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關(guān)于泛廣義召喚的若干項(xiàng)問(wèn)題

2023-08-06 22:51 作者:什么都不會(huì)的碳十一  | 我要投稿

“泛廣義召喚”,一個(gè)早期存在卻一直沒(méi)有明確定義的概念,一個(gè)與現(xiàn)如今的“召喚”息息相關(guān)卻沒(méi)有嚴(yán)格界限的流派。

其實(shí)早在去年八月份我就基于PRTS的內(nèi)容和數(shù)據(jù),給出了一個(gè)較為完善的定義(這里是舊稿),但是或許與實(shí)際情況有些出入,而在前段時(shí)間官方明確規(guī)定了哪些單位為“召喚物”之后,倒又有了修改的打算。

首先為了講述方便,還是先給出幾個(gè)自定義概念。

  • 穩(wěn)定發(fā)生:指該召喚物能夠主動(dòng)部署(玩家可自主選擇部署位置(方向)和部署時(shí)間)

  • 穩(wěn)定存在:指該召喚物在不受外界干涉(包括敵方單位靠近,受到敵方傷害)的情況下能夠一直存在。

  • 與環(huán)境交互:包括與我方單位交互改變我方單位的面板,回復(fù)我方單位血量或者對(duì)我方單位造成傷害)與敵方單位交互(阻擋,攻擊,削弱敵方單位或者能夠承受敵方單位的攻擊)。

泛廣義召喚的前提當(dāng)然是召喚,也就是必須擁有召喚物。

這里所指的召喚物必須存在實(shí)體,換而言之這些單位必須具有獨(dú)立面板(作戰(zhàn)時(shí)可以點(diǎn)擊查看詳情的那種),以下列出幾個(gè)非召喚物的代表:

  • 以澄閃為代表的御械術(shù)士的浮游單元

  • 琴柳的軍旗

  • 伊內(nèi)絲的影哨

  • 以歸溟幽靈鯊為代表的傀儡師的替身(傀儡師死亡后替換上場(chǎng)的為<替身>,而非召喚物,與召喚物相關(guān)的藏品對(duì)于<替身>也無(wú)法生效,故不在召喚物范圍內(nèi))但是風(fēng)丸二技能是特殊的,之后詳細(xì)說(shuō)明。

雖然官方已經(jīng)給出了召喚物的明確范圍,但是并沒(méi)有給出明確定義,游戲內(nèi)召喚物選項(xiàng)只給出了相關(guān)特性,天賦,攻擊范圍或者其他的細(xì)節(jié)。

所以我想要在這里給出一個(gè)召喚物的概念

——召喚物,指與干員捆綁存在的一種實(shí)體單位,具備獨(dú)立的面板,并且能夠與環(huán)境進(jìn)行交互。

而具有召喚物的干員便都可以劃分為“泛廣義召喚”。

根據(jù)以上內(nèi)容可以對(duì)現(xiàn)有的干員進(jìn)行分類列表:

干員及其召喚物屬性

對(duì)比上次,這張表格的整體要素沒(méi)有改變,而又增添了近一年來(lái)實(shí)裝的其他干員。我對(duì)于泛廣義召喚的定義其實(shí)也沒(méi)有改變。

仍然將其劃分為如下4個(gè)層次。

狹義召喚(也就是通常所指的召喚)

可以同時(shí)使用多個(gè)召喚物,能夠穩(wěn)定發(fā)生及穩(wěn)定存在,可以與環(huán)境交互,召喚物消耗部署上限。

即傳統(tǒng)召喚輔助,包括令,麥哲倫,梅爾,稀音,深海色。

泛義召喚

可以使用召喚物,能夠穩(wěn)定存在及穩(wěn)定發(fā)生,可以與環(huán)境交互。

包括夾特、高臺(tái)先鋒等,如多蘿西,霜華,羅賓,夜半,豆苗,以及凱爾希,傀影。

廣義召喚

能夠使用召喚物,能夠穩(wěn)定發(fā)生但是不能夠穩(wěn)定存在,可以與環(huán)境交互。

準(zhǔn)召喚

能夠使用召喚物,可以與環(huán)境交互,但是不能夠穩(wěn)定發(fā)生以及存在。

但是同時(shí)也能發(fā)現(xiàn)這張列表下面單獨(dú)列出了一欄,包括W,黑鍵,琳瑯詩(shī)懷雅和風(fēng)丸。

主要由于他們對(duì)于技能所綁定的單位,在PRTS上定義為召喚物,符合我上述對(duì)于召喚物的定義,而且在實(shí)際操作中也屬于召喚物(即能夠接受召喚物相關(guān)的buff),但是官方并不將其定義為召喚物(具體表現(xiàn)為干員界面沒(méi)有召喚物選項(xiàng))。

其實(shí)可以理解為程序員為了省事而與其他召喚物共用同一類代碼,但是也不排除召喚物系統(tǒng)添加時(shí)的遺漏。總而言之,我在這里拋出一個(gè)小小的問(wèn)題,不知道如何作答。

以上就是我對(duì)于泛廣義召喚的二次定義,希望各位博士能夠提出問(wèn)題,提出更加合理的定義方法。我也將不斷改進(jìn),吸取廣大玩家的建議。

關(guān)于泛廣義召喚的若干項(xiàng)問(wèn)題的評(píng)論 (共 條)

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