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旋轉(zhuǎn)中的迷宮 | 主視覺設(shè)計(jì)師彭浩旻的旋轉(zhuǎn)之旅【采訪完整版】

2022-11-01 23:08 作者:費(fèi)那奇動畫周  | 我要投稿

2022年,是費(fèi)那奇動畫周舉辦的第四年。每一年,我們都會邀請一位在動畫創(chuàng)作領(lǐng)域獨(dú)具心得的獨(dú)立動畫人擔(dān)任主視覺設(shè)計(jì)師。每年的主視覺須得包含一個發(fā)光體,畫面里的人們基于它發(fā)生聯(lián)系,同時,由費(fèi)那奇組委會提供關(guān)鍵詞,作為主視覺創(chuàng)作的抓手。今年,動畫導(dǎo)演彭浩旻收到了怎樣的主題委托,又是怎樣在延續(xù)與開拓間最終完成三份作品——征集海報(bào)、主視覺海報(bào)主視覺宣傳片的呢?



彭:彭浩旻

陳:陳誠(采訪者)



伊始:迷宮的邀請


陳:這次受邀成為費(fèi)那奇的主視覺,有沒有什么契機(jī)?


彭:今年二月底上海新春放映會,大家一起玩桌游,結(jié)束之前,朱彥潼和陳蓮華老師邀請我做今年的主視覺,并且有提到希望在今年嘗試結(jié)合一下三維的技術(shù)來做。


陳:據(jù)說今年給出的主題是“迷宮”?


彭:是的,在3月22號得到了這個主題。但雖然說是主題,我的理解是它不一定需要主視覺藝術(shù)家去像命題作文一樣在主視覺里體現(xiàn)這個東西。它更像是組委會給藝術(shù)家的一個出發(fā)點(diǎn)、一個抓手,藝術(shù)家可以從這里開始發(fā)散,去回應(yīng)它。


陳:所以你是相當(dāng)自由地構(gòu)思了這次的創(chuàng)作嗎?


彭:在創(chuàng)作最早的構(gòu)想的時候,我也會不斷地跟彥潼溝通,問她我的一些想法可不可行,因?yàn)檫@畢竟還是一個委托創(chuàng)作。但是彥潼多次跟我強(qiáng)調(diào),我可以放開了做,她覺得這個東西其實(shí)更像是用來告訴大家彭浩旻是一個怎么樣的藝術(shù)家的機(jī)會,所以我不用給自己設(shè)置太多障礙。


彭浩旻(右)和朱彥潼(左)視頻連線畫面


陳:那大概是在什么時候初步敲定了設(shè)計(jì)呢?


彭:四月中旬。應(yīng)該是4月16號的時候我給彥潼發(fā)了一個以文字為主的初期概念文檔,結(jié)合了一些我找到的圖片,整個大方向就在那個時候定下來了。文檔里面寫的是一些非常核心的想法:關(guān)于為什么是一個轉(zhuǎn)盤( Roundabout ),為什么人是要被甩出去的,為什么轉(zhuǎn)盤是跟迷宮有關(guān)系的。


四月份初期概念文檔手繪示意稿


到現(xiàn)在六個月已經(jīng)過去了,其實(shí)在后面很長一段時間里我都沒有回去看這篇文章,待會兒采訪結(jié)束前我們可以一起讀一下這個文檔,看一下最終我呈現(xiàn)出來的想法和最初設(shè)想的有沒有轉(zhuǎn)變。




主題:游樂園的發(fā)光轉(zhuǎn)盤


費(fèi)那奇動畫周·2022北京 征集海報(bào)


陳:那,為什么是一個轉(zhuǎn)盤呢?


彭:也許有的觀眾能夠發(fā)現(xiàn),這個大轉(zhuǎn)盤的靈感來源其實(shí)是費(fèi)那奇的Logo,我一直覺得這個Logo看起來挺像一個俯視狀態(tài)下的大轉(zhuǎn)盤。


費(fèi)那奇動畫周·2022北京 Logo


陳:原來如此!我不是“有的觀眾”(笑)。那這個場所呢?我其實(shí)沒有看出來這是一個“迷宮”,倒是覺得“游樂園”的氛圍非常突出。


彭:確實(shí)!最近一兩年網(wǎng)上重新流行了某種都市傳說美學(xué)風(fēng)格,weirdcore、dreamcore、liminal space等,那些圖片會給你這樣的感覺:你仿佛去過那里,但那個地方看起來又在現(xiàn)實(shí)中不存在,通往它的道路是無法被正常地找到的。游樂園的場景算是這些圖片里的常見元素。剛開始確認(rèn)要用轉(zhuǎn)盤作為“發(fā)光體”的時候,腦子里浮現(xiàn)的很多畫面都有點(diǎn)靠近這種感受,想要添加各種滑梯、蹺蹺板之類的游樂園設(shè)施來組成迷宮。

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不過后來,我拋棄了這個想法。我想轉(zhuǎn)盤在這個迷宮空間里需要是一個特殊的存在,而不是作為整個游樂園的一部分。這也是為什么在征集海報(bào)里沒有呈現(xiàn)出任何迷宮的環(huán)境,當(dāng)時沒有決定好這個事情。


陳:那迷宮的概念落到了哪里呢?轉(zhuǎn)盤本身?


彭:最初選擇轉(zhuǎn)盤作為主體的原因除了它和Logo像,很重要的一點(diǎn)是它可以作為一個迷宮里的方向的選擇器。人們會抓住這個轉(zhuǎn)盤隨著它旋轉(zhuǎn),然后被甩出去,以這樣的方式來決定自己在這些謎一樣的空間里到底要走向何方。

?我自己比較偏好這樣的設(shè)定,因?yàn)樗悬c(diǎn)像是把你部分的主動權(quán)交出去的感覺。有的人可能是抓住這個轉(zhuǎn)盤,然后等它轉(zhuǎn)到某一個方向的時候松手,去到他想要去到的地方;有的人可能會在抓住轉(zhuǎn)盤后閉上眼睛,等到任意一個瞬間把手松開,被甩到一個任意的方向。在這個空間里面,大家都沒有辦法辨別方向,或者預(yù)測未來的事情,因此也沒有辦法決定自己要走向哪里。他們有點(diǎn)像是——我不能說是放棄了的感覺,但其實(shí)是以一種更加自然的方式來順著事情往下走。


陳:難怪轉(zhuǎn)盤本身占了碩大的版面。


彭:征集海報(bào)在設(shè)定上留了很多空白,整個視角都拉得很近,基本局限在轉(zhuǎn)盤上,上面有人被拉著旋轉(zhuǎn),背景也就是一片草地。它更像是一個階段性的展示,那時候想到的就是這樣一個沒有方向,但是提供方向的東西。對于我自己來說,很多東西都沒有決定下來,當(dāng)時是一個開放式的設(shè)計(jì)。


陳:雖然有留白,但是不是也有一些暗示?比如那四個太陽,三個紅T恤男孩……


彭:其實(shí)是四個(笑)。還有一個很小的在后面。


陳:噢——我看到了,站在門前!好吧,四個太陽、四個男孩,這個“四”有什么含義嗎?


