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【怪獵冰原】從過渡到畢業(yè),冰原大劍推薦

2019-10-22 18:06 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:算是“蓄謀已久”了(笑)~在很早之前就有不少人催這個(gè)欄目的更新,不過因?yàn)榍蹰L(zhǎng)要玩游戲(主要是因?yàn)閼校砸恢痹谕?。今天開始算是慢慢地把坑填上,也算是為以后PC玩家鋪路吧。

在正式開始之前,必須明確以下幾點(diǎn):

①只代表酋長(zhǎng)個(gè)人的見解,能力有限,并不保證權(quán)威;

②只會(huì)貼部分個(gè)人覺得好用的,要想看全部的武器圖鑒,請(qǐng)參考往期:

③配裝留待以后更新,本篇只提供基本思路;

④版本截止于11.01

前中期過渡大劍

點(diǎn)評(píng):上古時(shí)期(怪物獵人世界本體初期),曾作為最強(qiáng)大劍的中分哥(大兇豺龍)大劍,在冰原DLC繼續(xù)強(qiáng)化之后,獲得了自帶白斬,初期不俗的面板,自帶兩個(gè)3級(jí)孔。最重要的是獲取方法簡(jiǎn)單,只需要大兇豺龍的素材,甚至于還可以直接做出上一級(jí)武器直接強(qiáng)化(免除收集上下位素材的困擾):

入手時(shí)間很早,M位3星開始,打轟龍之類的怪物即可獲取重龍骨,強(qiáng)化到最終形態(tài)——前期1,2星可以直接用上一級(jí)過渡(1,2星難度不大,其實(shí)用什么都不會(huì)差很遠(yuǎn))。

配裝上面,考慮到初期大家珠子,裝備參差不齊,只提供思路:盡量確保弱點(diǎn)特效,無屬性強(qiáng)化,集中2~3;其他的會(huì)心,攻擊,超會(huì)心次之,匠看情況,如果沒有達(dá)人藝,優(yōu)先出1~3級(jí)匠(具體多少還是看人);其他生存技能看個(gè)人條件選擇即可。

PS:配裝思路,下面的基本都參考這個(gè)。

點(diǎn)評(píng):同樣是初期過渡型大劍,毒妖鳥大劍一樣可以在M位3星的時(shí)候,強(qiáng)化到最終形態(tài)。雖然面板上比大兇豺龍大劍低不少(換算實(shí)際攻擊力,低20點(diǎn),相對(duì)于一個(gè)無傷3的差距)。但由于輕松能出紫斬(1級(jí)匠即可出紫),本身自帶的毒屬性在開荒階段發(fā)揮出色,實(shí)際手感上可能會(huì)優(yōu)于大兇豺龍大劍。

所以選擇這把大劍作為初期過渡大劍,也是不錯(cuò)的。配裝上的盡量保證紫斬(一個(gè)匠3護(hù)石即可),其他的參考上面就行了。

中后期過渡大劍

點(diǎn)評(píng):中后期可以用的一把大劍,制作簡(jiǎn)單,太古龍骨最早可以在M位3星任務(wù)【來自冰炎的一線間】獲得(不過出的概率不高,可能要找救難打一下):

然后剛龍骨可以在4星任務(wù),諸如霜翼風(fēng)飄龍之類的怪可以出,但更加簡(jiǎn)單的是在交易船刷出來。簡(jiǎn)單來說,這把大劍,如果有心刷的話,最早可以在M位3星末期就能做出來(不過需要點(diǎn)運(yùn)氣)。

本身可以無擊,出白斬也比較輕松——直接一個(gè)匠3護(hù)石基本就夠用了。本身自帶的35防御也可以稍稍提升下生存能力。

可以一直用到打完主線流程的一把大劍。不過如果不太想做,用上面前中期過渡的大劍一直用到最后也沒什么問題。

后期泛用型大劍

點(diǎn)評(píng):在完成主線之后,酋長(zhǎng)個(gè)人推薦做的第一把大劍。材料來自于主線最后BOSS【天地煌啼龍】(在完成主線劇情之后,自由任務(wù)會(huì)隨機(jī)刷出其任務(wù),類似于冥燈龍)。

