真三國無雙7猛將傳 個人經(jīng)驗總結 武將使用 袁紹篇
袁紹

各位觀眾老爺們大家好,歡迎來到本周的無雙攻略
本期為大家?guī)淼奈鋵⑹菬o雙中喜劇角色兼小丑代表——袁紹袁本初
出身汝南袁氏,作為北方軍閥之一,也許是因為自己不是嫡子的緣故,時常強調自己“四世三公”的身份,沽名釣譽,最終作為了曹老板官渡之戰(zhàn)的舞臺背景。
在本作中同樣是以一種貴族之士自居的人設,在歷代中都是看起來花里胡哨實際上沒什么戰(zhàn)斗力的角色,當然,在7代里也不例外,與其他各有特長的武將而言,在357M里弱的確實屈指可數(shù)

招式解析:

N :小范圍刺劍式戳擊,全程無屬性
易武:中距離破防沖擊波,可在受擊中使出
C1:前方劍身伸縮攻擊,第一段崩防,第二段拉回敵人。可派生EX2
EX2:長時間蓄力后前方戳刺攻擊,范圍與傷害受蓄力時長影響,硬直較長
C2:一段屬性劍身斜上方戳刺
C3:回旋環(huán)形斬,可連續(xù)派生,最后一段屬性眩暈
C4:大力橫揮,一段屬性吹飛
EX1:長硬直召喚自身周圍5S左右火雨打擊(他還是忘不了放箭),可輕功取消后搖,且可以繼承當時所觸發(fā)的屬性,但屬性等級為原先的一半。
C5:飛身騰起刺擊后銀光落刃,一段屬性
C6:軟投技,抓取不破防,對被抓取敵人進行兩段屬性刺擊+一段屬性劍氣濺射。過程不是無敵,很容易受擊
無雙1:自身周圍一圈環(huán)形旋風屬性(5級)斬擊,后接一個范圍戳刺,第二段無法打中浮空目標。全段命中傷害一般。在EX1箭雨后面緊接無雙1,可以讓箭雨附帶小量旋風屬性,但7M改版后實在太弱,實用性很差。
無雙2 易武無雙:金只因獨立!造成小范圍硬直低傷害+生命值少量回復
空中無雙:落下穿刺攻擊,傷害較低
覺醒無雙:左右劈砍,移動速度較慢,真覺醒較易出
真覺醒無雙:在覺醒無雙的連擊達到80之后派生,改為間歇性前突
輕功:袁紹特性模組,增加機動性與追擊能力,最多用于取消EX技后搖
本初不知道是不是受到了官方的極大惡意,基本上脫離不開花里胡哨這個詞。技能總是伴隨著耀眼的特效,然后實際傷害和范圍又顯得極其尷尬。EX2墨跡無比,傷害還不高,EX1作為少有的能用的技能,后搖又極其的長。N技不僅傷害低,范圍小,而且出招安全性還低,但是攻速又很奇異的快,快的同時又能被小兵搶起手,實在是詭異還影響C技手感。三個無雙實用性低的離譜,基礎數(shù)值還不行,覺醒無雙還有一種浮夸的美。好在唯二能看的兩個主用技C6和C4EX1還勉強可以包括輸出和控場這兩種功能,不然真的就只能拿起方天戟了。

流派推薦:
本初雖然模板可以走三個流派,但是如果非要用這尷尬的要死的基礎數(shù)值和模組去打數(shù)據(jù)流,實在是因為數(shù)據(jù)流的含金量高,而不是本初適合走數(shù)據(jù)流,無雙流可以直接舍棄了,這里主推連擊流和屬性流。
箭雨連擊流:神速連擊雙引+烈火+戰(zhàn)吼
技能選擇:戰(zhàn)吼+一閃+攻高+覺醒
主打C4EX+輕功箭雨連發(fā),覺醒BUFF全程覆蓋,C6對單抓取。在敵群內效果較好
屬性流:神速雙引+斬擊+閃光+旋風/雷擊
技能選擇同上
主打C4EX控場后接C6,C5,覺醒BUFF輔助

秘武獲取方式及一覽:

獲取方式:官渡奔走戰(zhàn),阻止劉備和張飛撤退同時阻止甄姫和張郃背叛
推薦等級:50以上,困難及以上
本初做夢的劇本。開局走右邊打白馬殺關羽,然后跟著綠標走就可以了。


獲取方式:名族威望戰(zhàn),開局10分鐘內被認定為第一
推薦等級:50,困難及以上
給我打的血壓高的要死,首先寫著10分鐘,打完后要等對話一分半,實際上8分鐘內就要完成。其次是第二波護送的時候,運輸隊長實在是AI太低級,并且士氣很低,一旦離開一會就會掉人,并且只要他們身邊有一個人就走不動路,真的很難伺候。推薦路上雜兵全清掉,并且攔住最后一個據(jù)點來的追兵,因為這運輸隊長不知道為什么會走回頭路去跟人打架,血壓很高,推薦第一波打完后存檔


好的那么這就是本期的更新內容,剩下不多的武將,觀眾老爺們如果有什么想提前看的可以在評論區(qū)提出,下一期會考慮做韓當
我們下期再見!