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2021年全球動漫手游市場170億美元 《原神》營收居榜首

2022-04-21 12:06 作者:八重美子  | 我要投稿

根據(jù)Data.ai昨日的最新報告顯示,動漫移動游戲在2021年的全球消費者支出中積累達到了170億美元。

根據(jù)該數(shù)據(jù)分析公司的《2022年動漫游戲狀況》報告,與2020年相比,該數(shù)字同比增長6%。Data.ai指出了動漫游戲的區(qū)別基于游戲的美術風格的。將具有“動漫藝術風格”的游戲作為一種特征,而不考慮游戲類型或子類型,以獲得游戲設計和消費者行為交叉的完整市場視角。

報告指出,雖然動漫手游屬小眾市場,在蘋果和谷歌兩個應用商店中,用戶為手游支出的每5美元中,就有1美元屬于動漫手游。

就全球市場份額而言,日本在2021年占據(jù)了動漫手游支出的55%

Data.ai列出了去年全球消費者支出最高的十大暢銷動漫手游 ,《原神》營收居榜首

1.《原神》

2.《寶可夢Go》

3.《賽馬娘》

4.《FGO》

5.《怪物彈珠》

6.《七龍珠z爆裂大戰(zhàn)》

7.《Puzzle and Dragons》

8.《勇者斗惡龍walk》

9.《明日方舟

10.《七龍珠:激戰(zhàn)傳說》



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