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FGO兩儀式簡評:強(qiáng)化30%自充,使用有所改善

2023-08-04 16:03 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


FGO國服已經(jīng)開啟七周年限定日替卡池,本次卡池會復(fù)刻五星劍階從者兩儀式,并且會在周年強(qiáng)化任務(wù)得到強(qiáng)化,這里就為大家介紹一下兩儀式的使用情況。

兩儀式的寶具為藍(lán)卡群體無視防御攻擊,造成傷害前有60%~100%即死目標(biāo)(效果隨OC等級提升),寶具后解除己方全體弱化狀態(tài),增加全體10%NP。

技能①:賦予自身無敵貫通狀態(tài)1回合,提升25%~40%藍(lán)卡性能1回合,降低敵方全體60%~80%即死耐性1回合,充能時間7~5回合。

技能②:提升自身15%~25%攻擊力3回合,提升自身18%~36%精神異常耐性3回合,充能時間7~5回合。

技能③:增加自身20%~30%NP,回復(fù)己方單體2000~5000HP,減少10%NP(負(fù)面效果),充能時間6~4回合。

技能升級順序推薦321,等級推薦10/9/10。

職階技能【對魔力】自身弱化耐性提升20%,【單獨顯現(xiàn)】自身暴擊威力、即死耐性和精神異常耐性提升6%,【根源接續(xù)】自身三色指令卡性能提升6%。

攻擊適性為對降臨者。

從者優(yōu)點:①高難應(yīng)對能力優(yōu)秀,自帶無視防御寶具,還有貫通、回血、全體弱解和各種耐性效果。

②具備即死能力,一些場合可以打即死。

③強(qiáng)化了充能技能開啟寶具更方便,同時冷卻時間也很短。

從者缺點:①即死為前置效果,因此很難通過寶具回收NP。

整體評價:強(qiáng)化之后的兩儀式雖然沒有解決前置即死的問題,但是在使用上還是得到了一定程度的提升。

30%自充搭配附加技能以及NP禮裝和拐,在周回開一兩發(fā)寶具的問題不大,比起舊劍的20%自充已經(jīng)好很多,畢竟現(xiàn)在的周回也不注重回收,寶具之后能夠提供小幅度群充,也算是有一定多核發(fā)揮能力。

打即死的時候有充能也幫了不少忙,也算是有低寶的使用空間,不過在即死隊這邊,由于尼托和道滿的充能更方便,兩儀式作為限定五星一般不是首選,當(dāng)然比起以前,現(xiàn)在有自充還是好用了一些。

大體上兩儀式的使用還是在高難搭配C呆玉藻前之類的長線隊伍,自己的高難手段豐富,還有群充加速周轉(zhuǎn),短CD的3技能搭配玉藻前的減CD也能更快開啟寶具,大幅度回血也能應(yīng)急。

當(dāng)然整體來說目前優(yōu)秀的劍階光炮很多,目前首選的還是伊吹童子、呆毛王、小莫這些,兩儀式的使用難度較大,在強(qiáng)度上一般不作為首選。

卡池情況:兩儀式是五星限定從者,非UP期間無法在卡池內(nèi)抽到,本次卡池是兩儀式唯一的單UP機(jī)會,喜歡的話不要錯過。

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