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韓服劍靈6月30日更新

2021-07-01 12:33 作者:南豐王力宏  | 我要投稿

韓服6月30日更新



新職業(yè)“雙劍士”


職業(yè)

添加了可以使用 無雙與花舞派系 創(chuàng)建的新職業(yè)。


系統(tǒng)角色上線

擴(kuò)展最大可創(chuàng)建角色15個(gè)


新增副本“天空中的流浪船”


副本 > 水月平原 > 半月湖> 空中漂流船

半月湖區(qū)域新增了一個(gè)新的高級(jí)地下城“天空中的流浪船”。

您可以在“水月平原”地區(qū)進(jìn)入“天空中的流浪船”。

《空中漂流船》的進(jìn)入條件和任務(wù)信息如下。

BOSS階段和BOSS/地區(qū)平衡變化
BOSS

  • 調(diào)整了 7 個(gè)副本的 NPC 平衡。目標(biāo)副本如下。
    ※ 《天壽林》、《黑風(fēng)洞》、《廢棄人偶》、《三途川》、《雷鳴峽谷》、《孵化場(chǎng)》、《砂神殿》

  • 它已被修改,即使您在 7 個(gè)副本的“普通”難度下走機(jī)制失敗,您也可以稍后繼續(xù)裝比不死。

  • 它已被修改,即使你在 7 個(gè)副本的所有難度級(jí)別中都走機(jī)制失敗,也不會(huì)使用“立即死亡”。
    ※ 三途川和砂神殿除外

  • 增加了“孵化場(chǎng)”和“沙暴神殿”的熟練程度。

成就
成就 > 戰(zhàn)斗 >副本

已為“1000次孵化場(chǎng)”和“1000砂神殿”添加了新的成就。


副本等候室
系統(tǒng) > 副本等候室

副本等候室中的副本進(jìn)入列表已更改。

新主線任務(wù) “第 11 章”?
尋求
任務(wù) > 書信任務(wù) > 主線

翻譯不了,太復(fù)雜了。反正就是更新了新的主線。阿巴阿巴


成就
成就 > 任務(wù)
添加了主線任務(wù)和支線任務(wù)相關(guān)的新成就。


技能更新翻譯量巨大就不寫了

系統(tǒng)
系統(tǒng) > 指南

  • 添加了一個(gè)“指南”窗口,以視頻形式顯示與游戲相關(guān)的信息。
    ※ 您可以通過視頻查看按操作/功能/內(nèi)容等分類的游戲相關(guān)信息。
    ※ 當(dāng)角色達(dá)到一定等級(jí),接受或完成任務(wù),或進(jìn)入特定區(qū)域時(shí),會(huì)顯示引導(dǎo)通知。


設(shè)置首選項(xiàng) > 聲音 > 音量預(yù)設(shè)設(shè)置

  • 添加了 2 個(gè)新的音量預(yù)設(shè)。
    ※ 'Combat (single type)' 設(shè)置音量主要是為了我的角色的聲音效果。
    ※ 'Combat (Multi-Type)' 設(shè)置音量主要是為了與其他角色進(jìn)行交互所需的音效。


系統(tǒng) > 增強(qiáng)系統(tǒng) (這個(gè)應(yīng)該是洗古代神首飾隨機(jī)屬性的)

  • 增強(qiáng)選項(xiàng)卡已添加到設(shè)備管理窗口。

  • 對(duì)于某些裝備,當(dāng)強(qiáng)化等級(jí)上升時(shí)會(huì)增加強(qiáng)化效果。

  • 可以使用效果重置功能更改增強(qiáng)效果。
    ※ 多變的效果以特殊顏色顯示。


系統(tǒng) > 共振系統(tǒng)(機(jī)翻)

  • 共振菜單已添加到庫存底部。

  • 您可以在共振窗口中檢查共振效果和條件。

  • 共振條件根據(jù)穿戴的裝備應(yīng)用,并且隨著增強(qiáng)等級(jí)的增加應(yīng)用附加效果。
    ※ 總共振是基于加固階段的總和應(yīng)用的。
    ※ 和諧共鳴是根據(jù)最低的增強(qiáng)級(jí)別應(yīng)用的。


系統(tǒng) > 向?qū)Чδ埽╟trl+J)

  • 修正了基于引導(dǎo)窗口對(duì)齊的攻擊力。

  • 向?qū)Т翱谥酗@示的每個(gè)副本的推薦攻擊力強(qiáng)度和裝備已被修改。

  • 添加以便可以顯示古代副本的列表。

  • 添加了新副本內(nèi)容“天空中的流浪船”的副本信息。


系統(tǒng) > 機(jī)制狂暴條

  • 某些副本中的 Boss 怪物在條條滿了以后會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)。

  • 玩家可以通過使用特定的武術(shù)技能、利用技能來應(yīng)對(duì)boss怪物的攻擊來消除boss怪物的機(jī)制狂暴條。

  • 當(dāng)boss怪物累積的狂暴條達(dá)到100%時(shí),boss進(jìn)入狂暴狀態(tài)。

  • 當(dāng)boss怪物進(jìn)入狂暴狀態(tài)時(shí),它會(huì)在這段時(shí)間內(nèi)失去行動(dòng)能力,并且玩家受到的傷害會(huì)增加。因此狂暴條可以利于玩家在戰(zhàn)斗中發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。

  • BOSS在中斷狀態(tài)持續(xù)期間狂暴條逐漸減小,當(dāng)達(dá)到 0% 時(shí),重置階段狂暴條。

  • 每個(gè)boss怪物對(duì)狂暴狀態(tài)可以應(yīng)用的狂暴次數(shù)有限制。

  • 當(dāng)狂暴次數(shù)達(dá)到這個(gè)最大數(shù)量時(shí),BOSS 怪物血條處將不再累積狂暴槽。


系統(tǒng) > 反饋系統(tǒng)

  • 將反饋系統(tǒng)應(yīng)用于特定的副本。

  • 帶有反饋系統(tǒng)的副本會(huì)被計(jì)入排名。

  • 排名中包含的得分因素包括攻擊時(shí)間、怪物擊殺率、造成的傷害、受到的傷害、反應(yīng)、boss模式等。

  • 格擋、彈跳、反擊和抵抗顯示在屏幕右側(cè),可以作為對(duì)boss提供的特定攻擊系統(tǒng)帶來的反饋信息。

  • 您可以使用 UI 編輯功能將 反饋UI 放在自己喜歡的位置。

  • 進(jìn)入副本后,會(huì)顯示副本進(jìn)度,實(shí)時(shí)顯示副本進(jìn)度。

  • 完成副本攻擊后,獲得的分?jǐn)?shù)會(huì)顯示在結(jié)果窗口中。

  • 在副本和攻擊階段獲得的積分被計(jì)算并列在排名中。


界面
界面 > HUD > 音量

  • 在屏幕底部添加了一個(gè)簡(jiǎn)化的音量設(shè)置按鈕。
    ※ 在簡(jiǎn)化音量設(shè)置窗口中,您可以更改主音量和音量預(yù)設(shè)設(shè)置。



界面

界面 > 物品?

  • 我們降低了擴(kuò)大庫存空間的成本。




還有很多一些韓服特有的更新就不寫了,還有很多職業(yè)平衡的信息就不寫了。


韓服劍靈6月30日更新的評(píng)論 (共 條)

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