魔獸世界8.3腐化造物來臨,替代泰坦造物,負面效果令人自閉
小伙伴們好鴨,這里是一樹一葡萄,一瓜吃一天的游戲日報騎虎。
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魔獸世界8.3PTR的消息傳得鋪天蓋地,不僅有新團本到來,大秘境詞綴更替,新的橙披風到來,還有最重要的便是腐化造物這一新概念的引入。8.3中,腐化造物將會替換現(xiàn)有的泰坦造物與戰(zhàn)火,而其屬性又更像8.2版本中的底棲裝備,擁有百分比提高某項屬性,暴擊傷害或者額外回復之類的能力,以及新加入的減少技能冷卻(CD)的效果。如果再加入黃白字,這裝備屬性就跟DNF太相似了吧!
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腐化造物除了擁有比泰坦造物更強的特效以外,同時也擁有相匹配的負面效果。并且腐化造物上會擁有新的屬性腐化值,單件裝備腐蝕值越高,正面特效越強(同一特效分三個檔次,5-10腐蝕值為一檔,12-17為二檔,20-25為三檔)。已知的正面特效有如下這些:
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可以說新的特效,大大增強了各職業(yè)的輸出能力(幾個回血特效則大大增加了單刷能力,配裝好可能出現(xiàn)某些職業(yè)單刷版本初期BOSS戈霍恩的情況)。不過相應的,腐蝕值也會帶來負面效果。
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根據(jù)測試服玩家的測試,20腐蝕值與80腐蝕值的黑水范圍差距極大。如果一個玩家擁有80腐蝕值,加上初始的減速與40腐蝕值召喚的暗影魔和60腐蝕值的傷害增加,他可能還沒跑出黑水就被自己裝備玩死了。所以這是一個風險與機遇并存的機制!更加考驗玩家對于裝備的搭配。
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并且根據(jù)玩家測試,正面特效現(xiàn)在以乘法疊加,比如你擁有2件暴擊傷害裝備,一件增加5%,另一件增加6%,則實際增加暴擊傷害為11.3%(1.05*1.06-1),不過寵物在測試服中依舊不吃暴擊傷害加成(獸王、惡魔術哭死在廁所)。同時根據(jù)腐蝕值正負面效果的權衡,未來玩家可能會更多追求全身5腐蝕值的一檔特效。
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當然,有的玩家不希望有這些腐化造物的負面效果,所以也加入了降低腐蝕值的道具,比如8.3中有一個新精華的被動效果,便是降低10點腐蝕值?;蛘哌x擇到心之密室之中,找NPC將它們腐化造物的效果全部凈化掉。
看了新的腐化造物介紹,小伙伴們認為它能比泰坦造物取得更好的效果嗎?