6F-5N?(法國(guó)) — ?科技樹上位置移至與 F6F-5 編組。

  • “海火”?F.Mk.XVII“?;稹?FR.47?— 在科技樹移至同一編組。

  • 意大利 IV 級(jí)輕巡洋艦已移至科技樹右側(cè)分支。

  • 拉依蒙多·蒙特庫(kù)科利號(hào)輕巡洋艦的經(jīng)濟(jì)參數(shù)發(fā)生如下變動(dòng):

    • 降低了研發(fā)艦艇所需的研發(fā)點(diǎn)數(shù)量: 220.000 → 100.000 研發(fā)點(diǎn)

    • 降低了購(gòu)買艦艇所需的銀獅數(shù)量: 610.000 → 310.000 銀獅

    • 降低了乘員進(jìn)行基礎(chǔ)培訓(xùn)所需的銀獅數(shù)量:180.000 → 90.000 銀獅

載具外觀定制

  • 現(xiàn)僅能使用無控火箭彈取得“火焰飛箭”戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 添加了"南非國(guó)防軍第 61 機(jī)械化步兵營(yíng),西南非洲" 貼畫,該貼畫僅能使用南非載具解鎖。

  • R3 T106 FA, R3 T20 FA-HS?— 添加了可用金鷹購(gòu)買解鎖的三色迷彩。

  • 新增了多個(gè)可用金鷹購(gòu)買的 “道路指示牌” 3D 飾品掛件。

  • 判斷玩家通過游戲內(nèi)行為(對(duì)敵方單位的命中、助攻與擊毀)解鎖載具涂裝、貼畫、裝飾掛件、勛章、頭銜與其他挑戰(zhàn)任務(wù)進(jìn)度的邏輯已獲變動(dòng):玩家完成游戲內(nèi)行為(命中、助攻與擊毀)對(duì)應(yīng)的玩家載具將嚴(yán)格對(duì)應(yīng)實(shí)際對(duì)敵人造成損傷的載具而非對(duì)敵損傷作為戰(zhàn)斗成就計(jì)入得分時(shí)玩家操縱的載具(由于擊殺與助攻等常常存在延遲,在部分情況下二者可能存在偏差)。舉例來說,玩家在陸戰(zhàn)街機(jī)模式下使用擊殺獎(jiǎng)勵(lì)獲得的戰(zhàn)機(jī)造成的游戲內(nèi)行為將全部計(jì)入對(duì)應(yīng)載具的成就進(jìn)度,即便玩家切換回地面載具后方才取得空襲擊殺,這一行為也將計(jì)為飛機(jī)的成就進(jìn)度。這一對(duì)應(yīng)機(jī)制將逐步實(shí)裝至所有任務(wù)當(dāng)中。

用戶界面

  • 戰(zhàn)斗中屏幕下方的條狀選單欄中每個(gè)選項(xiàng)按鈕現(xiàn)將處于固定位置,如當(dāng)前駕駛的載具無法完成某些戰(zhàn)斗行為(如呼叫炮火支援與進(jìn)行偵查),相應(yīng)的選項(xiàng)按鈕位置將空出。

  • 創(chuàng)建自定義戰(zhàn)局界面新增“允許無人陣營(yíng)”選項(xiàng),允許玩家在雙方無其他活躍玩家與 AI 的情況下創(chuàng)建戰(zhàn)局或繼續(xù)游戲。

  • 從自定義戰(zhàn)局創(chuàng)建界面移除了“AI 載具等級(jí)”選項(xiàng)?,F(xiàn)在戰(zhàn)局中 AI 操縱的載具類型將取決于戰(zhàn)局設(shè)置中分房區(qū)間的下限,戰(zhàn)局的分房范圍(用于判斷地圖中是否需要高等級(jí)陸戰(zhàn)地圖中的長(zhǎng)程機(jī)場(chǎng)、直升機(jī)停機(jī)坪與其他場(chǎng)景物品)以及設(shè)置中分房區(qū)間的上限——與隨機(jī)匹配戰(zhàn)斗類似。

