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【王牌戰(zhàn)士】現(xiàn)階段天賦如何處理才能獲得最大性價(jià)比推測(cè)

2019-10-14 11:33 作者:帶感蘑菇菌  | 我要投稿

首先是官方公告,沒(méi)看過(guò)的可以一看,看過(guò)請(qǐng)直接跳到分割線。

關(guān)于大家非常關(guān)心的天賦改版情報(bào)

有很多朋友問(wèn)阿柴,天賦你們要改,拿掉天賦點(diǎn)(天賦勛章),什么時(shí)候動(dòng)刀,具體怎么改?我肝了那么久的天賦點(diǎn)會(huì)不會(huì)受到損失?

首先和大家說(shuō)明一下修改的原因:主要是期望能夠簡(jiǎn)化天賦的使用和學(xué)習(xí),拿掉學(xué)習(xí)天賦的過(guò)程(目前方案是已經(jīng)擁有的選手全天賦都默認(rèn)學(xué)習(xí)),而將天賦的功能認(rèn)知和解讀都集中在作用和裝配方案這兩個(gè)核心要素之上。

計(jì)劃的改版時(shí)間是10月中下旬,屆時(shí)最終改動(dòng)細(xì)則亦會(huì)提前公告各位!

改版內(nèi)容:
默認(rèn)已擁有永久選手全天賦學(xué)習(xí),移除原用于學(xué)習(xí)天賦的“天賦勛章”貨幣

每位選手可裝備的天賦數(shù)量由該選手的熟練度決定,在“該選手熟練度”達(dá)到Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅴ時(shí)分別解鎖一個(gè)”,最多解鎖4個(gè)槽位,可自行從天賦中選擇4個(gè)裝配)

與之相對(duì)應(yīng)的,熟練度算法也會(huì)做出部分調(diào)整

未使用過(guò)的選手熟練度默認(rèn)為Ⅰ級(jí),隨獲得熟練度升級(jí),最高到Ⅶ級(jí)
即已擁有的永久選手默認(rèn)擁有1個(gè)天賦槽位。
(目前已經(jīng)獲得傳奇熟練度標(biāo)志的選手依然擁有該標(biāo)志)

對(duì)于已消耗天賦勛章學(xué)習(xí)天賦的玩家對(duì)應(yīng)補(bǔ)發(fā)初案:
每位選手已學(xué)習(xí)的天賦會(huì)按照學(xué)習(xí)個(gè)數(shù),以一定比例轉(zhuǎn)換為該選手的熟練度
PS:補(bǔ)發(fā)后的天賦槽位不會(huì)低于目前已經(jīng)解鎖的槽位

舉個(gè)栗(例)子:
①?葉飛學(xué)了2個(gè)天賦
→改版返還一定比例的熟練度后,葉飛熟練等級(jí)會(huì)在Ⅱ級(jí)以上,至少解鎖2個(gè)天賦槽位

②?獨(dú)狼已經(jīng)Ⅴ級(jí)熟練了,但是沒(méi)有學(xué)習(xí)天賦
→改版后依舊為Ⅴ級(jí)熟練,默認(rèn)解鎖4個(gè)天賦槽位

③?魔炮學(xué)了7個(gè)天賦(能帶4個(gè)),但我沒(méi)用過(guò),魔炮是0熟練度
→改版后,解鎖4個(gè)天賦槽位

剩余沒(méi)用的天賦勛章補(bǔ)發(fā)初案

按100個(gè)天賦勛章=10鉆石的比例,更新后一段時(shí)間通過(guò)郵件補(bǔ)發(fā)

如:柴吉還剩下80天賦勛章,不夠?qū)W習(xí)1個(gè)天賦技能,改版后,可收到8鉆石;
柴吉缺鉆石,攢了2000天賦勛章(不打算用了),改版后,可收到200鉆石

看到有幾位朋友對(duì)天賦改版內(nèi)容表示疑惑,感謝朋友們?cè)敢獍l(fā)聲提出自己的不同看法,阿柴再嘮叨兩句說(shuō)明下。

每個(gè)選手改版后能解鎖的槽位數(shù)量不會(huì)少于改版前的槽位數(shù)量

另外相比攢了很多勛章,新選手一局沒(méi)玩,就點(diǎn)滿天賦變成完全體,我們認(rèn)為隨著新選手的使用和練習(xí),逐漸通過(guò)學(xué)習(xí)天賦來(lái)提升到完全體是相對(duì)更為健康的狀態(tài)。

(這個(gè)過(guò)程可能對(duì)攢了很多天賦勛章,打算出了新選手直接點(diǎn)滿的朋友有一些影響。不過(guò)目前也是初案,改版時(shí)間計(jì)劃在10月中下旬,有不同想法和建議還請(qǐng)朋友們提出指正,我們會(huì)注意閱讀參考,盡可能讓改動(dòng)符合更多玩家朋友的預(yù)期)

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現(xiàn)階段天賦:?

Ⅱ:200? Ⅲ:600 Ⅳ:1600? Ⅴ:3600? 傳奇:7600

改版后天賦分為7級(jí),根據(jù)官方情報(bào)提取有效信息,并加以推測(cè)

1.魔炮學(xué)了7個(gè)天賦(能帶4個(gè)),但我沒(méi)用過(guò),魔炮是0熟練度→改版后,解鎖4個(gè)天賦槽位

推論1:7個(gè)天賦轉(zhuǎn)化后≥5級(jí)熟練度

2. ?獨(dú)狼已經(jīng)Ⅴ級(jí)熟練了,但是沒(méi)有學(xué)習(xí)天賦→改版后依舊為Ⅴ級(jí)熟練,默認(rèn)解鎖4個(gè)天賦槽位

推論2:改版前5級(jí)熟練度=改版后5級(jí)熟練度

3. 已經(jīng)獲得傳奇熟練度標(biāo)志的選手依然擁有該標(biāo)志

推論3:傳奇熟練度=7級(jí)熟練度

4. 每位選手已學(xué)習(xí)的天賦會(huì)按照學(xué)習(xí)個(gè)數(shù),以一定比例轉(zhuǎn)換為該選手的熟練度

推論4.熟練度與天賦個(gè)數(shù)成線性正比。?

------------------------------------------結(jié)論--------------------------------------------

單個(gè)天賦轉(zhuǎn)化熟練度≥ 3600/7=514.29

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想要尋求現(xiàn)階段如何處理每個(gè)角色天賦才能獲得改版后最大福利

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即:X天賦熟練度+Y個(gè)天賦點(diǎn)=改版后5級(jí)天賦。求X,Y的最小解。其中Y屬于【1,2,3,4,5,6,7】

?

X+Y*514.29=3600

3級(jí)熟練度需要點(diǎn)6個(gè)天賦

4級(jí)熟練度需要點(diǎn)4個(gè)天賦

眾所周知,天賦點(diǎn)獲取比較簡(jiǎn)單所以我推薦:

1030熟練度+5個(gè)天賦

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【王牌戰(zhàn)士】現(xiàn)階段天賦如何處理才能獲得最大性價(jià)比推測(cè)的評(píng)論 (共 條)

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