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【Humankind】人類雙標泛大陸77T飛天心得

2021-08-28 04:35 作者:流浪de蒲公英  | 我要投稿

beta1.2.116版,人類難度泛大陸標速標圖,77T飛天。

公元前1752年,再見了地球!

AI是選的4個專家級和1個高級(因為沒有第5個專家級了,非??上В?。
在beta版砍了單位升級費和巨幅度砍了市政價格后,甚至超越了我上一把原版的記錄。

不過很可惜的是有2個重大失誤實在是懶得讀檔了,不然能壓縮到75T。
雖然主要原因還是這把圖太仙了,2T存檔明天發(fā)出來,大家一起爽一把(這圖唯一缺點是沒法狗rush,導(dǎo)致前期節(jié)奏很崩)。


心得

  • 1時代(12~15T進入):埃及親爹,沒有請SL。

    版本唯一指定文明,沒有任何一個1時代文明與之抗衡,甚至于后面的其它文明,能配合埃及的就是強,不能配合埃及的就是垃圾,以一己之力制定了游戲評判標準的文明,UAUDUU均有超時代強度,不削必玩不了。值得一提的是單位升級費翻倍了,一輛馬車現(xiàn)在要180金幣了(然而對于熟練運用斥候經(jīng)濟學(xué)的人來說根本不是問題,但是對于腓尼基這種商業(yè)文明實屬毀滅打擊,我現(xiàn)在都不知道腓尼基憑什么人口上商業(yè))。

    UA:埃及強度核心所在,縱貫整個游戲。很強,而且無法用語言描述,但是你玩慣埃及之后再玩其它文明你都會覺得產(chǎn)能在爬。

    UD:雖然并不是很出彩,但是其本質(zhì)為加強版工業(yè)區(qū)(多1影響力2產(chǎn)能,相鄰加成很少能用到,主要因為埃及基本不需要其它工業(yè)區(qū)了),而且UD吃意識形態(tài)中冥想的“每個特色區(qū)域+2/4影響力”,在這個影響力稀缺的版本遠勝普通工業(yè)區(qū)一截。

    UU:神。4個弓升馬車足以rush掉非穆桂英的鄰居,如果鄰居是穆桂英可能需要再錘點。一般4馬車足以支撐你收割兩家。

  • 2時代(30~35T進入):唯一指定文明波斯。

    升級費翻倍后,1時代買奢侈的節(jié)奏被極大滯后了,導(dǎo)致波斯商業(yè)區(qū)的地位大幅度上升。beta版砍掉了境外前哨站的1額外城市數(shù)量,使得波斯+2城市上限的能力大放異彩。其出眾的UD也導(dǎo)致其足以應(yīng)付暴增的市政影響力需求。本次更新削弱了玩家的金幣、影響力以及城市數(shù)量——而這三項正是波斯的主打項目??梢哉f,本次更新完完全全就是在加強波斯,非波斯文明以及完全沒法和波斯抗衡了。

  • 3時代(45T左右進入):高棉和其它。

    3時代是我唯一一個不能記住所有文明能力的時代,因為3時代沒有高棉以外的第二選項。如果你被AI搶了高棉,那請重新練習(xí)12時代,因為絕對沒有任何一個AI能在45T左右就進入中世紀。

    高棉的UA比較一般,但是UD夸張的產(chǎn)能,和無恥的工農(nóng)二合一屬性使得高棉可以將任何廢城一瞬間變成一座產(chǎn)能大城——人工湖開發(fā)周邊河流時同時開發(fā)其農(nóng)業(yè)工業(yè),使得水文三件套得以完全發(fā)揮,在這個找河版本大放異彩。所以這個游戲現(xiàn)在的核心之一就是:在高棉之前鋪盡可能多的城市(波斯:知道為什么我是神了吧)。

    UU是版本最強征服單位,沒有任何一家AI能在60T左右抵擋住5只高棉象——穆桂英匈奴都不行。鑒于當前版本人類難度AI的科技速度,征服用高棉象完全可以推平全圖,毫無壓力。

