《臥龍:蒼天隕落》1.21版本更新全平臺(tái)現(xiàn)已上線
《臥龍:蒼天隕落 Wo Long: Fallen Dynasty》1.21版本更新現(xiàn)已在 Xbox Series X|S / Xbox One / Microsoft Store / Steam / PS5 / PS4全平臺(tái)上線。
1.21版本更新完整說(shuō)明:Ver1.2102023.10.30
全平臺(tái)
■追加功能
“千里走單騎”追加可變更難度的功能。
于通關(guān)“千里走單騎”第50里后開(kāi)放。
于選擇并行軍至野營(yíng)地時(shí),可選擇是否要提升難度。
通過(guò)提升難度、可以增加獲得的“馬蹄金”數(shù)量與稀有物品的掉落率。
■調(diào)整
武器種類
追加“大刀、戟、槍、矛”、“棍”、“大槌、大斧”、“雙剣、雙刀、雙戟”的指南。
調(diào)高“千里走單騎”中高難度戰(zhàn)場(chǎng)的出現(xiàn)機(jī)率。
“千里走單騎”變更為于解鎖“飛龍之道”時(shí)開(kāi)放。
調(diào)低“千里走單騎”第21里后的通關(guān)門檻。
調(diào)整“千里走單騎”中,擊敗頭目“張寶”時(shí)掉落的物品。
于“千里走單騎”的“忙里偷清閑”中出現(xiàn)的所有嚙鐵,變更為大型體型。
調(diào)高“千里走單騎”的“忙里偷清閑”中,從所配置的物品取得高稀有度裝備的機(jī)率。
增加于“千里走單騎”的“不壞金剛身”中,打倒強(qiáng)敵時(shí)減少的時(shí)間。
調(diào)低“千里走單騎”的“不壞金剛身”中,隨機(jī)生成之目標(biāo)抵擋時(shí)間的上限。
移除“千里走單騎”的“不壞金剛身”、“隻身掃群寇”隨機(jī)關(guān)卡中的部分關(guān)卡。
變更“千里走單騎”中部分武將角色的抽選方式。
于“千里走單騎”的戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行共斗,通關(guān)并出現(xiàn)“請(qǐng)問(wèn)要繼續(xù)共斗嗎?”畫面時(shí),變更為當(dāng)主辦者選擇“否”而有2名參加者選擇“是”,則2名參加者可繼續(xù)共斗。
調(diào)低對(duì)士氣級(jí)別低于自身16級(jí)以上的敵人造成的體力與屬性傷害。
同行中的武將變更為墜落后體力不會(huì)減少。
“物品設(shè)定”變更為可設(shè)定是否以具有套裝效果(武將套裝效果、賜福效果)的物品,作為“自動(dòng)分解·自動(dòng)出售”的對(duì)象。
“自動(dòng)分解·自動(dòng)出售”變更為當(dāng)通過(guò)分解獲得的素材量超過(guò)上限時(shí),將自動(dòng)出售超過(guò)的部分。
“鐵匠鋪”畫面的“更換絕技”,變更為可連續(xù)對(duì)絕技進(jìn)行更換。
調(diào)整“兵裝”畫面的設(shè)計(jì),使稀有度的顏色更易識(shí)別。
調(diào)高使用“龍愈之壺”時(shí)恢復(fù)的體力量。
絕技“天馬行空”變更為可通過(guò)戟來(lái)施展。
飾品“怪異的內(nèi)丹”變更為一度為玩家取得后,即會(huì)從敵人身上掉落。
特殊效果“士氣級(jí)別低下時(shí)【減輕負(fù)傷】”變更為可鑲嵌至身體防具。
部分語(yǔ)言之特殊效果“傷害影響(重/輕裝)”的名稱,變更為“傷害影響(高/低負(fù)重比)”。
僅變更名稱,未變更實(shí)際效果。
武器“烏金馬槊”的固有特殊效果由“傷害影響(重裝)”變更為“傷害影響(低負(fù)重比)”。
于“交換”畫面獲得的裝備,變更為會(huì)被自動(dòng)鎖定。
■主要修正問(wèn)題
修正切換武器時(shí)畫面轉(zhuǎn)暗且體力值變?yōu)?的問(wèn)題。
修正第三種絕技的操作有時(shí)無(wú)法正常適用追加輸入的問(wèn)題。
