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DNF攻略:與軍神不分高下,靈寶套爆發(fā)搭配分析

2021-10-26 11:08 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:ding9922

眾所周知靈寶耳環(huán)在現(xiàn)在版本,對于劍魂來說不差。大致上的概念就是靈寶搭屬白,甚至在AABB的排行中還是第二的爆發(fā)神話。
但是靈寶耳環(huán)的真實(shí)強(qiáng)度,其實(shí)很多人都是有一個誤區(qū)的。典型的錯誤就是靈寶要搭守門人,還有各種各樣的云打碟堅(jiān)持這一論點(diǎn),覺得進(jìn)圖700多屬強(qiáng)強(qiáng)無敵。
因此很有必要科普一下靈寶耳環(huán),他到底強(qiáng)不強(qiáng),強(qiáng)在哪里。

詞條分析

先來看靈寶耳環(huán)這套提供了什么,橫向用同樣不提供CDR的軍神和能量套進(jìn)行對比(均帶神話)。

表中的詞條量是指各項(xiàng)黃白爆一類的詞條相加,然后乘上對應(yīng)的技能攻擊力。

考慮到最終的搭配下,一般的詞條都是比較均衡的,因此其實(shí)這些詞條對于傷害貢獻(xiàn)的權(quán)重這里進(jìn)行了一個近似,認(rèn)為他們的貢獻(xiàn)相同。而其中,靈寶的160屬強(qiáng)和等級加成是一個比較難以量化去評價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)。他們跟職業(yè)適性有關(guān),還有裝備的屬白成分相關(guān)。

這個詞條量其實(shí)就是全技能傷害的一個支撐參考值,越高,則在沒有任何特化的情況下,全技能享受到的同幅度加成也就越高。技攻后的數(shù)字代表包含技攻的詞條數(shù),這個數(shù)字越高,意味著技攻辟邪玉的收益越高。

1-85級,100級技能+1是一個特化性質(zhì)的詞條,帶來的結(jié)果是小技能成長低收益低,而高階的技能基礎(chǔ)等級低,收益高,對一個職業(yè)的技能結(jié)構(gòu)會帶來改變,加上一個最低的詞條量支持下,小技能可以預(yù)期會直接拉了褲,而大技能則會依靠技能等級的高成長補(bǔ)足基礎(chǔ)詞條量的虧模,乃至于反超。

屬強(qiáng)的詞條量可以簡單進(jìn)行一個估計(jì)。眾所周知一般情況下,能量套是軍神套的下位替代,即使有220的面板詞條量也不可比。粗略地以差距為5%算,那么相應(yīng)的很容易推算1.3392X<225.26*0.95-196.87=17.127,相應(yīng)的靈寶套的詞條量<197.93,是一個非常低的量。但是若是搭配屬白武器,那么屬強(qiáng)的提高,還會帶來額外的白字量的提高。換言之,也就是這個136.62的部分會有相應(yīng)的提高。加上屬強(qiáng)辟邪玉的效應(yīng),可以更加堅(jiān)實(shí)這個詞條量的基礎(chǔ),縮小和軍神的差距。

星之海-盧克西-777

屬白武器一般主流的分為20和15兩檔,考慮到大恍惚還會有30和25這兩檔。20的以劍魂和劍帝的星之海為代表,15的裝備很多,這里以戰(zhàn)法的碎霸矛為例,因?yàn)榈铰殬I(yè)都適合穿惡改而非歧路。同時盧克西和守門人也是兩種情形。

以劍魂的技能為例,防具(10)惡改首飾(11,后續(xù)與大恍惚對比)777,盧克西。在其他配置最好的情況下,最基礎(chǔ)的模板如圖。去掉了一切的三神器,同時也進(jìn)行了詞條最大化的調(diào)整,作為一個最基礎(chǔ)的技能模板。不設(shè)定辟邪玉。

