【崩壞:星穹鐵道】風(fēng)系大C——刃角色攻略!讓敵人和自己都喝一壺


?前言?
Hello,各位開拓者們~歡迎來(lái)到1.2版本!繼量子大C希兒和雷系大C景元之后,風(fēng)系也迎來(lái)了他的春天——刃,在好幾個(gè)版本之前刃就因?yàn)樗麕洑獾牧⒗L和攻擊動(dòng)畫讓大家期待良久,現(xiàn)在公測(cè)后和之前有沒(méi)有什么改變呢?就讓我們一起來(lái)深入了解一下吧~

戰(zhàn)技
祖?zhèn)髌展ノ覀兲^(guò),不過(guò)我們要注意一下,刃打輸出多是依靠強(qiáng)化平A,這個(gè)強(qiáng)化平A呢又是吃普攻等級(jí)的,所以大家要記得把普攻等級(jí)升滿。
地獄變 :


強(qiáng)化普攻 無(wú)間劍樹:可以把這個(gè)強(qiáng)化普攻理解為物理主的戰(zhàn)技,擴(kuò)散傷害的攻擊,傷害中間高兩邊低,并且吃到了一層戰(zhàn)技增傷BUFF
需要注意強(qiáng)化普攻是不回復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn)的,因此三回合使用一次的戰(zhàn)技,省點(diǎn)但不產(chǎn)點(diǎn)。

終結(jié)技
終結(jié)技 大辟萬(wàn)死

將生命直接提升或削減至生命值的一定比例,注意這里還提到了提升,也就是說(shuō)如果刃的血量低于這個(gè)“一定比例”,那么刃甚至可以用戰(zhàn)技來(lái)抬血,幾個(gè)字里面信息量卻不少。
刃終結(jié)技傷害有一個(gè)根據(jù)之前扣血的量進(jìn)行傷害提升的機(jī)制,也就是說(shuō)刃的終結(jié)技是最好不要直接使用的,我們需要先用戰(zhàn)技?jí)旱腿械难€以換取終結(jié)技傷害,而且終結(jié)技開局使用會(huì)直接將刃血量拉低至“一定比例”可以說(shuō)是褲衩子都虧沒(méi)了,不過(guò)這個(gè)血量記錄是有限制的,正式服上線配合自身兩個(gè)增傷和拐這種虧模機(jī)制給的數(shù)值應(yīng)該不會(huì)低!
血量記錄機(jī)制不會(huì)記錄打在盾上的傷害,這也是刃技能都要補(bǔ)上一句無(wú)視護(hù)盾的原因。
天賦

秘技
秘技是攻擊型技能,立即攻擊敵人進(jìn)入戰(zhàn)斗,是一個(gè)換血技能,自身先扣除血量百分比,然后對(duì)敵方全體造成傷害,設(shè)計(jì)的很有意思,既能疊終結(jié)技增傷又能造成傷害,不過(guò)小心血少?zèng)]控好把自己害死嘍~
特殊行跡
刃的強(qiáng)化普攻在攻擊弱點(diǎn)擊破狀態(tài)下的敵人會(huì)恢復(fù)一定的血量。有點(diǎn)撈,蚊子腿也是肉,增加了單通能力。
刃在生命百分比低于一定的情況下獲得治療量加成,提升了刃的生存能力
提升刃的天賦傷害
刃的天賦增傷如果抽到六魂真的是很舒服的,不僅好觸發(fā)還傷害爆炸。

魂一:提升對(duì)敵方單體主目標(biāo)的血池傷害倍率到百分之150
是一個(gè)純純?cè)鰝霰堵实男腔?,?jiǎn)單暴力的提升了刃的傷害和對(duì)單能力,并且這個(gè)傷害是直接和原傷害和為一段的,就是打核爆。
魂二:刃在處在強(qiáng)化普攻狀態(tài)下時(shí)暴擊率提升百分之十五
我們都知道刃是靠強(qiáng)化平A來(lái)打傷害,他的強(qiáng)化普攻狀態(tài)覆蓋率基本上是百分之百,所以我們可以理解成刃有百分之十五的常駐暴擊率,我們可以把省出來(lái)的暴擊率在遺器上換成更有用的詞條。
魂三魂五加等級(jí),我們跳過(guò)
魂四:刃的生命百分比低于百分之五十時(shí)會(huì)提升百分之二十的最大生命值,可疊加兩次。
一方面,提升刃的生存能力,增加了刃的血量上限讓刃釋放技能燒血有更多空間,另一方面刃的百分比生命提升也提升了刃的所有傷害,一舉兩得的星魂
魂六:降低天賦充能層數(shù),并提升天賦追加攻擊為刃百分之五十的生命上限
別以為只是減少天賦充能層數(shù)沒(méi)什么用,這個(gè)星魂在戰(zhàn)斗中意義重大,對(duì)于主C刃來(lái)說(shuō)這個(gè)一個(gè)星魂就能提供大約百分之三十的增傷,在回能和單刷能力都有了很大的提升,是在生存與輸出能力上的雙重升華