修正以“槍”成功施展化解并接著進(jìn)行氣勢(shì)攻擊時(shí),有時(shí)會(huì)施展出普通的氣勢(shì)攻擊而非專有之衍伸動(dòng)作的問(wèn)題。
修正以“長(zhǎng)劍”施展絕脈時(shí),未出現(xiàn)無(wú)敵狀態(tài)期間的問(wèn)題。
修正“長(zhǎng)劍”于化解后的氣勢(shì)攻擊,有時(shí)無(wú)法正常擊中敵人的問(wèn)題。
修正以“長(zhǎng)劍”對(duì)頭目“化為妖魔的夏侯惇”施展絕脈時(shí),動(dòng)作有時(shí)會(huì)中斷的問(wèn)題。
修正頭目“化為妖魔的典韋”的殺招擊中其他角色時(shí),有時(shí)玩家在一定的距離外也會(huì)被命中的問(wèn)題。
修正將自動(dòng)沖刺設(shè)為有效的狀態(tài)下,于移動(dòng)的同時(shí)使用龍癒之壺后,持續(xù)推動(dòng)操作桿/搖桿時(shí),無(wú)法正常沖刺的問(wèn)題。
修正對(duì)冰蠶施展奇襲絕脈時(shí),無(wú)法正常造成傷害的問(wèn)題。
修正對(duì)敵人投擲的猛火壺施展化解后 ,火焰特效未正常消失的問(wèn)題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“群龍?jiān)俑?jìng)逐”、“群龍齊爭(zhēng)雄”于求賢模式下,若主辦者于參加者正在連入游戲時(shí)擊敗最初的頭目,游戲?qū)o(wú)法正常進(jìn)行的問(wèn)題。
修正自嚙鐵取得的飾品,有時(shí)通常與高級(jí)鑲嵌孔會(huì)被賦加重複的特殊效果的問(wèn)題。
更新生效后,已持有的飾品效果不會(huì)發(fā)生變化。
修正對(duì)士氣級(jí)別高出自身21級(jí)以上之?dāng)橙嗽斐傻膫εc屬性傷害,未受到相應(yīng)調(diào)整的問(wèn)題。
修正“千里走單騎”的“飛足鎮(zhèn)沙場(chǎng)”中,無(wú)法正常取得配置于部分關(guān)卡中的寶箱的問(wèn)題。
修正“千里走單騎”中,頭目“化為妖魔的夏侯惇”飛行方向不自然的問(wèn)題。
修正“千里走單騎”的“隻身掃群寇”、“不壞金剛身”、“擒賊又擒王”、“高手連過(guò)招”中,部分?jǐn)橙擞诘菆?chǎng)時(shí),有一定時(shí)間可從其背后施展絕脈的問(wèn)題。
修正“千里走單騎”的“不壞金剛身”中,敵人于限制時(shí)間后仍留在場(chǎng)上的問(wèn)題。
修正“千里走單騎”中,若于進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后在未接觸牙旗的狀態(tài)下結(jié)束并重啟程序,有時(shí)士氣級(jí)別會(huì)下降至與不屈級(jí)別相同的問(wèn)題。
修正于“千里走單騎”進(jìn)行共斗并在特定時(shí)機(jī)結(jié)束程序時(shí),最高攻克里程未正常更新的問(wèn)題。
修正于“千里走單騎”進(jìn)行共斗并在到達(dá)野營(yíng)地后結(jié)束共斗時(shí),報(bào)酬畫面無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。
修正“千里走單騎”部分戰(zhàn)場(chǎng)中,“化為妖魔的典韋”移動(dòng)到戰(zhàn)場(chǎng)區(qū)域外的問(wèn)題。
更新生效后,化為妖魔的典韋將不會(huì)于部分關(guān)卡中作為隨機(jī)敵人出現(xiàn)。
若已做為隨機(jī)敵人出現(xiàn),該修正將于行軍至野營(yíng)地并抽選下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)生效。
修正副戦場(chǎng)“群龍齊爭(zhēng)雄”中,頭目武將可作為援軍同行的問(wèn)題。