彭:今年是第四屆費(fèi)那奇呀(笑)。


陳:原來如此!那“紅”T恤有什么深意嗎?之后的主視覺里有很多彩T恤小人,但在這張海報(bào)里,“紅”T恤是唯一的主角,這個顏色有什么特殊嗎?


彭:顏色上面的話,其實(shí),那真的是沒有想好。關(guān)于它是什么顏色其實(shí)有爭議,我覺得是橙色,我有的朋友覺得是臟臟的棕色,并且不太喜歡,當(dāng)時除了這個顏色我覺得其它顏色好像都很難放上去,所以就暫時保留了。

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還有,四個太陽、四個人,當(dāng)時模糊地設(shè)想他們只是轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)過程中出現(xiàn)的類似重影的東西。太陽是同一個太陽,人也是同一個人。


陳:重影……看來我是徹底誤讀這部分了。我get到了兩個“四”其實(shí)是兩個“一”,但我既沒有聯(lián)想到第“四”屆費(fèi)那奇,也沒有理解成運(yùn)動殘影,我以為你是像以往的作品一樣又在討論“時間”母題,我還以為他們就是同一畫面里、不同時間狀態(tài)下物體共時性的一種表達(dá)。這個轉(zhuǎn)盤太像一個表盤了,我看見它的一瞬間不由自主地把它識別成“你”的東西,反而忽略了它跟我們的Logo的關(guān)系。


彭:我覺得你的理解其實(shí)也沒有錯。我當(dāng)時選擇轉(zhuǎn)盤,不僅僅就是我想要一個長得像費(fèi)那奇Logo的東西,還有一個原因是,這個轉(zhuǎn)盤、費(fèi)那奇Logo、費(fèi)那奇鏡這些,對我來說都是具有影像基因的。它們都在暗示著運(yùn)動所帶來的幻覺,又是圓形的、有刻度的狀態(tài),恰好地跟我以前會喜歡塞到我片子里的東西聯(lián)系到了一起。

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盡管我自己沒有刻意地去在每一次的作品里包含有關(guān)“時間”的意象,但是我也沒有刻意避免重復(fù)展示一些跟它有關(guān)的東西。從費(fèi)那奇鏡,到費(fèi)那奇Logo,到我這次聯(lián)想到的轉(zhuǎn)盤,都會很容易被大家聯(lián)想到時間。它們就這么出現(xiàn),我也就這么像往常一樣地一頭撞上了他們,于是我就順著這些巧合來,沒有刻意地去推開它們、避免它們,就像隨著這個轉(zhuǎn)盤去旋轉(zhuǎn)一樣,轉(zhuǎn)到哪里算哪里,讓時間來決定我什么時候松手、被甩到什么方向。


陳:是,時間無處不在,找也找不到,推也推不開。



深化主題:生長的迷宮之莖

費(fèi)那奇動畫周·2022北京 主視覺海報(bào)


彭:在五月底的第一張海報(bào)里,雖然我已經(jīng)給自己、給大家提供了一個轉(zhuǎn)盤,但最終它會把我甩到哪里,那時我還沒能給自己劃清路線。很遺憾地說,我自己認(rèn)為兩張海報(bào)的系列感是不夠強(qiáng)的,因?yàn)榈诙埡?bào)出現(xiàn)了第一張里不存在的元素,然后有一些細(xì)節(jié)上面的設(shè)計(jì)也發(fā)生了改變。去年軼男導(dǎo)演的主視覺就更加有系列感,非常多東西都得到了延續(xù)。


陳:那后來的創(chuàng)作發(fā)生了什么關(guān)鍵性轉(zhuǎn)變呢?


彭:征集海報(bào)中沒有把迷宮的形態(tài)定下來,后來我找了很多視覺的資料,我總結(jié)下來“迷宮”的定義可以更加的寬泛。


陳:迷宮的資料?


彭:當(dāng)時知道主題之后有和幾個朋友分享,稅源導(dǎo)演聽說后就跟我推薦了一本書“4 Times Through the Labyrinth”。當(dāng)時國內(nèi)已經(jīng)買不到了,只能從亞馬遜買回來。三月底買的,等了差不多兩個月才拿到,拿到的時候征集海報(bào)差不多都做好了。


陳:所以這本書給了你很多啟發(fā)?它主要是些什么內(nèi)容?


彭:它是一本紅色的小書,東拼西湊了——其實(shí)也有線索——很多跟迷宮有關(guān)的內(nèi)容。每一頁會有一張圖片,配上幾句文字。我其實(shí)沒有花很多時間把這本書看完,很多時候只是制作過程中隨手翻一翻。有一天翻到一個繩子綁成的結(jié),它這里寫了一句話:“為了更好地凸顯找準(zhǔn)自身定位的意義,或許此刻我們應(yīng)當(dāng)明確什么樣的空間概念是我們需要的?!?/span>


書籍“ 4 Times Through the Labyrinth ”插頁


順著這個結(jié),我覺得自己一下子拋棄掉了慣常對方向前后左右的理解,轉(zhuǎn)而擁抱一些更加直接的東西,第一次從轉(zhuǎn)盤的視角,而不是人的視角去理解這個迷宮空間的方向?!芭加觥边@張圖片的時候我正好在做主視覺海報(bào)的轉(zhuǎn)盤部分,于是就很自然地順著感覺在轉(zhuǎn)盤下面加入了一個生長的、植物的根莖元素,讓它以一種小人們無法理解的奇異感覺出現(xiàn)。后來這也成為了宣傳片里前半部分的主要內(nèi)容。


陳:那轉(zhuǎn)盤就是它開出的花?


