【風(fēng)暴英雄】【死亡之翼】特立獨(dú)行的大表哥 獨(dú)樹一幟的特性斗士
總體上是兩套天賦,一套是純落地流給對(duì)面后排巨大壓迫,還可以和對(duì)面前排打的有來(lái)有回,另一套是鋼板加護(hù)盾主干擾,主打的就是躺
第二套可以說(shuō)是純?nèi)踔牵绻A了,有沒(méi)有你其實(shí)都一樣。一個(gè)短手,cd長(zhǎng),沒(méi)傷害的近身法師,只能歸類為樂(lè)子人,除非對(duì)面兵敗如山倒,站在你的q里面洗澡,否則很難有正反饋。再或者就是對(duì)面很多短手法師被你天克,加上長(zhǎng)手隊(duì)友的消耗才可能贏。
第一套天賦是1222323,能在團(tuán)戰(zhàn)中吸血續(xù)航,落地跳后排,跳到兩個(gè)以上基本上就穩(wěn)了,這時(shí)候隊(duì)友如果還不壓上打贏,那基本就是不配贏,心態(tài)放好,開(kāi)擺就完了。20級(jí)之后陸地cd更快,可以粘著短腿一路燒,不論是分割戰(zhàn)場(chǎng)還關(guān)鍵擊殺效果都非??捎^。當(dāng)然如果隊(duì)友離得太遠(yuǎn)就別跳了,因?yàn)榛匮那疤崾菍?duì)面?zhèn)τ邢?,被輸出集火可能只要幾秒就死了?/p>
第一層天賦的回血,保證了不吃奶的死亡之翼有了斗士的資本,板甲在無(wú)數(shù)的情況下都只是死緩,一個(gè)因?yàn)?層無(wú)敵而扛不住對(duì)面?zhèn)Γ驹诤笈牌埢畹乃劳鲋?,?duì)隊(duì)友是巨大的負(fù)擔(dān),拆火扛?jìng)珶o(wú)能,沒(méi)有持續(xù)作戰(zhàn)能力的死亡之翼也許只能落地再配合板甲,用R逃離吧。毫無(wú)作用。
第四級(jí)aoe傷害光環(huán),這是后期我們黏人刮痧的保證
第七級(jí)落地降低法甲且減技能cd,過(guò)于牛逼,其他兩個(gè)實(shí)在是沒(méi)眼看
10級(jí)論實(shí)用性毫無(wú)疑問(wèn)是恐懼,作為免控單位能恐懼到關(guān)鍵單位可以說(shuō)是勝利的巨大籌碼。。。另一個(gè)刷新大災(zāi)變屬實(shí)看不懂,如果真這么順,誰(shuí)來(lái)都能贏,雪中送炭>>錦上添花
13級(jí)2和3其實(shí)都可以,但是混世魔龍的效果不如平a減cd容錯(cuò)率高,
16級(jí) 落地減傷加減速,過(guò)于變態(tài)。配合前面的天賦更是質(zhì)變。。同層另外兩個(gè)簡(jiǎn)直就是垃圾。
20級(jí) 毀滅暴走徹底質(zhì)變,落地完全體,可以直接用技能,是先w吸血,還是e粘人,還是對(duì)面躲閃不及交恐懼,視情況而定。
死亡之翼需要承擔(dān)扛?jìng)头指顟?zhàn)場(chǎng)的功效,大災(zāi)變適合追擊/離場(chǎng),不適合拉扯階段的強(qiáng)開(kāi),傷害感人。且遠(yuǎn)程形態(tài)基本上就是對(duì)線期消耗惡心對(duì)面,真打起來(lái)還請(qǐng)用近戰(zhàn)和對(duì)面換血,因?yàn)槟愕目刂坪洼敵觯琧d都太長(zhǎng),且缺乏后手。別老惦記你那q了,我是見(jiàn)過(guò)q輸出爆炸的,我還見(jiàn)過(guò)熊貓人贏一天呢,能贏嗎?很藍(lán)的啦。。。注意隊(duì)友的距離,很多人喜歡龜縮,等你跳完他們也不上,甚至連前壓給視野都不會(huì),由于死亡之翼身形笨重,不適合打野,所以線權(quán)一定要注意。。。被運(yùn)營(yíng)到三路壓迫,可不是死亡之翼能解決的。
最后,死亡之翼的Q,是個(gè)經(jīng)典罰站技能,且方向固定很消耗能量,大多數(shù)情況下條件不成熟,團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)了q,基本上必?cái)。詣e幻想對(duì)面在你的Q里面送人頭,摳掉Q鍵是一個(gè)合格死亡之翼的第一步。