修正副戦場(chǎng)“群龍齊爭(zhēng)雄”中,部分頭目于登場(chǎng)時(shí),有一定時(shí)間可從其背后施展絕脈的問(wèn)題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“翩然為誰(shuí)舞”中,在接觸牙旗后的數(shù)秒間,游戲音效無(wú)法正常播放的問(wèn)題。
修正副戦場(chǎng)“夏侯有忠烈”中,“夏侯惇”與“夏侯淵”的語(yǔ)音有時(shí)會(huì)同時(shí)播放的問(wèn)題。
修正“昇龍之道”以上難度的副戰(zhàn)場(chǎng)“誰(shuí)人弄玉笛”中,“周瑜”可做為援軍同行的問(wèn)題。
修正“昇龍之道”以上難度的戰(zhàn)場(chǎng)中,擊敗部分頭目時(shí)掉落的裝備稀有度低于預(yù)期的問(wèn)題。
修正附加特殊效果“優(yōu)先掉落”時(shí),有時(shí)會(huì)導(dǎo)致攻克戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的報(bào)酬內(nèi)容遭到復(fù)蓋的問(wèn)題。
修正從“提劍初入世”開(kāi)始“千里走單騎”時(shí),可繼續(xù)使用于“提劍初入世”“中自動(dòng)設(shè)定的奇術(shù)的問(wèn)題。
修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問(wèn)題。
修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場(chǎng)所,導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。
修正套裝效果“昊天上帝之賜?!敝校瓣惶焐裢卑l(fā)動(dòng)條件說(shuō)明文的錯(cuò)誤內(nèi)容。
修正套裝效果“昊天上帝之賜?!敝?,“昊天神威” 錯(cuò)誤的強(qiáng)化效果量。
修正套裝效果“太上老君之賜福”中,“太清之理” 錯(cuò)誤的強(qiáng)化效果量。
套裝效果“伏羲之賜?!敝?,“伏羲八卦”效果說(shuō)明文內(nèi)的“近戰(zhàn)氣勢(shì)傷害”修正為“氣勢(shì)傷害”。
僅修正文本,未變更實(shí)際效果。
修正套裝效果“祝融之賜?!敝校白H谔旎稹卑l(fā)動(dòng)時(shí),特殊效果“吸取體力(近戰(zhàn))”未正常生效的問(wèn)題。
修正于“昇龍之道”以上難度的戰(zhàn)場(chǎng)初次擊敗頭目時(shí),頭目未正常追加至人物傳記的問(wèn)題。
“拳套”指南內(nèi)容中的“將失去第二階段以上的氣勢(shì)”修正為“將失去第三階段以上的氣勢(shì)”。
僅修正文本,未變更實(shí)際效果。
修正特定情況下,與NPC對(duì)話時(shí)的選項(xiàng)被立即取消的問(wèn)題。
修正于“千里走單騎”的“地圖”畫面開(kāi)啟裝備畫面后,部分影片無(wú)法正常播放的問(wèn)題。
修正于“物品設(shè)定”中將遠(yuǎn)程武器設(shè)為自動(dòng)出售的對(duì)象,會(huì)導(dǎo)致投擲武器被出售的問(wèn)題。
修正于“鐵匠鋪”畫面分解裝備后,裝備詳情分頁(yè)無(wú)法正常切換的問(wèn)題。
修正裝備拳套并在附加屬性后進(jìn)入“外表設(shè)定”畫面時(shí),屬性特效未正常消失的問(wèn)題。
修正通過(guò)“NEW GAME”開(kāi)始游戲后,角色選單暫時(shí)無(wú)法正常操作的問(wèn)題。
修正其他輕微問(wèn)題。
Steam?版
■追加功能
增加操作設(shè)定“滑鼠靈敏度(切換鎖定對(duì)象)”中可設(shè)定的最高靈敏度。
■主要修正問(wèn)題
修正“線上設(shè)定”中“配對(duì)區(qū)”功能異常的問(wèn)題。
