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DNF:站街屬性新優(yōu)化,面板取決于附魔屬性,混子們將無所遁形?

2020-07-02 10:38 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

昨天韓服更新了男圣職者三覺,除此之外呢,還對新的人物面板系統(tǒng)進行了優(yōu)化,如何看待這次面板屬性優(yōu)化呢?可以這樣來理解,這或許會成為,壓倒混子們的最后一根稻草!

站街屬性優(yōu)化,面板取決于附魔屬性

首先我們來看這樣一張示例圖,圖中職業(yè)為藍拳,再看他的人物屬性面板,可以看到整體屬性欄發(fā)生了變化:

血量和防御放在了一起,四維和三攻等重要屬性也放在了一起,然后還將屬強也統(tǒng)一移了上來,新面板最大的改變在于:點擊查看之后,不需要任何拖動,即可一目了然地看到所有該角色的屬性!(現(xiàn)在看屬強還要往下拉)

然后再看這位藍拳的具體面板數(shù)值,其中所有數(shù)據(jù)都分為了兩種:一種是呈亮色的(綠色),表示和該角色息息相關的屬性,比如力量、物攻、物爆、最高屬強等;而另一種則呈灰色,表示和該角色沒有太大關系的屬性,比如智力、魔攻、獨立等。

而我們之所以說,這個新面板讓混子無所遁形,主要還在于新的算法機制,面板(雙攻)不再受力智的加成,而是直接受附魔屬性的加持!

這是個什么意思呢?簡單一點解釋,當前國服版本,如果我們附魔1點力量,不僅可以增加1點力量,還可以增加諸多的物攻;而在韓服版本,如果附魔1點力量,那就只增加1點力量,不會影響物攻的增減。

所以如果你想提升物攻(作為百分比職業(yè)),應該怎么辦呢?最直接最簡單的方法就是,附魔雙攻卡片,或者強化增幅武器!


而大家都知道的,國服之前有很多的混子玩家,喜歡強行堆力量,從而顯得面板更高,經(jīng)過這一次的改版后,再堆疊力量已經(jīng)沒用了,所以混子從此之后將無所遁形一目了然。

“詞條總和”的作用

除了基礎站街面板得到優(yōu)化以外,在新的人物界面中,還增加了一個“詞條總和”的系統(tǒng),其實這在國服已經(jīng)有類似的界面,就是戰(zhàn)斗力下面的“裝備加成”,不過新的“詞條總和”更加完美,也更加官方,所以更具有說服力。

那么這個“詞條總和”有什么作用呢?其實簡單一點說明,就是具體將每個屬性的數(shù)據(jù)羅列出來,比如該角色的黃字有多少,技能有多少,屬白有多少等等,而這些數(shù)據(jù)有什么用呢?

當然還是有用的,從90版本走過來的玩家應該知道,屬性中很多詞條雖然不會沖突,可以越堆越高,但卻會存在一個“稀釋”的效果,即某詞條堆疊太高的話,就會影響實際提升。

所以在一般情況下,如果我們看到某種數(shù)據(jù)詞條(如黃追),已經(jīng)超過了150%,那就需要考慮重新搭配一下裝備了!100級版本里,除了技能攻擊力可以無限堆疊并且不受稀釋影響外,其他所有詞條的加成,最好都能控制在150%以內(nèi),不過具體的最優(yōu)解還需要按照實際情況計算。

莽夫小結:

總的來說呢,這次站街面板的優(yōu)化,最大的作用在于,可以讓大家更清晰明了的看到角色屬性的優(yōu)劣高低,也就更容易判斷某個角色的打造情況了。

對于正常打造的玩家來說,這次改動并沒有任何影響,最多也就是數(shù)據(jù)降低而已(劍宗受到了打擊),不過既然大家都降低了,也沒什么好說的;而真正受到重創(chuàng)的,當然還是那些強行堆疊面板的混子兄了,以前靠面板就可以混團的時代,如今一去不復返了。


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