遺器方面,我們選擇隨著刃一起進(jìn)入版本的新遺器:四件套選擇寶命長(zhǎng)存的蒔者,兩件套選擇繁星競(jìng)技場(chǎng)。
寶命長(zhǎng)存的蒔者:
二件套效果:生命上限提高。
四件套效果:當(dāng)裝備者受到攻擊或被我方目標(biāo)消耗生命值后,暴擊率提高,持續(xù)一定回合,該效果可疊加。
你看看,這兩件套效果的生命上限加成,這四件套效果這燒血提升暴擊率,現(xiàn)版本誰(shuí)最適合已經(jīng)不用我說(shuō)了吧。
繁星競(jìng)技場(chǎng):
二件套效果:使裝備者的暴擊率提高。當(dāng)裝備者的當(dāng)前暴擊率大于等于一定值時(shí),普攻和戰(zhàn)技造成的傷害提高。
同樣的,提升暴擊率和普攻傷害,這也是刃所需要的,這兩種遺器跟刃在一起就是絕配。


或者我們四件套選擇風(fēng)屬性傷害提升的翔鷹兩件套湊2+2和停轉(zhuǎn)索爾圖也是可以的,契合刃的需求。


關(guān)于遺器詞條
主詞條
頭部/手部?生命值/攻擊力(固定)
軀干?暴擊率
腳部?百分比生命值
位面球?風(fēng)屬性傷害加成
連結(jié)繩?百分比生命值


首推刃五星專武——到不了的彼岸
因?yàn)槿携B加攻擊力的收益很低,他的傷害是根據(jù)生命值來(lái)的,所以大部分疊攻擊的光錐不太契合刃,最好是選擇暴擊/生命值/增傷方面的光錐更符合需求,刃的專武在暴擊,生命上限,消耗生命增傷都完美的契合需求,是刃光錐的不二之選。

次選阿蘭四星光錐——秘密誓心
百分比提升傷害,刃燒血讓生命百分比低于敵人增傷的秘密誓心也十分契合。光錐能常駐的提高20%刃造成的傷害,對(duì)當(dāng)前生命值百分比大于等于刃的目標(biāo)造成的傷害額外提高20%。刃在主動(dòng)消耗生命值后,配合角色天賦倏忽恩賜和這一效果可以打出一定的對(duì)群爆發(fā)傷害,光錐同期UP,精煉難度較低。

次選克拉拉光錐——無(wú)可取代的東西
選擇克拉拉光錐主要是在裝備者受到攻擊后立刻回血并增傷這一條上,對(duì)于刃來(lái)說(shuō)相當(dāng)于掛了個(gè)白露天賦在身上,功能性較好。光錐能夠常駐提高刃24%的攻擊力,加成穩(wěn)定。攻擊力方面收益比較低,放在第二次選。


刃的最好奶副是羅剎,反復(fù)的燒血能夠讓羅剎反復(fù)觸發(fā)自動(dòng)戰(zhàn)技抬血,同時(shí)攢白花之刻的速度很快,開出結(jié)界來(lái)幫助羅剎大招能量循環(huán)省技能點(diǎn)等等。
刃在功能輔助上面需要配備一個(gè)提速輔助,最優(yōu)解是板鴨,其次是艾斯妲
刃 羅剎 銀狼/佩拉 板鴨配隊(duì)
板鴨拉條二次行動(dòng)刃反復(fù)燒血觸發(fā)白花之刻結(jié)界,銀狼優(yōu)于佩拉掛物理弱點(diǎn)和高額減防,生存能力和輸出能力都拉滿的配隊(duì)
刃 艾斯妲 羅剎 佩拉配隊(duì)
是沒(méi)有板鴨的下位配隊(duì),需要讓艾斯妲在刃動(dòng)之前放大招,佩拉的群體減防能放大刃的擴(kuò)散,追加攻擊對(duì)群傷害。

刃的抽取最好是一魂一專武,專武對(duì)刃的提升很大,如果沒(méi)有板鴨且隊(duì)伍空不出來(lái)位置酌情抽不抽,板鴨對(duì)刃的提升是很大的,有羅剎最好,沒(méi)有也能玩,目前來(lái)說(shuō)刃的配隊(duì)方面種類還不太多,還得看后續(xù)角色,比如之后的鏡流應(yīng)該會(huì)很搭配刃,可主C可副C,未來(lái)可期,還等什么呢?在這里祝大家十連雙金,每次都能看到帕姆被吹飛~我們下期再見(jiàn)啦。