彭:這個想法也是這個結(jié)出現(xiàn)以后才有的。我之前做的片子里也將花作為主角了嘛,何樂而不為呢(笑)。


彭浩旻動畫作品《但是(旦是)》靜幀


陳:噢,你說《但是(旦是)》(笑)。這個植物是從太陽里長出來的嗎?


彭:我不想讓轉(zhuǎn)盤作為游樂園的一部分出現(xiàn)。在草原里,它更應(yīng)該是一個散發(fā)光芒的神圣物品,跟其它東西無關(guān),一個從地平線里長出來的外來物,out of nowhere。它很高,它會發(fā)光,它會旋轉(zhuǎn),人們都會看向它,走向它,抓住它,就像《天線寶寶》里面會突然出現(xiàn)一個風(fēng)車,在旋轉(zhuǎn),會發(fā)光,天線寶寶們就會停下手中的事情一起轉(zhuǎn)頭看著那個風(fēng)車,然后說:“Uh-oh!”,接著跑到它底下。


主視覺宣傳片靜幀

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陳:童年回憶襲上心頭(笑)。

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題外之題:被尋找的意象群

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小人

主視覺人物設(shè)計(jì)


陳:我想問問畫面里這些小人,他們是同一個角色?還是各自有什么角色嗎?


彭:其實(shí)我沒有太想要把小人當(dāng)成角色來看待,但這并不是說我沒有把他們當(dāng)人看,或者說他們不是人。他們的出現(xiàn)好像更多時候只是為了小小地圍繞在轉(zhuǎn)盤周圍,被拉著走,作為運(yùn)動的一部分。


陳:抽象的人?各色的人?我可以認(rèn)為他們代表人類全體嗎?


彭:我還沒有試過去理清楚這個事情,但我現(xiàn)在想一想,覺得不能把他們理解為抽象的人類。我能確定的是他們是這個運(yùn)動中的一部分。這個運(yùn)動、旋轉(zhuǎn)需要這些人,我就把這些空白的人放了上去,我希望觀眾看的時候能夠——不一定是把自己代入進(jìn)去,而是把運(yùn)動的感受填寫上去。


陳:我明白了,運(yùn)動的載體。


彭:今年我想要以更加運(yùn)動的方式來體現(xiàn)費(fèi)那奇為我們每一屆主視覺設(shè)定的前提。做一個運(yùn)動著的發(fā)光體,人們隨著它一起運(yùn)動,就像在動畫周里看動畫一樣,發(fā)生聯(lián)系。

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風(fēng)箏?

主視覺宣傳片靜幀


陳:那這個風(fēng)箏呢?它很搶眼。是怎么想到要讓它出現(xiàn)的?它有什么意義嗎?


彭:意義???我只能說它是有原因的。我覺得畫面里需要一個以多種原色作為配色的小物體,并且需要這樣一個去運(yùn)動的東西,它可以按照自己的想法隨意地游動,像一只鳥,像一條海鰻,像魔鬼魚,有點(diǎn)在自由地游來游去,好像在嘲笑旁邊的一些東西。它的出現(xiàn)可以讓畫面里的權(quán)力關(guān)系變得完整。


陳:在嘲笑旁邊的東西?


彭:我會感覺這個風(fēng)箏有點(diǎn)壞(笑)。有點(diǎn)得意的感覺,相對于其它東西。它好像是顯得最自由的。


陳:自由?但是,你沒有讓它完全自由,你沒有讓它是一根斷線的風(fēng)箏,你還是讓它被纏住、被延伸或者被放飛出來。


彭:在我的理解里面,它有沒有線不決定它自不自由,而是說,它存在一種感覺,它的出現(xiàn)有點(diǎn)飄忽,它有時候出現(xiàn)在畫面上面,有時候出現(xiàn)在畫面角落,它就是有點(diǎn)狡猾、有點(diǎn)滑稽、有點(diǎn)自己的小聰明這種角色。我覺得它比那些小人更像是一個角色。


陳:其實(shí)我已經(jīng)可以反駁我剛才的話了。沒有線的風(fēng)箏并不是自由的,因?yàn)轱L(fēng)箏沒有線是飛不起來的,風(fēng)箏沒有線就會死掉,有了線它才能起飛——


彭:我覺得是這樣的:不是說它真的很自由,而是它覺得自己很自由。

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陳:你說得對。也許覺得自己很自由是我們唯一的自由吧。

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鏡子

主視覺宣傳片靜幀

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陳:草坪上散布了很多綠色的建筑體、植物,階梯、噴泉出現(xiàn)在中間邏輯上也是合理的。但是那面鏡子真的非常讓我在意。我覺得它很“突?!?,但是一種褒義的“突?!薄K笳髁耸裁磫??

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彭:轉(zhuǎn)盤是天外來物的話,鏡子就有點(diǎn)像是轉(zhuǎn)盤的信使,在轉(zhuǎn)盤出現(xiàn)之前,它就已經(jīng)開始迫不及待地旋轉(zhuǎn)了。我做主視覺海報(bào)期間,有幾天剛好總是到另一個朋友家去做另一份工作,那個朋友家的客廳里有一面非常大的鏡子靠在墻上。它總是迷惑我對那個客廳空間的感知,讓客廳看起來比實(shí)際上更大,好像在墻上出現(xiàn)了一條走廊……于是海報(bào)里就有了這面鏡子,算是把某些制作過程中遇到的東西搬進(jìn)了設(shè)定里面。

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陳:原來如此,果然靈感來源于生活。所以我是不是沒有必要深究為什么轉(zhuǎn)盤的莖是綠的,鏡子的莖卻是別的顏色,鏡子的旁邊又到底為什么會長莖?

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彭:鏡子旁邊那個有點(diǎn)像彩虹。如果去講這些很細(xì)節(jié)的東西的話,可能會得到很多無厘頭的答案(笑)。

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落日、朝日與星星

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陳:那我不用問就知道了,關(guān)于天上那些星芒,我肯定又猜錯了(笑)。我現(xiàn)在大概明白它們是轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)灑出的光點(diǎn)。

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彭:你之前猜的什么?

