打光基礎(chǔ)—如何控制影子的軟硬
影子的軟硬變化在我們的生活里隨處可見,最熟悉的例子無疑就是晴天和陰天了。那究竟是什么導(dǎo)致了兩者影子軟硬的不同呢?
有人說光源的距離是影子軟硬變化的關(guān)鍵,光源越近,影子就越虛越柔和,反之影子則變得很硬。這種說法只要參考晴天和陰天的例子就知道了,肯定不對。因?yàn)楹苊黠@,陰天時,太陽并沒有距離地球更遠(yuǎn),它距離我們和晴天時是一樣的。
也有人說是光源的強(qiáng)度,強(qiáng)度越強(qiáng),影子就越硬,而光源很弱時,影子就變虛。還是拿晴天和陰天的例子來驗(yàn)證,這次似乎是正確的。當(dāng)晴天時,太陽光很強(qiáng)烈,所以影子就很硬,而陰天時,太陽光很弱,所以影子就變虛了。但仔細(xì)再想想,太陽真的在陰天時自動強(qiáng)度減弱了嗎?顯然也沒有,太陽的強(qiáng)度恒定不變!
這張圖很好的說明了,光源很近很強(qiáng)時,依舊可以產(chǎn)生很虛很柔和的影子。

又有人說,影子的軟硬和光源是直接光還是間接光有關(guān)系,這個要在生活里找到明顯的實(shí)例并不容易,我們直接用三維來模擬一下:

圖中很清楚的顯示了,光源先打在了上方的板子上,造成了光斑,再反彈回場景里,影子很虛。但我只要稍稍做一些改變,就能讓間接光所產(chǎn)生的影子變硬。

圖中我把光源縮小了,光源也是先打在了上方的板子上,但和上次不同,這次它造成了很小的光斑,當(dāng)光再被反彈回場景里,影子變硬了。

讓我們再來模擬一下剛才那個大燈泡照在人物身上的例子:

我用茶壺代替人物,燈泡就用一個圓盤燈代替,并且放的很近,果然,和照片里一樣,茶壺的影子很虛。

這次我再次縮小光源,立馬影子變硬了
再來,看看模擬一下晴天和陰天:

在遠(yuǎn)處放置一個小圓盤燈模擬太陽,影子很硬,像晴天的影子

而我將圓盤變大,影子馬上就虛了,像陰天的感覺
好了,總結(jié)一下:
影子的軟硬和光源的大小有關(guān),光源越大,影子越軟,光源越小,影子越硬
攝影器材里的柔光箱,燈泡外面的燈罩,遮擋太陽的云層,都起著將后面的光源暈開來的作用,讓影子變得更為柔和。
所以,不論是直接光源還是間接光源,對影子的虛實(shí)影響最大的還是光源的大小