這把大劍就相當(dāng)于上面【大龍鬼顎3】的加強(qiáng)版——面板一樣,可無擊,可出紫斬,自帶2個(gè)1級(jí)孔外加30點(diǎn)防御。強(qiáng)度很不錯(cuò)了,紫斬的長(zhǎng)度,即便是不將達(dá)人藝考慮在內(nèi),出匠5也足夠用。配裝的思路除了優(yōu)先出紫斬之外,參考上面的即可,這里不再贅述。

點(diǎn)評(píng):在做了上面那把大劍之后,就可以著手刷【聚魔之地】和MR了。等到能刷【殲世滅盡龍】之后,可以做出這把滅鬼兇器【斷】。

超長(zhǎng)的白斬,面板不俗。可以不出匠和達(dá)人藝,轉(zhuǎn)而去堆其他的輸出技能。這把大劍的最大的優(yōu)點(diǎn)還是配裝的自由度,可以出一些例如耳塞之類技能。而且超長(zhǎng)的白斬,也降低了對(duì)獵人的技術(shù)要求。

配裝方面還是參考上面的思路即可,鑒于后期有些怪白斬彈刀,所以心眼也可作考慮——本身的配裝十分自由,大家根據(jù)自己需求來就可以了。

畢業(yè)大劍

點(diǎn)評(píng):恐怖的東西來了……擁有【金獅子】之前,大劍的最高物理面板,基礎(chǔ)上還可以無擊,還能出紫斬(匠5可以出一絲紫斬),還能貼皮(冰原的新系統(tǒng),簡(jiǎn)單來說就是非獨(dú)立模型的武器,都可以通過貼皮,進(jìn)一步選擇提升物理面板,會(huì)心,屬性值等基礎(chǔ)屬性,由于該系統(tǒng)一時(shí)半會(huì)說不清楚,所以大家大概理解一下就好,日后酋長(zhǎng)會(huì)詳細(xì)出文章說明的),在這些基礎(chǔ)上,還擁有1個(gè)四級(jí)孔外加R11的品質(zhì)(相對(duì)R12,R11客制更加寬松,需要的素材也更加容易獲?。?br/>

在這里,酋長(zhǎng)必須說明一下,4級(jí)孔是一個(gè)非常強(qiáng)悍的孔位,由于4級(jí)珠當(dāng)中包括一些非常強(qiáng)的珠子,例如挑戰(zhàn)2珠,匠2珠等等,在某些情況下,4級(jí)孔可以當(dāng)做兩個(gè)2級(jí)孔,2+3級(jí)孔,甚至3+3級(jí)孔。這樣的話,應(yīng)該都了解四級(jí)孔的強(qiáng)大了。

這把大劍在上面的基礎(chǔ)上,還擁有0%會(huì)心(即沒有負(fù)會(huì)心),可謂彌足珍貴了。不過即便如此,依然有其缺點(diǎn),如下:

①配裝思路基本固定:達(dá)人藝+匠5。在這個(gè)基礎(chǔ)上,配裝非常缺乏靈活度,在一些需要針對(duì)性配裝的怪(例如尸套)上面,可能會(huì)比較難收;

②對(duì)個(gè)人操作有較高要求,因?yàn)樽蠑胤浅6?,雖然可以搭配達(dá)人藝不掉斬,但是對(duì)于打點(diǎn)的要求非常高;

③比較偏后期才能成型。雖然能夠很早做出來,但是配裝成型非??亢蟆?/p>

如果對(duì)自己的操作較為自信,在后期可以嘗試這把大劍。

論外(討論之外)

點(diǎn)評(píng):可以通過官方任務(wù)【這條魚不適合進(jìn)食】,獲取【冷凍票卷】之后制作。

怎么說……可以在早期就能制作出來,雖然不強(qiáng),但是可以稍稍用來打下弱冰的怪(也就真的是稍稍),例如最終BOSS。主要的還是造型……有這個(gè)造型就不要在意強(qiáng)度了吧~

以上就是這期大劍推薦的全部?jī)?nèi)容。我們下期再見~

喜歡的小伙伴不妨收藏關(guān)注點(diǎn)贊,你們的支持是酋長(zhǎng)寫下去的最大動(dòng)力~




【怪獵冰原】從過渡到畢業(yè),冰原大劍推薦的評(píng)論 (共 條)

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