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陳:之前,我以為它們是預(yù)告黑夜的星星。太陽可以是朝日也可以是落日,這里更像是朝日,那就跟星星意味著的夜晚有了矛盾。我以為你在故意混淆一種時間感。赫拉克利特有句話怎么說?時間是個孩子在下棋。我以為你是要說:時間是個孩子在做游戲。失去時態(tài)的游戲,自我沖突的游戲,嗯。

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彭:在征集海報(bào)里的太陽是一個下落過程中的太陽,到了主視覺海報(bào),更像是升起來。并不是說要表達(dá)什么,但其中包含了一些尋常每日的早晨中午下午的時間的狀態(tài),一些感受上的東西。對,像你說的混淆時間感,像是看到早上,又包含著你對昨天晚上的記憶,對昨天下午的記憶。但這是題外的東西,這不是我構(gòu)思的一部分。

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運(yùn)動,運(yùn)動,運(yùn)動!

時間,時間,時間!

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陳:在我們?nèi)祟惖母兄飼r間是線性的,太陽不是在東就是在西,但時間也有可能是共同發(fā)生的,就像現(xiàn)在流行的“平行宇宙”的概念。在這次的創(chuàng)作中你有試圖去描寫這一點(diǎn),還是把重點(diǎn)放在強(qiáng)調(diào)和體現(xiàn)“運(yùn)動”上?

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彭:我覺得是同時。這次的整個想法我都是想讓它真的往“動畫”這件事情上靠。作為時基媒介,它繞不開時間這個主題。我有一點(diǎn)不知道我是在主動找,還是我又再次地繞不開這個東西,又一頭撞上了這個東西。

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陳:你先前說過不想刻意回避。

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彭:是,我發(fā)現(xiàn)我撞上它了,發(fā)現(xiàn)后我也沒有把這件事情給掩蓋掉、隱藏掉,我就是把“我撞上”這件事情搬出來了。像宣傳片最后轉(zhuǎn)盤上閃過的指針,其實(shí)一開始還挺不想讓片子直接出現(xiàn)跟時鐘有關(guān)系的東西的。

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陳:我還以為時鐘表盤是重中之重!

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主視覺宣傳片靜幀

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彭:其實(shí)它也可以不是表盤,它也可以是一個羅盤。這個轉(zhuǎn)盤是指引人們方向的一個東西,它出現(xiàn)的最開始并不是像表盤的兩個針指向不同方向,它剛出現(xiàn)的時候其實(shí)是一條直線,更像一個指南針,轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著兩個指針才開始不在同一根線上,變成更像時鐘的狀態(tài)。

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主視覺宣傳片靜幀

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陳:原來如此。我還以為我看懂了,太自以為是了。其實(shí)對于這次的主視覺,從頭到尾我都沒有太聯(lián)想到迷宮,我看到很多時間。片子里,小人代表我們所有人,我們?nèi)プr間,它偶爾順時、偶爾逆時,不受我們意志所控,我們不僅抓不住,反而變成它的裝飾。我當(dāng)時想了一句話:“人是時間的彩點(diǎn)?!边€挺沾沾自喜的,覺得說得很漂亮(苦笑)。

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彭:(笑)我補(bǔ)充一個點(diǎn)。這里面有一個挺奇妙的地方,其實(shí)轉(zhuǎn)盤一直在順時針地轉(zhuǎn),在某些時候突然顯得在倒著轉(zhuǎn)是因?yàn)樗D(zhuǎn)的速度太快了,在幀率的限制下被一幀一幀的畫面分割成看起來有點(diǎn)反方向移動的感覺。

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陳:所以不是有意做的!

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彭:一開始選擇旋轉(zhuǎn)這個東西來做,也是因?yàn)橹浪鼤霈F(xiàn)很多奇妙的效果。所以當(dāng)一些有趣的效果出現(xiàn)以后,也會去有意保留。做動畫很多時候就像選擇一個有趣的方向往前走,中途會發(fā)現(xiàn)什么,作為作者也不一定能完全預(yù)料到。你也許能控制一個靜止的畫面里面包含著什么,但它動起來的樣子,在它動起來之前,沒有人能知道。我也和其他人一樣在理解著這些運(yùn)動。所以,真的不必把自己的解讀想成是自以為是。我覺得這也是動畫被喜歡的眾多原因之一,它里面每一個運(yùn)動、每一個形變,都有各種各樣可以被解讀的空間存在。

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美學(xué)與技術(shù):被珍惜的不完美

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主視覺宣傳片靜幀

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陳:我有一位建筑行業(yè)的朋友對你美術(shù)上的選擇產(chǎn)生了一點(diǎn)疑問。他們經(jīng)常使用到一個叫Sketch Up的建模軟件,對于主視覺綠地上的那些幾何體,她感到很熟悉。但她覺得,對他們的工作而言這些都是草圖,不是成品,對你來說卻是最終的美術(shù)呈現(xiàn),她想知道你是怎么考慮這點(diǎn)的。

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彭:最開始想著迷宮要怎么呈現(xiàn),就非常想要避免很具體的、復(fù)雜的、很多墻的那種迷宮,這個很早就確定了。前面也提到對迷宮的定義越來越寬泛,其實(shí)就是非常簡單的東西都可以組成迷失的感覺。當(dāng)時寫了一篇東西,叫做“迷宮的條件”,自己列舉了一些去掉之后迷宮就不是迷宮的東西。一開始想到說,迷宮是不是需要入口?是不是需要出口?需不需要一個中間點(diǎn)?需不需要墻壁?需不需要行走的限制范圍?要不要有分岔?要不要具有多樣性?最后發(fā)現(xiàn),這些東西其實(shí)都可以去掉。

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迷宮可以是一片叢林,一片開闊的平原,一片沙漠,深海,城市,人群??赡軟]有辦法辨別方向的地方就是迷宮。到最后,迷宮變得可以用很多非常簡單的幾何體去構(gòu)造。至于為什么是一片綠綠的東西,是因?yàn)楫?dāng)時看了很多歐洲的迷宮花園的圖片。它里面很多樹啊、草啊都會被修剪成圓形、柱形、方形之類的東西,非常工整的感覺。

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陳:那人物的設(shè)計(jì)是怎么考慮的呢?他們有種不加掩飾的虛擬感,失真,故意不被寫實(shí)。

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彭:這些小人從頭到尾只做過一版,基本上是直接把草稿當(dāng)成成品來用了。在四月份的時候,我某天想說,我今天就來嘗試著做一下這個小人吧,然后我就做成這個樣子,一直到現(xiàn)在都沒有改動過。他們的形狀很簡單,造型很粗糙,甚至?xí)谶\(yùn)動的時候出現(xiàn)一些違反人體結(jié)構(gòu)的情況,這些東西最終都被保留了。

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陳:你曾經(jīng)在別的地方把你的動畫描述為“ Imperfect Animation ”,能多說一說嗎?

