韓服劍靈6月30日更新
韓服6月30日更新
新職業(yè)“雙劍士”
職業(yè)
添加了可以使用 無雙與花舞派系 創(chuàng)建的新職業(yè)。
系統(tǒng)角色上線
擴(kuò)展最大可創(chuàng)建角色15個(gè)
新增副本“天空中的流浪船”
副本 > 水月平原 > 半月湖> 空中漂流船
半月湖區(qū)域新增了一個(gè)新的高級(jí)地下城“天空中的流浪船”。
您可以在“水月平原”地區(qū)進(jìn)入“天空中的流浪船”。
《空中漂流船》的進(jìn)入條件和任務(wù)信息如下。

BOSS階段和BOSS/地區(qū)平衡變化
BOSS
調(diào)整了 7 個(gè)副本的 NPC 平衡。目標(biāo)副本如下。
※ 《天壽林》、《黑風(fēng)洞》、《廢棄人偶》、《三途川》、《雷鳴峽谷》、《孵化場(chǎng)》、《砂神殿》它已被修改,即使您在 7 個(gè)副本的“普通”難度下走機(jī)制失敗,您也可以稍后繼續(xù)裝比不死。
它已被修改,即使你在 7 個(gè)副本的所有難度級(jí)別中都走機(jī)制失敗,也不會(huì)使用“立即死亡”。
※ 三途川和砂神殿除外增加了“孵化場(chǎng)”和“沙暴神殿”的熟練程度。

成就
成就 > 戰(zhàn)斗 >副本
已為“1000次孵化場(chǎng)”和“1000砂神殿”添加了新的成就。
副本等候室
系統(tǒng) > 副本等候室
副本等候室中的副本進(jìn)入列表已更改。

新主線任務(wù) “第 11 章”?
尋求
任務(wù) > 書信任務(wù) > 主線
翻譯不了,太復(fù)雜了。反正就是更新了新的主線。阿巴阿巴
成就
成就 > 任務(wù)
添加了主線任務(wù)和支線任務(wù)相關(guān)的新成就。

技能更新翻譯量巨大就不寫了
系統(tǒng)
系統(tǒng) > 指南
添加了一個(gè)“指南”窗口,以視頻形式顯示與游戲相關(guān)的信息。
※ 您可以通過視頻查看按操作/功能/內(nèi)容等分類的游戲相關(guān)信息。
※ 當(dāng)角色達(dá)到一定等級(jí),接受或完成任務(wù),或進(jìn)入特定區(qū)域時(shí),會(huì)顯示引導(dǎo)通知。
設(shè)置首選項(xiàng) > 聲音 > 音量預(yù)設(shè)設(shè)置
添加了 2 個(gè)新的音量預(yù)設(shè)。
※ 'Combat (single type)' 設(shè)置音量主要是為了我的角色的聲音效果。
※ 'Combat (Multi-Type)' 設(shè)置音量主要是為了與其他角色進(jìn)行交互所需的音效。
系統(tǒng) > 增強(qiáng)系統(tǒng) (這個(gè)應(yīng)該是洗古代神首飾隨機(jī)屬性的)
增強(qiáng)選項(xiàng)卡已添加到設(shè)備管理窗口。
對(duì)于某些裝備,當(dāng)強(qiáng)化等級(jí)上升時(shí)會(huì)增加強(qiáng)化效果。
可以使用效果重置功能更改增強(qiáng)效果。
※ 多變的效果以特殊顏色顯示。
系統(tǒng) > 共振系統(tǒng)(機(jī)翻)
共振菜單已添加到庫存底部。
您可以在共振窗口中檢查共振效果和條件。
共振條件根據(jù)穿戴的裝備應(yīng)用,并且隨著增強(qiáng)等級(jí)的增加應(yīng)用附加效果。
※ 總共振是基于加固階段的總和應(yīng)用的。
※ 和諧共鳴是根據(jù)最低的增強(qiáng)級(jí)別應(yīng)用的。
系統(tǒng) > 向?qū)Чδ埽╟trl+J)
修正了基于引導(dǎo)窗口對(duì)齊的攻擊力。
向?qū)Т翱谥酗@示的每個(gè)副本的推薦攻擊力強(qiáng)度和裝備已被修改。
添加以便可以顯示古代副本的列表。
添加了新副本內(nèi)容“天空中的流浪船”的副本信息。
系統(tǒng) > 機(jī)制狂暴條
某些副本中的 Boss 怪物在條條滿了以后會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
玩家可以通過使用特定的武術(shù)技能、利用技能來應(yīng)對(duì)boss怪物的攻擊來消除boss怪物的機(jī)制狂暴條。
當(dāng)boss怪物累積的狂暴條達(dá)到100%時(shí),boss進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
當(dāng)boss怪物進(jìn)入狂暴狀態(tài)時(shí),它會(huì)在這段時(shí)間內(nèi)失去行動(dòng)能力,并且玩家受到的傷害會(huì)增加。因此狂暴條可以利于玩家在戰(zhàn)斗中發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。
BOSS在中斷狀態(tài)持續(xù)期間狂暴條逐漸減小,當(dāng)達(dá)到 0% 時(shí),重置階段狂暴條。
每個(gè)boss怪物對(duì)狂暴狀態(tài)可以應(yīng)用的狂暴次數(shù)有限制。
當(dāng)狂暴次數(shù)達(dá)到這個(gè)最大數(shù)量時(shí),BOSS 怪物血條處將不再累積狂暴槽。
系統(tǒng) > 反饋系統(tǒng)
將反饋系統(tǒng)應(yīng)用于特定的副本。
帶有反饋系統(tǒng)的副本會(huì)被計(jì)入排名。
排名中包含的得分因素包括攻擊時(shí)間、怪物擊殺率、造成的傷害、受到的傷害、反應(yīng)、boss模式等。
格擋、彈跳、反擊和抵抗顯示在屏幕右側(cè),可以作為對(duì)boss提供的特定攻擊系統(tǒng)帶來的反饋信息。
您可以使用 UI 編輯功能將 反饋UI 放在自己喜歡的位置。
進(jìn)入副本后,會(huì)顯示副本進(jìn)度,實(shí)時(shí)顯示副本進(jìn)度。
完成副本攻擊后,獲得的分?jǐn)?shù)會(huì)顯示在結(jié)果窗口中。
在副本和攻擊階段獲得的積分被計(jì)算并列在排名中。
界面
界面 > HUD > 音量
在屏幕底部添加了一個(gè)簡(jiǎn)化的音量設(shè)置按鈕。
※ 在簡(jiǎn)化音量設(shè)置窗口中,您可以更改主音量和音量預(yù)設(shè)設(shè)置。
界面
界面 > 物品?
我們降低了擴(kuò)大庫存空間的成本。
還有很多一些韓服特有的更新就不寫了,還有很多職業(yè)平衡的信息就不寫了。