  • 4時代(55T~60T進入):朝鮮和其它。

    這游戲有一個非常無賴的科技,叫做資助。資助后可以建立奢侈品加工廠(200錘1個,每種奢侈只能造一個),激活對應(yīng)奢侈的奇妙效果。一鍵擺脫穩(wěn)定度困擾,從此一座城隨便多區(qū)域都不怕。同時,奇妙效果非??鋸埖漠a(chǎn)出加成效果(每個奢侈5%對應(yīng)產(chǎn)出,比如8染料就是全國所有城市+40%工業(yè)產(chǎn)出),使得現(xiàn)代的數(shù)個奇觀自慚形穢——甚至只要180錘(埃及-10%區(qū)域造價,有金字塔135錘,沒埃及……沒埃及重開吧)。

    在歷經(jīng)了數(shù)個基建時代(埃及高棉補糧錘,波斯擴張)后,我們的文明產(chǎn)能已經(jīng)到達了巔峰,但是卻沒有高效的產(chǎn)能出口,而朝鮮能做的,正是加速我們的科技,為我們迅速找到產(chǎn)能出口。同時朝鮮能夠讓我們最快到達資助科技,使我們的各項產(chǎn)出得到飛躍式的提高。

  • 5時代(65~70T進入):飛天認準唯一指定過渡文明法國。

    法國的UA其實并不強,因為是和奢侈的奇妙效果疊加,導(dǎo)致其加成微乎其微。法國的UD強度尚可,提供比較可觀的科研產(chǎn)出(但不提供科學(xué)家槽位是其最大的劣勢),同時提供一小筆影響力產(chǎn)出,幫助打下的新城吞地,從而快點過時代。

    而真正讓法國封神的,其實跟法國本體沒關(guān)系,是因為他是5時代唯一一個科技文明。由于飛天的終點是火箭科學(xué)與核裂變,導(dǎo)致飛天所需的科技遠小于科技勝利,而科技文明的主動可以允許5時代開始科研爆發(fā),科技文明的被動允許你5時代研究6時代終點科技——至于為什么這條強,我們等到6時代再說。

  • 6時代(核裂變完成或快要完成后):澳大利亞

    飛天的核心回合卡點在于巨量的戰(zhàn)略資源需求(3石油2鋁1鈾)和高達5w的產(chǎn)能需求。澳大利亞的強勢之處在于2點,1是所有城市工業(yè)產(chǎn)出+20%(雖然也和奢侈疊加),以及工業(yè)文明的主動技能:開天辟地。經(jīng)歷過朝鮮與法國后,通常大城科學(xué)家人口的產(chǎn)出非常高,而開天辟地的能力可以將這些科研轉(zhuǎn)回相當可觀的工業(yè)產(chǎn)出,在戰(zhàn)略資源充足的情況下可以保證1T1項目——也就是說,當你切到澳大利亞后,可以3T甚至2T(飛天1階段項目只要1600錘,不需要澳大利亞都可以完成)完成飛天,但是火箭和核裂變都是6時代科技,5時代能跑6時代科技呢——這時候回頭看法國你就知道為什么法國是飛天唯一指定5時代文明了。

    飛天的戰(zhàn)略資源獲取方式通常為埃及馬車與高棉象。鈾礦雖然只需要1個,但是開發(fā)科技晚于火箭解鎖,而金幣價格高達近1w,影響力價格也有足足400+,所以請務(wù)必留好足夠的影響力(小技巧,法國研究完鋁的科技后,地圖上所有的問號均為鈾礦,可以燒毀城邦建立前哨站,或者獨立自己的領(lǐng)土以使用影響力購買鈾礦,將近1w的金幣能在一個1格小城建十多個科研區(qū)了)。石油則需要你在進入5時代后,有意識的利用高棉象獲取3個,至于鋁,鋁礦價格低廉(也就1k多金),分布眾多并且只要2個,基本不會卡住。

后記

由于AI民兵對遠程單位的仇恨非常大,而版本強勢征服單位(埃及馬車與高棉象)均為遠程單位,致使攻城難度直線下降,所以目前版本核心還是征服發(fā)育。

同時由于弱智的外交系統(tǒng),一場戰(zhàn)爭賠款的數(shù)目能到達1w,導(dǎo)致商業(yè)文明在這個版本一無是處——你一個時代掙得金幣都沒我反復(fù)摩擦一個AI的剩余城市多。真心希望這個外交系統(tǒng)能盡快改進,后續(xù)這個摩擦生財?shù)摹凹记伞蔽乙矔龀梢曨l,希望官方可以重視并盡快修復(fù)這個問題,這個問題目前真的極大的影響了游戲平衡性。


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