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彭:我有點(diǎn)忘了當(dāng)時說那些話時的狀態(tài)了,但我可以重新讀一下當(dāng)時引用的一段文字(閱讀)。


?實(shí)驗(yàn)氛圍音樂家Brian Eno說過這么一段話:任何新興媒介所帶有的什么怪異、丑陋、不舒服和令人討厭的地方,都將成為它的標(biāo)志。CD 的失真,數(shù)字視頻的抖動,8-bit 的劣質(zhì)聲音,在它們變得可以被避免之后,所有這些都將被珍視和模仿。這是一種來自于失敗的聲音:許多現(xiàn)代藝術(shù)都是事物失控的聲音,是一種媒介走向極限并分崩離析的聲音。之所以吉他的聲音會扭曲,是因?yàn)樗囊袅刻^了限制。藍(lán)調(diào)歌手的沙啞嗓音是一種感情用事的哭泣,聲音太過強(qiáng)烈,以至喉嚨無法釋放出來。電影膠片的顆粒,過度曝光失去細(xì)節(jié)的黑白灰?guī)淼呐d奮感,是一種見證重大事件的興奮感,因?yàn)檫@些媒介的缺陷,恰好證明這些事件對于紀(jì)錄它的媒介來說太過有分量了,超過了它們承載的能力,無法被記錄下來。

不是說我做動畫的時候是帶著這些話去做選擇的,而是其實(shí)很多時候我是挺珍惜這種不完美的東西。

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陳:那這一次的“不完美動畫”是用什么軟件做出來的?

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彭:Blender。

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陳:噢——大名鼎鼎的Blender!去年很火的《雙城之戰(zhàn)》好像就是用的這個軟件。

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彭:對。它可以做出工業(yè)水準(zhǔn)非常高的作品,也可以做出實(shí)驗(yàn)性非常強(qiáng)的動畫,例如我喜歡用它來做一些三維跟二維結(jié)合的畫面。其實(shí)這次宣傳片里面轉(zhuǎn)盤旋轉(zhuǎn)時候周圍的一些二維線條也是在Blender里面完成的。

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主視覺宣傳片制作畫面

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陳:這種是可以叫三渲二吧?

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彭:可以理解為三渲二。但旋轉(zhuǎn)時的線條是我拿數(shù)位屏畫的,更像是在三維空間里面畫畫的感覺。

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陳:是從《但是(旦是)》開始使用Blender的嗎?

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彭:更早。我最早用這個軟件是幫我做音樂的朋友做MV。

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陳:那,Blender會相對固定地成為你的動畫制作手段嗎?

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彭:我覺得做動畫其實(shí)很多時候是不同軟件結(jié)合在一起去用。我自己還有很多我想要去嘗試的軟件,像我的老師Peter Burr,他自己會在一個叫Unity的游戲引擎里面像做游戲一樣來做片子。我其實(shí)也非常想要嘗試這些東西,已經(jīng)說了好多年,但是都還沒有真正地放開手腳去做。其實(shí),在每次創(chuàng)作中嘗試不同的技術(shù)、不同的風(fēng)格,是我一直以來會有的做法。我希望我的片子每一個都長得很不一樣。

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陳:也對,你以前的作品也有一些手繪的、轉(zhuǎn)描的。在三維和二維之間,你的創(chuàng)作發(fā)生過什么搖擺?

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彭:我的本科剛開始是在廣州美術(shù)學(xué)院新媒體專業(yè)讀的,學(xué)的東西會比較雜,什么新興技術(shù)都會接觸一下。后來我轉(zhuǎn)學(xué)去了芝加哥藝術(shù)學(xué)院,喜歡上了獨(dú)立動畫,它們中很多都是手繪的,我遠(yuǎn)離了廣美的這種“新媒體”的環(huán)境后,就想嘗試一些手工感更強(qiáng)的東西,算是改變一下口味,再次接觸動畫。做了一些之后,這個“改變一下口味”的需求被滿足了,于是又回到一個稍微中間一點(diǎn)的地方,做一些既是用數(shù)字技術(shù)做的,又是“獨(dú)立動畫”的東西。于是我重新學(xué)習(xí)三維軟件,想要創(chuàng)作一些基于三維,但看起來像是二維跟三維之間的作品。

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陳:2.5維度的美學(xué)。說到這個,這次的字體設(shè)計(jì)是不是也這么考慮的?這些字也是在Blender里面做的嗎?

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彭:文字是用自制的方形筆刷手寫的。一開始沒有想好怎樣去做,也沒有給自己設(shè)定一個方向,直接就開始寫了,后面基本沒有做太多的改動。我對于費(fèi)那奇字體設(shè)計(jì)的理解是,并不是真的要在字體上面找到跟主題一以貫之的東西。我覺得每年的主視覺藝術(shù)家在重新設(shè)計(jì)費(fèi)那奇字體的時候,就像是用各自的口吻去把“費(fèi)那奇”三個字說出來一樣,在上面留下了痕跡。所以在我把最初的一版寫出來后,我就已經(jīng)認(rèn)可它了,覺得這個結(jié)果可以被使用。我想,既然它還挺好看的,那就保留它吧。

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陳:我特別喜歡那個“動”字,里面像有一個“ π ”。

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彭:我寫完之后知道它像“ π ”,但我寫的時候沒有那樣去寫。

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陳:這是你第一次設(shè)計(jì)字體嗎?

