提瓦特捉蟲(chóng)記——原神的一個(gè)離譜bug
這個(gè)bug是我在8月26日在原神中偶然觸發(fā)的,具體是在進(jìn)行優(yōu)菈的傳說(shuō)任務(wù)的過(guò)程中,需要在特定位置(圖1中感嘆號(hào)附近)與npc對(duì)話(huà)

然而,如圖所示,在從傳送錨點(diǎn)到任務(wù)地點(diǎn)的途中,正好有一個(gè)限時(shí)挑戰(zhàn)點(diǎn)。手癢的我就想在做任務(wù)之前,順便把這個(gè)挑戰(zhàn)給做了。
開(kāi)啟挑戰(zhàn)后,我傻眼了。打完第一個(gè)火深淵法師后,竟然是水和冰的法師組合,在被冰凍傻了之后,我慌不擇路,跑到npc的帳篷處想拖時(shí)間,卻不小心按到了F鍵開(kāi)始了對(duì)話(huà)(沒(méi)錯(cuò),戰(zhàn)斗過(guò)程中竟然能正常對(duì)話(huà),這是我沒(méi)想到的)。
這之后,事情就向著離譜的方向發(fā)展了。
在對(duì)話(huà)過(guò)程中,深淵法師并沒(méi)有停止對(duì)我的進(jìn)攻,水冰的混合反應(yīng)導(dǎo)致熒在發(fā)出慘叫的同時(shí)變成了一座冰雕(圖2)。

很快,60秒的挑戰(zhàn)時(shí)間到了,熒已經(jīng)先一步死亡,npc和派蒙憑著他們一直以來(lái)強(qiáng)大的心理素質(zhì)(眼瞎特性)正常進(jìn)行對(duì)話(huà)。我當(dāng)時(shí)只是把這當(dāng)作正常的倒霉經(jīng)歷,也沒(méi)太在意,畢竟之前也遇到過(guò)對(duì)話(huà)時(shí)仍舊受到攻擊的情況。
但在對(duì)話(huà)結(jié)束后,情況不對(duì)勁起來(lái)。先是遲遲沒(méi)有加載出畫(huà)面,我動(dòng)了一下方向鍵,瞬間天旋地轉(zhuǎn),幾秒鐘之后,視角轉(zhuǎn)換到了一處謎之空間,并且任務(wù)提示上顯示對(duì)話(huà)還沒(méi)有完成(圖3)。

這是什么情況?疑惑之余,我嘗試著移動(dòng)角色和視角,WASD亂按一通。在大約十秒鐘的亂按后,視角突然恢復(fù)正常(圖4),我松了一口氣,想著這個(gè)bug就到此為止了。

然而事情遠(yuǎn)沒(méi)有這么簡(jiǎn)單。視角雖然恢復(fù)正常,但是我無(wú)法移動(dòng)、無(wú)法切換角色、也無(wú)法釋放技能。在右側(cè)的角色切換顯示和技能顯示上,我已經(jīng)自動(dòng)換到了鐘離,但是在主視角上,依然是本已經(jīng)死去的熒站在原處,本該消失的派蒙也卡在了原來(lái)的位置上。
壞了,出bug了!這時(shí)我才意識(shí)到自己已經(jīng)身處一個(gè)非常隱蔽且離譜的bug中,恐怕只有退出重開(kāi)一條路可走了。并不死心的我嘗試另辟蹊徑,意外發(fā)現(xiàn)菜單欄還是可以用的,角色、背包、祈愿、任務(wù)等頁(yè)面都可以正常打開(kāi)。調(diào)用菜單時(shí)會(huì)出現(xiàn)派蒙,于是就有了下面“兩只派蒙”的奇景(圖5)。

本來(lái)我還想再在這個(gè)bug中多玩一會(huì)兒,畢竟可能以后再也沒(méi)有機(jī)會(huì)了。但是大約3分鐘后,電腦風(fēng)扇的聲音大到前所未有的地步,鍵盤(pán)也開(kāi)始發(fā)燙了(筆記本電腦),游戲也從流暢變的奇卡無(wú)比。意識(shí)到情況不對(duì),我調(diào)出任務(wù)管理器,好家伙,平常最多40%占用的cpu和顯卡雙雙跑到了99%,且根據(jù)圖像,正是觸發(fā)bug后突然開(kāi)始大幅增加,已經(jīng)滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)行了快5分鐘。
我馬上決定關(guān)閉游戲,但此刻點(diǎn)擊退出游戲的按鈕卻沒(méi)有響應(yīng)。為了盡早結(jié)束電腦的超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),我冒險(xiǎn)在任務(wù)管理器上停止進(jìn)程,強(qiáng)行退出。哪怕是如此,在之后半個(gè)小時(shí)中,電腦也沒(méi)有從這場(chǎng)事故中緩過(guò)來(lái),在打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)或程序時(shí)仍然會(huì)有小的卡頓?,F(xiàn)在雖然已經(jīng)好了,但尚不清楚會(huì)對(duì)電腦的壽命造成多大的影響。
這之后過(guò)了一個(gè)小時(shí),我決定冒險(xiǎn)再進(jìn)入游戲(其實(shí)是每日任務(wù)沒(méi)做完)。為了減少在游戲中的時(shí)間防止再出問(wèn)題,我叫了一個(gè)好哥們幫忙鋤大地。進(jìn)入游戲后,雖然我已經(jīng)能夠正常移動(dòng)操作,但是一直能看到派蒙還依舊在原來(lái)的位置,并且保持不動(dòng)(圖6)。吊詭的是,我的好哥們卻看不到那個(gè)派蒙。也就是說(shuō),這個(gè)bug哪怕是在結(jié)束游戲后重進(jìn)也依舊存在,并且不受單人多人模式的影響。

草草做完任務(wù)后,我馬上下線(xiàn),重啟電腦。重啟再進(jìn)后這個(gè)bug就消失了。這之后我多次回到原位置,但沒(méi)有開(kāi)啟任務(wù)和挑戰(zhàn),也并沒(méi)有再見(jiàn)到派蒙??梢曰敬_定bug已經(jīng)消失,但是具體為什么會(huì)出現(xiàn)bug,原因尚不清楚,所以這篇文章也會(huì)成為我向米哈游反饋的材料。
以我的猜想來(lái)看,可能是在對(duì)話(huà)時(shí),實(shí)時(shí)演算判定熒已經(jīng)死亡,但是對(duì)話(huà)程序默認(rèn)對(duì)話(huà)人(熒)處于存活狀態(tài),二者相沖突導(dǎo)致錯(cuò)誤。但是之前我也遇到過(guò)對(duì)話(huà)時(shí)被怪打死的情況,卻沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題,想來(lái)還是有別的因素(可能是冰凍反應(yīng),也可能是挑戰(zhàn)的限時(shí),也可能就是小小的一個(gè)編程漏洞)誘發(fā)了bug的出現(xiàn)。
雖說(shuō)bug不大,但是這個(gè)bug壞就壞在它會(huì)惡性侵占處理器和顯卡資源。我的電腦不說(shuō)配置非常好,起碼可以特效全開(kāi)最高畫(huà)質(zhì)滿(mǎn)幀原神,尚且被折騰成這個(gè)樣子,如果是在配置較差的電腦或手機(jī)上遇到這個(gè)bug,可能會(huì)造成設(shè)備承受不住而損壞,甚至危害到人身安全。雖然目前我并沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)有其他人遭遇了類(lèi)似的經(jīng)歷,但是不怕一萬(wàn)就怕萬(wàn)一,還是希望米哈游能夠處理一下這個(gè)問(wèn)題。