種門進(jìn)階論:為什么說種門消滅主C暴政?
消滅主C暴政,世界屬于種門!

種門相信各位旅行者已經(jīng)有一定了解,并且差不多入門上手了。
但是大家有沒有思考過,為什么說種門玩法出現(xiàn)后,會(huì)“消滅主C暴政”呢?
今天飛飛就同大家一起掰一掰這其中的道道~
首先,我們說到主C,其實(shí)就是指原神游戲中,以單個(gè)核心角色為主,出任C位站場(chǎng),再由其他角色作副C、輔助、專拐等,圍繞主C角色形成組隊(duì)方案的“經(jīng)典”配隊(duì)理論。

以“雷神國(guó)家隊(duì)”為例,首先要求配隊(duì)角色須有國(guó)家隊(duì)輔助團(tuán)“點(diǎn)秋香”:班尼特、行秋和香菱。然后由主C角色雷神站場(chǎng)輸出。
這種配隊(duì)形式我們可以看到,是以角色為基礎(chǔ)的,也就是說如果玩家沒抽到對(duì)應(yīng)的角色,就湊不成該方案下的配隊(duì),哪怕是有下位替換也達(dá)不到原本方案的配合及輸出預(yù)期。
簡(jiǎn)單來說,就是經(jīng)典的主C為核心的配隊(duì)方式,是和角色綁定的,一旦某個(gè)限定角色——尤其是主C角色錯(cuò)過了,或者非限定角色也一直抽不到,則該配隊(duì)就基本等同于沒玩出來。
但對(duì)應(yīng)的,我們看種門的配隊(duì)玩法,它是基于元素反應(yīng):
水-草元素反應(yīng)先生成草原核(俗稱”草種子“,但不是須彌大世界解謎用的草種子),然后草種子再和雷或火元素反應(yīng),發(fā)生超綻放或烈綻放,進(jìn)而對(duì)敵造成傷害。

說到這里,可能大家已經(jīng)有一點(diǎn)感覺了,就是種門配隊(duì)的玩法基礎(chǔ)是元素反應(yīng),并沒有和哪個(gè)固定的角色綁死,所以首先配隊(duì)的時(shí)候就并不是說非要哪個(gè)固定角色不可,這就是種門玩法的靈活性,它削弱了必須要某個(gè)固定主C的這種玩法特性。
另外一方面,由于打元素反應(yīng),既可以使用站場(chǎng)技能,也可以使用后臺(tái)技能,這就更加不需要說必須得讓一個(gè)主C角色站場(chǎng),所以我們甚至可以看到某些種門的配隊(duì)中,4個(gè)人都不是固定的駐場(chǎng)角色——當(dāng)然,也可以4個(gè)人都是站場(chǎng)角色。
也就是說,種門玩法中并不是說沒有站場(chǎng)輸出的角色,只是這個(gè)角色不是那么固定而已(不然隱形人輸出嗎……),自然也就沒有所謂的主C這種固定角色的概念了。

純理論比較枯燥,我們還是以具體的配隊(duì),比如最經(jīng)典的超綻放隊(duì)伍”草行久“為例。
首先,這個(gè)配隊(duì)雖然說大家最推崇的角色搭配就是草神+行秋+久岐忍,但是如果你角色不夠,草主換草神,或芭芭拉換行秋,甚至雷神換久岐忍,照樣可以玩。
那我們說這個(gè)時(shí)候,哪個(gè)位置該算作配隊(duì)中的固定主C?并沒有。
其次,在這個(gè)經(jīng)典配隊(duì)中,由于草神、行秋和久岐忍的技能都是脫手技能,也就是說施放后你完全就可以把角色切到后臺(tái)了,絲毫不影響元素反應(yīng)。那這個(gè)時(shí)候,讓哪個(gè)角色站場(chǎng)不可以?
有人會(huì)說需要草神站場(chǎng),這其實(shí)是因?yàn)槿齻€(gè)角色中就只有草神平A是純?cè)毓簦梢砸欢ǔ潭壬蠌浹a(bǔ)掛草。
但其實(shí)本來在掛草掛水放雷環(huán)技能切換循環(huán)跟得上的前提下,我們說要行秋或者久岐忍站場(chǎng)平A不行嗎?
——當(dāng)然可以。

像飛飛大號(hào)玩草行久,考慮到草神相對(duì)來說比較脆,就喜歡給久岐忍裝上東方花時(shí)雨站場(chǎng),反正種門輸出的主力又不是平A,武器還可以對(duì)敵加負(fù)面BUFF,也沒毛病。
另外還有一種情況就是4號(hào)位帶來的變化,比如帶上瑤瑤補(bǔ)草奶,或者班尼特增傷大奶的話,對(duì)于誰站場(chǎng)也是并沒有太大所謂,但如果4號(hào)位是上艾爾海森,那需要站場(chǎng)的輸出就必定妥妥的是海哥了,誰叫他的技能受益者主要是自己呢~(哎呀好自私的胸肌知識(shí)分子~)
所以說,總而言之,綜上所述,種門的玩法基礎(chǔ)由于并非深度綁定某個(gè)角色,加上角色可以使用脫手技能照樣不影響元素反應(yīng)效果,因此傳統(tǒng)配隊(duì)的固定主C概念在種門里就變得沒那么一定了,這就是”種門消滅主C暴政“的根本原因。

最后聊個(gè)題外話啊,不少人喜歡把種門的”草行久“配隊(duì)叫做”草神國(guó)家隊(duì)“,飛飛個(gè)人認(rèn)為這樣并不太好。
因?yàn)樵谠瘳F(xiàn)有的黑話術(shù)語體系里,”國(guó)家隊(duì)“已經(jīng)基本約定俗成為某角色加”點(diǎn)秋香“的固定組隊(duì)了,突然又多一種”國(guó)家隊(duì)“的完全不同的意指,這樣做既沒有比”草行久“叫法更加明白簡(jiǎn)潔,又容易讓人誤會(huì)似乎這種配隊(duì)好像要比其他種門配隊(duì)更加”高等“。
更進(jìn)一步的,現(xiàn)在五花八門的話術(shù)已經(jīng)讓萌新有一定入門門檻了,原神平臺(tái)本來帶給大多數(shù)玩家的是一種和諧互助的環(huán)境體驗(yàn),真的沒必要把互聯(lián)網(wǎng)的黑話風(fēng)氣帶進(jìn)來,人為給新入坑的玩家增加理解的顆粒度干嘛呢。

游戲嘛,原本就應(yīng)該簡(jiǎn)單快樂就好不是嗎。