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彭:應(yīng)該不是,但是,是第一次設(shè)計(jì)這么重要的字體。而且,是第一次設(shè)計(jì)會被人問為什么要這樣子設(shè)計(jì)的字體(笑)。

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陳:(大笑)那我們說回動畫吧。

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存在的身份:走著瞧吧

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陳:你的自我介紹一般有兩個title,一個是實(shí)驗(yàn)動畫人,一個是數(shù)字藝術(shù)家,能說一下你是怎么看待這兩個頭銜的嗎?比如“實(shí)驗(yàn)動畫人”,你覺得你的實(shí)驗(yàn)動畫在實(shí)驗(yàn)什么?

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彭:我的實(shí)驗(yàn)動畫在實(shí)驗(yàn)什么?我們在這次的采訪里找答案吧(笑)。

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陳:好!再說說第二個頭銜吧,到底什么是“數(shù)字藝術(shù)家”?

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彭:我現(xiàn)在已經(jīng)不太知道數(shù)字藝術(shù)家、新媒體藝術(shù)家是什么了。我現(xiàn)在需要一點(diǎn)時間去找到這些東西的答案。在最近提供給費(fèi)那奇的簡介里,我沒有再把自己寫成“數(shù)字藝術(shù)家”之類的,我只寫了:“彭浩旻,喜歡做動畫?!睕]有對自己身份的一個描述。我覺得面前的路還很長,有很多東西需要被重新定義,有一種走著瞧著的感覺。

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陳:你不想再用這些頭銜,是因?yàn)橛X得它們在限制你嗎?

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彭:不是說限制,我是覺得不需要這些東西。像我在芝加哥藝術(shù)學(xué)院的老師Peter Burr,他更多是作為一個新媒體藝術(shù)家被大家熟知的,但他其實(shí)覺得自己的心之所屬是動畫,跟誰都說自己其實(shí)是“animator”。我其實(shí)沒有選擇任何東西。我之前沒有選擇去做新媒體藝術(shù),也沒有選擇去做動畫,只是把我當(dāng)下想做的東西做出來了而已。我沒有選擇成為一個動畫導(dǎo)演、一個動畫人,我一直在做的,其實(shí)就是做動畫這件事本身。

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陳:不做選擇就是被選擇,你覺得你是一個被動的人嗎?

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彭:我不覺得被動。其實(shí)說真的,我在創(chuàng)作的路上會有很多主動的成分。但是我非常喜歡的一種狀態(tài)是漂流的感覺。生活在發(fā)生很多的變化,世界也在發(fā)生很多的變化,很多東西其實(shí)是來不及去設(shè)想的。另外,我覺得目前手頭上想做的東西還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有被我自己做完,想做的東西還有很多很多,都來不及去想我接下來想做什么。

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陳:現(xiàn)在想做什么?

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彭:還是有很多動畫想要去做。等等,他們是動畫嗎?很多不知道到底算是動畫,新媒體藝術(shù),還是數(shù)字藝術(shù)的東西去做。以前總是很多觀眾會有疑問,我的動畫到底是不是動畫?我之前做的轉(zhuǎn)描,到底算不算動畫?之前做的《但是(旦是)》到底算不算動畫?其實(shí),我現(xiàn)在也沒有去想這個問題。

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陳:那現(xiàn)在想一下。你自己覺得是動畫嗎?

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彭:我其實(shí)真的沒有去下定義,但并不是說我覺得動畫不需要去定義,我認(rèn)為定義的過程很多時候會幫助我們更加接近、更加理解動畫是什么,在不斷的辯論中,在不斷的定義中,我們不斷地打磨出動畫的真實(shí)原貌。

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但動畫對于我來說,與其說是一種媒介,其實(shí)更像是一種理解方式,被體現(xiàn)在理解的過程里。并不是說,噢,我今天要做動畫,我做出來的就是一個動畫,而更像是,我先做出來一個東西,然后我告訴你,這是一個動畫,這時你會產(chǎn)生一個把它理解成動畫的過程,我覺得這個過程才是動畫本身。在這個過程里面,你會重新去定義什么是真實(shí)、什么是運(yùn)動、什么是空間、什么是環(huán)境、什么是一棵樹、什么是一棵草、什么是流動的時間……因?yàn)樵谶@些你看到的片子里面,它們呈現(xiàn)的東西不是直接來源于現(xiàn)實(shí)的,它們來自于某種重新建立的規(guī)則。我覺得動畫美妙的地方就在這里,在于把一些東西理解為動畫的過程,不管這個需要被理解的東西是什么。

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陳:但是如果你在展示前不去說:“這是動畫,你們來看吧?!倍侨拷挥捎^眾,觀眾看完后,自發(fā)地告訴你:“啊,我覺得我剛才看到的東西是動畫。”你不覺得這樣很美妙嗎?

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彭:其實(shí)我不確定觀眾會不會跟我以同樣的方式來看待這個事情,我很難在這個階段去想象觀眾會有什么反饋、我會得到什么答案,就像我剛才說的,我現(xiàn)在想做的東西還很多,我現(xiàn)在還走在一個開始的階段,很多問題等著去被解答。

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陳:這種狀態(tài)會讓你感到自由,還是感到無所適從、迷茫?

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彭:我不感到迷茫。很多時候,我對很多事情的看法都會先設(shè)定一個看起來有點(diǎn)悲觀的前提:“噢,什么都不會得到的?!边@樣一個前提看似比較消極,但基于它我再去做很多事情,其實(shí)變得很多事情都是可以做的了,再差能差到哪里去呢?

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陳:這有點(diǎn)存在主義的感覺了。取消掉這個世界的意義,反而可以去做更多。存在主義算是你的哲學(xué)觀點(diǎn)嗎?

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彭:不知道能不能這么說,但在更早的階段的確影響到我挺多的。高中的時候,最早接觸到的哲學(xué)就是存在主義。后來比較喜歡看克爾凱郭爾,雖然看了就忘、看了就忘。

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陳:所以你不需要觀眾賦予你的作品什么意義、價值、褒獎,你并不在意他們的評價,是嗎?