游戲機(jī)制

  • 擁有戰(zhàn)機(jī)彈射器的戰(zhàn)艦現(xiàn)可在海戰(zhàn)中使用偵察機(jī)。玩家需要先裝備并研發(fā)相應(yīng)的改裝件。飛機(jī)發(fā)射功能僅在戰(zhàn)斗開始特定時(shí)間后才可啟用。將視角指向舷外即可按鍵啟動(dòng)飛機(jī)(默認(rèn)"U")。在飛行過程中,您可以在飛機(jī)和艦船之間切換。當(dāng)玩家控制飛機(jī)時(shí),艦船會(huì)保持在發(fā)射前的航線上。此時(shí)戰(zhàn)艦AI將按照設(shè)定的目標(biāo)模式開火。如果艦船在控制飛機(jī)時(shí)被摧毀,飛行將在一段時(shí)間后結(jié)束。除空戰(zhàn)外,偵察機(jī)還可以:

    • 占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)

    • 投放炸彈

    • 在50米高度限制下投放煙幕

    • 遠(yuǎn)距離偵查

  • 可發(fā)射水上飛機(jī)的艦船列表如下:

    • “特倫頓”號(hào)輕巡洋艦

    • “羅利”號(hào)輕巡洋艦

    • “底特律”號(hào)輕巡洋艦

    • “布魯克林”號(hào)輕巡洋艦

    • “海倫娜”號(hào)輕巡洋艦

    • “新奧爾良”號(hào)重巡洋艦

    • “波特蘭”號(hào)重巡洋艦

    • “北安普敦”號(hào)重巡洋艦

    • “彭薩科拉”號(hào)重巡洋艦

    • “克利夫蘭”號(hào)輕巡洋艦

    • “希佩爾海軍上將”號(hào)重巡洋艦

    • “施佩伯爵海軍上將”號(hào)裝甲艦

    • “歐根親王”號(hào)重巡洋艦

    • “卡爾斯魯厄”號(hào)輕巡洋艦

    • “基洛夫”號(hào)輕巡洋艦

    • “馬克西姆·高爾基”號(hào)輕巡洋艦

    • “伏羅希洛夫”號(hào)輕巡洋艦

    • “進(jìn)取”號(hào)輕巡洋艦

    • “肯特”號(hào)重巡洋艦

    • “利安得”號(hào)輕巡洋艦

    • “約克”號(hào)重巡洋艦

    • “加古”號(hào)重巡洋艦

    • “球磨”號(hào)輕巡洋艦

    • “川內(nèi)”號(hào)輕巡洋艦

    • “古鷹”號(hào)重巡洋艦

    • “鈴谷”號(hào)輕巡洋艦

    • “最上”號(hào)重巡洋艦

    • “三隈”號(hào)輕巡洋艦

    • “阿賀野”號(hào)輕巡洋艦

    • “巴托洛梅奧·科萊奧尼”號(hào)輕巡洋艦

    • “特倫托”號(hào)重巡洋艦

    • “扎拉”號(hào)重巡洋艦

    • “波拉”號(hào)重巡洋艦

  • 日本海軍戰(zhàn)艦現(xiàn)僅可發(fā)射安裝在彈射器上的戰(zhàn)機(jī),存放在甲板以及艦艏的戰(zhàn)機(jī)暫無法使用。

音效變更

  • 陸戰(zhàn)與空戰(zhàn)載具引擎音效與開火音效現(xiàn)支持高級(jí)空間聲源定位功能。?

  • 玩家操縱載具碾過地形障礙時(shí)將聽到懸掛發(fā)出的相應(yīng)音效,游戲現(xiàn)正式加入載具懸掛音效系統(tǒng)。?

  • 為部分噴氣式戰(zhàn)機(jī)更新特殊的引擎音效,反映了部分型號(hào)引擎特有的工作特性,該功能目前尚在完善之中。?

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組

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