熟悉的回合制對(duì)戰(zhàn),沒(méi)想到這次居然在魔獸中重逢
天天RPG
說(shuō)到回合制對(duì)戰(zhàn)游戲想必大家都不陌生吧,尤其是我們這一代人,基本上只要玩網(wǎng)游,那就是從回合制里走出來(lái)的,遙想當(dāng)年從石器時(shí)代真正踏入了回合制的大門(mén),而要說(shuō)這種模式最為風(fēng)光的,還得是當(dāng)年的魔力寶貝。
不知道現(xiàn)在的玩家提到回合制先想到的是什么游戲,小雞的第一反應(yīng)絕對(duì)是魔力寶貝,現(xiàn)在還記得當(dāng)年在網(wǎng)吧沒(méi)日沒(méi)夜燒氣功師技能的痛苦,沒(méi)想到這么多年后再遇回合制居然是在魔獸RPG之中。
不知道大家還記不記得去年在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上也上線過(guò)一個(gè)云服務(wù)的地圖,叫選技大亂斗,正是基于云服務(wù)才有機(jī)會(huì)讓我們?cè)谀ЙFRPG中體驗(yàn)到合回制的魅力,而這些都集中于《無(wú)盡島主》這張地圖之中。
玩過(guò)這張地圖小雞甚至于有一種玩到了當(dāng)時(shí)類(lèi)似廢土這樣的手游的感覺(jué),若你閑來(lái)無(wú)事,又不想過(guò)于高強(qiáng)度,那這張《無(wú)盡島主》一定是你最好的選擇。
本地圖的模式就是玩家通過(guò)自己的運(yùn)營(yíng)來(lái)培養(yǎng)一支精英小隊(duì),而且有云服務(wù)的底子,玩家的一切都類(lèi)似于ORPG地圖,都可實(shí)時(shí)存檔,想玩就玩,不想玩直接下線就行。
英雄的所有養(yǎng)成都需要玩家自己完成,完成這些所需要的資源以及各類(lèi)輔助性建筑也需要我們自己動(dòng)手來(lái)搭建。
后續(xù)英雄的提升等都系于建筑物的等級(jí),我們則需要在資源有限的情況下,根據(jù)情況來(lái)選擇不同的建筑物進(jìn)行提升,每個(gè)建筑物都有著自己獨(dú)特的作用,這些大家到地圖里感受一下就知。
而想要搭建自己的陣容當(dāng)然就少不了英雄,英雄的獲取也可從多方入手,首先在商店之中我們可通過(guò)自己所擁有的碎片來(lái)直接兌換出英雄的碎片,再通過(guò)碎片來(lái)直接召喚英雄。
有了英雄之后,也得逐步提升英雄的實(shí)力,本地圖中這些英雄的提升是多方位的,首先是英雄的各類(lèi)基礎(chǔ)屬性,此點(diǎn)我們只需要讓英雄進(jìn)行到修煉之中便可以,隨后一鍵修煉便可提升英雄的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性。
英雄的技能與其等級(jí)掛鉤,而想要提升英雄的等級(jí)則需要各類(lèi)不同等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)書(shū),這些咱們?cè)谥蟮母北局卸紩?huì)獲得。
另外英雄的升星需要玩家不斷收集各類(lèi)材料來(lái)解鎖英雄的裝備,而當(dāng)英雄的裝備全部集齊之時(shí)便可提升其品階,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是白卡英雄想要提升至綠卡只要將其裝備解鎖并擁有一定的等級(jí)后便可達(dá)成。
初期若是有所不明白也不用擔(dān)心,地圖中有著貼心的任務(wù)提示,咱們跟著任務(wù)提示一步步完成就行,而任務(wù)所給到的獎(jiǎng)勵(lì)則直接可用于建筑物的提升中。
本地圖中也有著PVP的模式,不過(guò)前提是你的陣容足夠能打,在此之前還是老老實(shí)實(shí)刷副本來(lái)提升自己的陣容,副本只需要在時(shí)光之門(mén)處進(jìn)入秘境便可,秘境之中就算離線也可領(lǐng)取到不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。
在此處咱們可以通過(guò)不斷的通關(guān)來(lái)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)都可反饋到英雄的提升之上,想要PVP打得過(guò)別人,就得在這里磨煉上一段日子。
游戲的形式就是回合制的打法,玩過(guò)回合制游戲的應(yīng)該都對(duì)這些的形式并不陌生。
怎么樣,這樣的魔獸你愛(ài)了嗎?