當(dāng)三神器換成軍神后,全技能提升率為+251.09%(上文的詞條量用來估計(jì)的就是這個量),分布如圖。靈寶和能量套數(shù)據(jù)同樣可以得到??梢院苊靼椎目闯?,盧克西的模板下, 靈寶的覺醒是超出軍神的,但是小技能是全面虧模。這點(diǎn)很符合盧克西套的特點(diǎn),雙絕特化,如果刷圖的偏好是以二覺三絕同時爆發(fā)打出高傷害的模式,毫無疑問,靈寶更加強(qiáng)大,但是強(qiáng)的有限。而軍神的特性就是均衡,使得在雙絕爆發(fā)后仍然有一個不錯的小技能傷害,逐漸補(bǔ)足靈寶拉開的雙絕之間的差距。

不過,還要考慮一些事情。那就是辟邪玉的差距。

簡單以2E為預(yù)算,價(jià)格上3.0的技工以2.9替代,對標(biāo)的屬強(qiáng)玉可以達(dá)到7.0%及以上。

而對于這三套裝備的提升率分別如下:

技工辟邪玉3個值分別對應(yīng)普通技能/二覺/三絕的提升率(盧克西導(dǎo)致二三覺更吃技工辟邪玉)。很容易發(fā)現(xiàn)這三套裝備搭配7.0屬強(qiáng)的優(yōu)勢都大于3.0技工。而恰恰靈寶在這個環(huán)境下的提升是最大的。那么小技能的分布會變成:

則靈寶的雙絕優(yōu)勢會進(jìn)一步擴(kuò)大,小技能和軍神差距減小。但其實(shí)總體上,仍然沒有改變靈寶這套極度依賴二覺三絕的情形。這個結(jié)論說明了屬強(qiáng)玉對靈寶提升大≠帶了高數(shù)值屬強(qiáng)玉后可以超越軍神,因?yàn)檐娚駧購?qiáng)玉提升也不低。但從單刷環(huán)境講,一旦作戰(zhàn)時間稍長一些,甚至還有被能量套超越的風(fēng)險(xiǎn),不過組隊(duì)因?yàn)殡p絕必然吃得到奶,占比權(quán)重過大,一般還是不會出現(xiàn)這種情形(當(dāng)然空覺醒了就是另一回事了)。

碎霸矛-盧克西-777

當(dāng)武器變成15屬白的時候,7.0%屬強(qiáng)下,三套裝備搭配惡改777的同等打造的情形下的戰(zhàn)法,基準(zhǔn)換成軍神,技能數(shù)據(jù)對比是:

戰(zhàn)法模板下相對于劍魂,因?yàn)閷侔椎某煞肿冃×?,小技能整體的差距略微被放大了一些,三絕的優(yōu)勢也小了一點(diǎn)。而且戰(zhàn)法由于是使用一覺的職業(yè),其中靈寶的1-85級+1這個詞條上,對星爆這個50級技能的加成收益相對于85級低不少,導(dǎo)致了星爆也是虧模的存在,也只有一個三覺是超模的了。

兩把武器-守門人-777

那么換成守門人呢?

守門人的風(fēng)格下,相應(yīng)的武器詞條從覺醒變?yōu)?0純詞條,更注重全技能加成。同時也鎖定了屬強(qiáng)辟邪玉(屬強(qiáng)成分對于整個C的全部輸出詞條中的占比非常高)的地位。

此時劍魂的軍神套單技能數(shù)據(jù)如下:

以此為參照,三套裝備的差距為:

我們首先先可以發(fā)現(xiàn),守門人切武器洗30詞條的模板下,能量套從盧克西模板下的-2.38%虧模,變成了-2.86%的虧模,虧的更多了。至于靈寶,更是虧到姥姥家了。在盧克西模板下尚且小技能整體虧的水平在4%這個幅度水平,虧的最多的95也只是虧了-6.16%,換成了守門人后直接虧了-7.68%,整體小技能虧的幅度已經(jīng)在5%這個水平了。三絕和二覺看似提升幅度高是因?yàn)閷Ρ戎暗奈淦飨吹?級覺醒,在武器洗30詞條下,覺醒+1的詞條更占優(yōu)勢一些。實(shí)際上的這個+6.94%只是相對的提升率而已,對應(yīng)的三絕的絕對輸出量是7.69,而上一個表格的+5.13%對應(yīng)的輸出量是10.78,相差甚遠(yuǎn)。