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彭:也許我們在這里重點(diǎn)要討論的是負(fù)面評價?答案是不在意。但這個不在意的意思不是說我會無視這些評價,或是說我不管觀眾怎么評價我。比如《但是(旦是)》,它是這么一個東西:當(dāng)時我沒有管它的呈現(xiàn)效果如何,也沒有管它的呈現(xiàn)方式如何。作為我本科的畢業(yè)作品,我其實(shí)很難決定怎么去完成它,最終,我的決定是做一些不加修飾的東西。所以,大家覺得無聊,覺得它刺眼,不夠好看,擁有這些觀感我覺得都是非常正常的。我可以理解為什么有這些感受,但它就是我當(dāng)時需要為我自己去做的一個片子。

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陳:我有看到過你把《但是(旦是)》形容為一個“赤裸裸”的作品,說它展示了你“很多的脆弱”。那你會做為觀眾而做的片子嗎?

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彭:會有一些站在觀眾的角度,但不是說服務(wù)觀眾,而是說——有點(diǎn)像是講笑話的感覺。其實(shí)你在講笑話的時候,你的目的不一定就是服務(wù)別人,你很大程度上也在服務(wù)自己……

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陳:不是索求笑聲,而是激發(fā)笑聲?那你在生活中是一個想把朋友逗笑的人嗎?還是說只是想在作品中添加這種“逗樂”屬性?

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彭:生活中比較喜歡講一些冷笑話之類的吧……對,我希望我的作品是有一定的幽默感在的,就像《時間!時間!時間!》就會比較幽默一點(diǎn),基本上每一場的觀眾看完都在笑。那個片子也是我非常自然地做出來的。

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彭浩旻作品《時間!時間!時間!》靜幀

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陳:和做《但是(旦是)》那種“赤裸裸”的片子一樣自然?

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彭:兩個都是自然的,或者,還有一些別的狀態(tài)。

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陳:你不會為了討好觀眾而改變自己嗎?

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彭:不會到改變自己這一步。只是說,好,接下來想做的東西會偏向于展現(xiàn)我的哪一面,而不是要改變些什么。

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陳:那期待你接下來的作品,不管是“赤裸裸的”,還是和觀眾有更多“互動”的。說到這里,你已經(jīng)做過二維手繪和電腦三維的東西,你會有一天去做定格嗎?

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彭:我自己有很多很喜歡的定格動畫,但我不知道我會不會去做定格。擁有太多實(shí)體的東西對我來說是一件很麻煩的事情,不是說怕麻煩或是怎么樣,我是會擔(dān)心我之后要拿它們怎么辦。我要怎么處理它們?我搬家怎么辦?——我會擔(dān)心失去它們。所以其實(shí)我生活中的物品會盡可能地少,我也不敢收集太多東西,像很多藝術(shù)家會收集書啊、雜志啊,我其實(shí)很少會去做這個事情。

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陳:因?yàn)楹ε率ニ鼈?,是嗎?/span>

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彭:(猶豫)對。

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陳:那你是一個很容易對物或人產(chǎn)生依戀的人嗎?

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彭:走偏了、走偏了(笑)。不是因?yàn)楹ε禄蛘哌^于依戀,不是被一種恐懼驅(qū)使,也不是被這些太過負(fù)面的情緒驅(qū)使的,就是覺得如果我最終要經(jīng)歷去考慮該怎么處置它的話,我會選擇不擁有它。我說的只是僅限于這些收集的東西,這些小物品,這些定格的東西。因?yàn)槲矣X得我可以用別的方式做動畫,不一定用定格去做,如果我可以不選擇它……我沒有充分理由去做這個事情。

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陳:難道你在電腦上做就永遠(yuǎn)都不刪除原文件嗎?

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彭:理論上是可以的,只要我每隔幾年就換新的硬盤,然后把它們轉(zhuǎn)移過去。但其實(shí)保不保留對我來說也不是特別重要,它們其實(shí)不是實(shí)體的,對于它們,我失去也沒有關(guān)系。就算我保留它們,我也不一定會有再次打開他們的機(jī)會,硬盤里的它們就是一堆數(shù)字而已。

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陳:那你僅限于對擁有和處置實(shí)體有遲疑?可是,在這些虛擬的作品、虛擬的數(shù)據(jù)身上,你投入了非常大的精力,你一手建立了它們和它們的秩序,只是因?yàn)樗鼈兪恰耙欢褦?shù)字而已”,失去它們就不讓你感到真的失去了什么嗎?那在創(chuàng)造它們的時候,豈不是也沒有真的創(chuàng)造什么?如果“虛擬的”是“虛假的”,“非實(shí)體的”是“不真實(shí)的”,那,你的工作會讓你覺得有點(diǎn)虛無嗎?

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彭:它們真不真實(shí)……其實(shí)我覺得,如果基于我們剛剛討論定格動畫的那些小物品來說,相對于它們,可以說這些數(shù)據(jù)是不真實(shí)的東西。但是我不會把這種不真實(shí)當(dāng)成是真的不真實(shí),對待它們,我會有一種沒有后顧之憂的感覺,所以我會更喜歡這種狀態(tài)。

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陳:沒有后顧之憂……

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彭:數(shù)字的東西對于我來說是這樣的,我覺得就算我丟掉這些文件,它對于我來說也是存在的,它們的存在不需要依賴實(shí)體的東西,甚至不需要依賴那些硬盤里的數(shù)字。我很放心。我就覺得,嗯,很感動。

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陳:很——感動?你會覺得它們是你的造物嗎?如果現(xiàn)在我做定格,我用我的(摸索)……鼠標(biāo)做一個實(shí)物定格,這個鼠標(biāo)的物質(zhì)基礎(chǔ)在這個現(xiàn)世,它不是被我造出來的,它是這個世界里循環(huán)的一部分。但是在你的軟件里面,你去畫一個鼠標(biāo),去建模一個東西出來,那個會有種純粹的自己“創(chuàng)造”的感覺嗎?

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彭:在作者的角度,其實(shí)我不太會把自己想象得太神圣。對于我來說,“創(chuàng)造”這個說法過于神化了。我更多地覺得自己只是一個介質(zhì),一個中介物,只是幫助一些什么東西把另一些東西實(shí)現(xiàn)了出來,把它們搬來了這里,沒有太把自己的創(chuàng)作過程當(dāng)成是從無到有的造物過程。給自己設(shè)立一個看似悲觀的前提嘛,自己只是很小的一部分,什么都沒有,什么也不會得到,有了這個前提之后,我再想怎么樣怎么樣,所有事情都變得……有了意義的感覺。

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陳:意義?

