塔科夫萌新戰(zhàn)斗篇:戰(zhàn)前準(zhǔn)備,接敵狀態(tài),處理訊息。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
一切有關(guān)戰(zhàn)斗的新手教程的前提就是要足夠冷靜。不讓恐懼或是興奮讓你不能夠正常思考和戰(zhàn)斗。在緊張的戰(zhàn)斗中不妨在干什么之前,先深呼吸一下。這樣有助于你處理信息和平復(fù)心情。
在準(zhǔn)備要帶入戰(zhàn)局的東西的時(shí)候,要先想明白這局干什么。這樣才能考慮攜帶什么物品。比如是去做殺SCAV的任務(wù)。那就要考慮以什么方式擊殺,是在一些地圖比如海關(guān)打狙,還是在工廠霰彈槍突突突。這些決定了你的裝備攜帶。而在槍械之下的,醫(yī)療用品和食物水也是相當(dāng)重要的。他們決定了你能在戰(zhàn)局中停留的時(shí)間,和生存率。前期的食物和水推薦儲(chǔ)備站scav從飛機(jī)廣場(chǎng)的四個(gè)木箱獲取,做熟人任務(wù)也可以去那里。而醫(yī)療用品的攜帶也是很必要的,萌新可以選擇止血帶—止大出血??噹А剐〕鲅?。AI2—增加身體血量的組合。這足以應(yīng)對(duì)一些低烈度戰(zhàn)斗。而且非常非常便宜,白邊送一大堆。
而當(dāng)你決定進(jìn)入哪個(gè)地圖之前,一定要確保自己的畫質(zhì)設(shè)置和操作設(shè)置都設(shè)置好了。不然打起來(lái)突然卡了或者忘記操作可是要命的。而決定進(jìn)入某個(gè)地圖時(shí),最好提前找到高清的地圖,或是從其他UP那里看地圖解析免得不知道怎么撤離和搜索物資。
接敵狀態(tài)
在塔科夫中戰(zhàn)斗往往是無(wú)法避免的,需要玩家有判斷和避免危險(xiǎn)的能力。要盡量待在遮蔽物里移動(dòng),比如樹林草叢建筑物中。當(dāng)進(jìn)入空曠地帶時(shí)應(yīng)盡快通過(guò)。當(dāng)你遭遇敵人,或發(fā)現(xiàn)敵人并決定和他交火或者他已經(jīng)向你射擊時(shí)。無(wú)論他是AI還是玩家,最先做的第一件事都不是原地爬下或者站在原地開槍還擊。第一件事應(yīng)該是快速跑去離你最近的,可以擋住子彈的掩體。如果敵人沒(méi)有發(fā)現(xiàn)你,你也可以尋找一些遮蔽物擋住你。如果是實(shí)在沒(méi)辦法再考慮還擊壓制敵人和原地趴下,不過(guò)我都是很不推薦這樣干的,尤其是趴下。在你的視角或許很安全,但是在敵人那看你就是一個(gè)固定靶。當(dāng)你選擇好了一個(gè)掩體并躲進(jìn)去還擊時(shí)候,千萬(wàn)不要在同一個(gè)地方多次探頭射擊。比如有兩個(gè)窗戶,你第一次在1號(hào)窗戶探頭偵查或者射擊。那第二次就應(yīng)該在2號(hào)窗戶觀察和射擊。因?yàn)閿橙舜蟾怕室呀?jīng)瞄準(zhǔn)了你剛才出現(xiàn)的一號(hào)窗戶。所以除非必要不應(yīng)該在一個(gè)地方一直探頭。在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)移掩體也是經(jīng)常要做的,如果有隊(duì)友幫你壓制敵人會(huì)簡(jiǎn)單許多。如果沒(méi)有的話轉(zhuǎn)移速度一定要快,但是要注意的是,無(wú)論你是從草叢這類遮蔽物中轉(zhuǎn)移,還是從石頭或者墻后轉(zhuǎn)移。你都不應(yīng)該轉(zhuǎn)移到一個(gè)無(wú)法抵擋子彈的遮蔽物中,尤其是你在敵人的射界里移動(dòng)時(shí)。敵人會(huì)密切觀察你,如果你移動(dòng)到遮蔽物里,那他大概率會(huì)對(duì)那里進(jìn)行掃射。這時(shí)樹葉可就擋不了子彈了。
當(dāng)你和敵人還擊時(shí),總是免不了會(huì)受傷,這時(shí)候不要慌。盡量解決完戰(zhàn)斗再去處理傷口,不然可能會(huì)被抓timeing,而且任何時(shí)候都不能慌不擇路,越是慌在交火中掛掉的概率越高。保持一個(gè)冷靜的心是最好的。而當(dāng)你把敵人干掉之后,也不要著急舔包,要留意附近是否安全,確認(rèn)安全再去舔包。注意,不要盲目趴下舔包。趴下有趴下的好處也有壞處,雖然難以被發(fā)現(xiàn),但是也難以跑路。如果有人在你舔包時(shí)和你交火那你應(yīng)該最快速的跑去其他地方獲得有掩體的優(yōu)勢(shì)位置。具體是站著舔還是趴著視情況而定。
處理信息
人腦處理信息是需要時(shí)間的,當(dāng)你處于低光環(huán)境這點(diǎn)會(huì)更為明顯。所以當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)很容易交火的區(qū)域。尤其是室內(nèi)建筑,街道。千萬(wàn)不要奔跑,除非你已經(jīng)交火或者需要快速通過(guò)這個(gè)區(qū)域。奔跑時(shí)和奔跑結(jié)束后都是無(wú)法迅速舉槍射擊的。而在奔跑的時(shí)候,你看到的東西處理的信息也是十分有限的。這在建筑物內(nèi)的戰(zhàn)斗是十分要命的。所以不要一直奔跑,也要學(xué)會(huì)慢下來(lái)。給自己處理信息的時(shí)間,也讓自己的抬起反擊更快更穩(wěn)?;蛟S大家看到很多主播是在門口進(jìn)行反復(fù)奔跑然后通過(guò)轉(zhuǎn)視角來(lái)觀察屋內(nèi)情況的。怎么說(shuō),我不是說(shuō)這種方法不好,而是我個(gè)人不推薦,也不用這種方法。當(dāng)你需要觀察室內(nèi)有什么事,你可以通過(guò)切角的方法,從門的一側(cè)慢慢移動(dòng)到另一側(cè)觀察門內(nèi)的180度。值得注意的是,當(dāng)你做這個(gè)時(shí),槍口指向始終應(yīng)該是門內(nèi),而且你的槍口應(yīng)該離門有一段距離,不能把槍口暴露進(jìn)門內(nèi)。而當(dāng)你已經(jīng)看完之后,就可以選擇角度進(jìn)入了,我是推薦從屋內(nèi)障礙物或者是掩體多的那個(gè)角度進(jìn)入,因?yàn)閿橙舜蟾怕驶蚨悴卦谀?,或是依托掩體。從那里進(jìn)入可以快速架住他。無(wú)論怎么說(shuō)單人室內(nèi)作戰(zhàn)都是危險(xiǎn)的。再次強(qiáng)調(diào),我的教學(xué)只是最穩(wěn)妥的讓萌新在初期能夠應(yīng)付一些情況,不至于用頭轉(zhuǎn)向。我也不會(huì)使用很多的游戲名詞。或是一些游戲獨(dú)有的技巧。
最后祝大家把把顯卡!