中國動漫的未來在原世界三大動漫流派之一
上世紀(jì)世界動漫產(chǎn)業(yè)有三大流派和國家,分別是以計算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ)的美國三維動漫和以手工畫為基礎(chǔ)的日本二維動漫以及與傳統(tǒng)優(yōu)秀中華文化國畫為基礎(chǔ)的中國水墨畫動漫,從經(jīng)的中國水墨畫動漫知名度最高。

美國是世界上最發(fā)達(dá)的國家,美國尤其是它的計算機(jī)技術(shù)和科學(xué)領(lǐng)先于世界,美國找到了以計算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ)的三維動漫,三維動漫獲得了全球各國和地區(qū)的喜愛,促進(jìn)美國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展并成為世界動漫強(qiáng)國之一,代表作:$迪士尼(DIS)$?制作的冰雪奇緣。

日本是世界公認(rèn)的動漫強(qiáng)國,日本的動漫受到美國動漫影響很多日本動漫作品含有美國元素,日本是一個高度發(fā)達(dá)的國家,動漫是全民級別的文化之一,日本動漫在國內(nèi)強(qiáng)大的消費(fèi)能力和國家非常高的知名度,幫助動漫產(chǎn)業(yè)成為日本最重要的產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)部門之一,同時助力日本擴(kuò)大國際影響力和軟實(shí)力起到良好促進(jìn)效果。

今日新世紀(jì)以來由于大量境外動畫片進(jìn)入中國,導(dǎo)致中國動漫企業(yè)為了迎合中國年輕人的品位,拋棄了中國獨(dú)有原世界三大動漫流派之一的水墨畫動漫,使得中國動漫在世界迅速衰弱至今未能再次崛起,中國動漫應(yīng)該以中國傳統(tǒng)文化國畫水墨畫形式為核心,以日本為代表的二維動漫和以美國為代表的三維動漫為基礎(chǔ),重新讓中國動漫崛起再次形成與中日歐美三足鼎立的全球動漫格局。