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彭:有點(diǎn)開始亂選擇詞語了(笑)。還沒吃晚飯。

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音樂:或許是二分之一的靈魂

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陳:關(guān)于這次宣傳片的配樂有什么故事可以分享的嗎?

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彭:負(fù)責(zé)音樂部份的是@虛繭?Cocoonics,我們屬于長期合作的狀態(tài),她會幫我做配樂,我會幫她MV,接下來也計(jì)劃一起做一些聲畫小實(shí)驗(yàn)。這次宣傳片的動畫工作其實(shí)是在配樂完成后才開始的。一分半鐘左右的時長很短,我覺得這樣的方式會讓聲畫結(jié)合做得更好一點(diǎn)。八月的時候我跟她分享了片子的大致結(jié)構(gòu),我希望能給她留更多的創(chuàng)作空間,根據(jù)她的音樂來引導(dǎo)一些畫面上的發(fā)展,而不是所有的細(xì)節(jié)都由我這邊來設(shè)想好。

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陳:你有提供給她分鏡、故事板之類的嗎?

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彭:沒有畫分鏡,我給到她的其實(shí)就是一系列的感受詞匯,以及具體的時間點(diǎn),例如第幾秒音樂要停下來,第幾秒轉(zhuǎn)盤會開始旋轉(zhuǎn),伴隨一些我搜集的圖片,作為幫助她理解片子基調(diào)的東西。

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陳:從成品來看,我覺得她相當(dāng)理解你。我非常喜歡這段音樂!

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彭:謝謝,我也是很喜歡,我覺得她做得真的很棒。不僅是結(jié)構(gòu)上的細(xì)節(jié)都按照我們的計(jì)劃去一一實(shí)現(xiàn)了,而且這些聲音跟我設(shè)想的運(yùn)動也非常契合。

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陳:那她看了加上音樂的成片后是怎么反饋的?

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彭:轉(zhuǎn)述她的真實(shí)反饋,她第一次看的時候,離發(fā)布還有十天左右,那個時候的畫面其實(shí)還有很多東西沒加上去,但她說自己起了兩次雞皮疙瘩,一個是轉(zhuǎn)盤開始旋轉(zhuǎn)的時候,還有就是最后費(fèi)那奇的字樣出現(xiàn)的時候。

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陳:噢,就是一個音樂加速的地方,一個音樂減速的地方。我也差不多在那邊起了雞皮疙瘩。

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彭:好像這是一個常見的反饋,我覺得這個事情音樂起到的作用更大。

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陳:相輔相成吧,太契合了。我可以說這個片子是你們兩個共同的作品嗎?

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彭:嗯,我覺得是。

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生活是一場接著一場的謎

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陳:從二月底接到邀請到十月份最終完成,這次和費(fèi)那奇合作的總體感受如何?

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彭:總的來說,整個制作過程對我也真的像是在這個轉(zhuǎn)盤上面,抓住它,跟著它旋轉(zhuǎn),最后被甩出去。我在做征集海報(bào)的時候設(shè)定了這個轉(zhuǎn)盤,但這個轉(zhuǎn)盤本身是不帶方向的,方向是時間帶來的。什么時候松手,或什么時候抓不住了,決定被甩出去的方向。我想是過去的這些日子將主視覺塑造成它們現(xiàn)在的模樣。

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說個題外話,關(guān)于為什么組委會要定迷宮這個主題,當(dāng)時他們給我的一個理由是,最近的一年大家好像都活在迷宮里,生活像謎一樣。其實(shí)我覺得,我這一年在拿到這個主題之后的生活也還是像謎一樣,就是,可能比之前更迷了。我的生活受到了非常多的突發(fā)事件的影響,不管是跟XX有關(guān)的,還是一些工作上的東西,一切都很難按照自己設(shè)想的方式去發(fā)展,都是走一步看一步的感覺。所以其實(shí)整個主視覺的制作也沒有像想象中那樣理想地發(fā)展。不是說別的事情造成的影響讓主視覺的創(chuàng)作偏離了它本應(yīng)有的理想狀態(tài),不是這個意思,但是這些日子發(fā)生的事情也的確造就了這個作品的很多東西。我相信它們都以各種方式被記錄在了作品里。

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關(guān)于迷宮,關(guān)于迷的一年,這整個制作過程,像在迷宮里面走,而且也不是非常有目的性地在走,只是把這些過程給記錄下來。

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陳:嗯……我好像沒有什么要問的了。

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彭:那我們來重新讀讀我在四月份寫的設(shè)定,作為一個結(jié)束吧。

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陳:好!

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彭:(朗讀)


一分多鐘長的費(fèi)那奇2022背景動畫周動畫的末尾,出現(xiàn)的是閃閃發(fā)亮的“ Roundabout ”——一種社區(qū)兒童樂園里常見的游樂設(shè)施。迷失在迷宮中的小人們,慢慢飄浮到畫面中央,側(cè)身單手握著 Roundabout 的桿子,隨著它的旋轉(zhuǎn)被送到下一個方向..……又一年的動畫之旅即將展開。 Roundabout 的出現(xiàn)指向一種對“迷宮”概念的提取。對于在迷宮中的個體而言,迷宮從來不是固定的存在——這不僅僅是因?yàn)樗鼜?fù)雜難辨,就像在不斷自我生長的有機(jī)結(jié)構(gòu),而且還因?yàn)樗鼤S著個體內(nèi)心的變化而變化——有的人想要去的是出口,有的人則想到達(dá)迷宮的中心,有的人只是享受在里面的過程。在“迷”一樣的結(jié)構(gòu)中探索,我們需要的是方向,這個方向?qū)τ诿總€人來說是不同的。Roundabout 是我們在迷宮中的方向指引者,可以將人們送往不同的方向,這種指向是多樣的,介于被動和主動之間的(有的人可以閉著眼睛,任由它把自己甩到一個任意的方向,有的人可以主動地選擇自己的目的地),就像即將在動畫節(jié)里展映的類型多樣的作品……


陳:你覺得你變過嗎?我覺得沒有轉(zhuǎn)變呀。

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彭:我覺得沒有轉(zhuǎn)變。

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(采訪 完)



旋轉(zhuǎn)中的迷宮 | 主視覺設(shè)計(jì)師彭浩旻的旋轉(zhuǎn)之旅【采訪完整版】的評論 (共 條)

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