這點(diǎn)其實(shí)也是一個公眾的一個廣泛的認(rèn)知誤區(qū)——那就是靈寶配守門人加高屬強(qiáng)辟邪玉。實(shí)際上這么配裝下的屬強(qiáng)已經(jīng)高達(dá)744。守門人的基本模板下,屬強(qiáng)已經(jīng)高達(dá)575,此時再往上堆屬強(qiáng)這一屬性,屬強(qiáng)的收益是大大降低的。這個原理可以類比為已經(jīng)有了120%的白字,然后某個部位不去遴選更低的屬性,而是遴選了20%的白字,變成了140%的白字。能量套也正是因?yàn)閹Я?0屬強(qiáng),所以也在不帶任何屬強(qiáng)的軍神面前,表現(xiàn)有所降低。而靈寶的160屬強(qiáng)在這種情況下,虧模過多,其實(shí)跟公眾認(rèn)知的“第二神話”已經(jīng)相去甚遠(yuǎn)了,跟能量套去拼都已經(jīng)有壓力了。

15屬白武器的結(jié)論為:

這個結(jié)論對于想要走星爆+一套無色爆發(fā)的戰(zhàn)法來說,毫無疑問,選擇靈寶甚至還不如選擇能量套,或者干脆去換成別的比較均衡且強(qiáng)勢的神話。軍神當(dāng)然是唯一真神。

大恍惚

首飾換成大恍惚

簡單放一下結(jié)論(守門人一律武器洗30詞條,盧克西一律武器洗覺醒,7.0屬強(qiáng)):

可以明顯發(fā)現(xiàn),隨著屬白的比例進(jìn)一步上升,靈寶的小技能虧模開始減少了。不過由于大恍惚也有個1-85/100級技能+1的特性,和靈寶等級的類似,收益較高的覺醒的收益被稀釋,因此出現(xiàn)了劍魂二三覺收益下降的情況。對于戰(zhàn)法的星爆就是相反的結(jié)論,50級技能加成虧模量并沒有屬白補(bǔ)足后收益來的高,所以星爆的虧模由777模板(15屬白)的-2.01%變成-0.87%,其實(shí)從相對的層面來說,是個正收益。

但是還是沒有改變小技能拉胯這個事實(shí),尤其是變?yōu)槭亻T人大恍惚的模板,其實(shí)是技能結(jié)構(gòu)越來越偏向小技能,這個虧模量顯然是不合格的。

太長不看結(jié)論

0、對比的標(biāo)準(zhǔn)是惡改777/大恍惚,恍惚11,整體是個紅10.5的配置(今年雙至尊的大號用心打造可以達(dá)到的一個程度)。辟邪玉選擇了7.0屬強(qiáng),因?yàn)閮r(jià)格可以和3.0的技攻玉對標(biāo),而收益高于3.0的技攻玉。

1、靈寶是一個偏向于雙覺爆發(fā)的神話,更適合盧克西模板下以雙絕為主力的快速爆發(fā)職業(yè),技能偏向特化二覺,尤其是三絕,一絕以及其余小技能全面虧模,尤其是95,對于優(yōu)秀的95和一覺職業(yè)來說有點(diǎn)虧。

2、靈寶和守門人的相性是很差的,屬強(qiáng)收益高≠一直堆屬強(qiáng)是正確的高收益方案。當(dāng)靈寶和守門人搭配,它的排名會大幅度下降,距離軍神這個標(biāo)準(zhǔn)越來越遠(yuǎn)。

3、當(dāng)首飾換成大恍惚,偏向續(xù)航成分,提高了屬白的成分后,靈寶的屬強(qiáng)優(yōu)勢會體現(xiàn)的更多一些,小技能會少虧模一些,但少虧的有限,仍然在盧克西/守門人模板下虧到姥姥家了,尤其是準(zhǔn)備以小技能為主,想要走守門人的,靈寶絕對不是一個好的選擇。


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