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爐石傳說第十四屆肥宅杯卡牌創(chuàng)意大賽總決賽

2020-07-22 19:03 作者:DoctahJigglypuff  | 我要投稿


規(guī)則:你的設計只能包含一張牌(禁止衍生物),不能有額外注釋,或是游戲規(guī)則語句之外的措辭(i.e.一張完美的牌),禁止玩梗和風味描述,且禁止出現“隨機”效果?

用最樸實的設計來證明自己把??

先對規(guī)則做一下解釋,禁止衍生物是對只能包含一張牌的解釋,并沒有禁止你利用游戲中原有卡牌(如紫羅蘭魔翼鴉的效果)這里有些沒有說清楚,抱歉。在審稿的過程中,由于出現了很多詞綴堆疊的設計,全放上來過于同質化,于是便全部退回,并且對于“游戲規(guī)則語句外”這一點我反復斟酌,還是依靠主觀判斷居多(如“沉默自身”這種游戲中并沒有卻在規(guī)則內的設計),望各位知曉。

A組最佳:@yagoo桑のICU護士

直升機風怒三非,旋翼機加個突襲要6費,再獲得一個圣盾,想要計算出一個合理的費用還真有些難度,這個設計大但的給如此強大的效果配上極低的費用,而用0/0的身材加以限制強度,足夠抓人眼球,但強度也因此比較失控,在當前狂野飆車騎仍有一定出場率的環(huán)境中,增加了它的返場能力,可能讓整套卡組變得過于變態(tài)。

B組最佳:@鐵骨錚錚梁非凡

這張卡或許是本次入圍選手中最符合樸實這一定義的牌了,無論從身材、名稱、卡圖還是效果來說都很具有爐石設計的風味和特點,并且在構筑中還可以替代老烏龜,很全面的一個設計

C組最佳:@疼得蛋咸

簡單粗暴且超模,如果變?yōu)?/1/1 磁力,回響也還會是一張靈活的強卡,磁力加復生的效果實在是讓我有些不能接受。

D組最佳:@TK_endless

這張卡機制上的一些問題評論區(qū)有很多人都指了出來(即入場無論選擇什么都會強制死亡)撇開代碼問題不談,這張卡的設計思路還是相當有趣的,較為靈活,投它的觀眾多半也是因為這個原因,不過就算這樣,這張卡的強度還是有些拉跨。

E組最佳:@JackDaJigglypuff

講道理,我一直以為這組的冠軍會是那張回響魚人,現在一看怎么以1票的優(yōu)勢超回來了...真是匪夷所思(看看我專欄慘淡的閱讀量,我真的沒有買水軍?。┛傊约旱目ň筒辉u價了,大家看著選吧

F組最佳:@不是釣魚王


沒有描述就不會描述不規(guī)范(確信)

從來沒有人說奧秘一定要觸發(fā),算是挺無厘頭的一張牌,效果在實戰(zhàn)中不能說沒用,只是賊與奧秘的互動還是過少了,并且這個奧秘的價值可能就1費差不多

G組最佳:JackLazilion

賊費用最低,效果最強的群解應該就是它了,觸發(fā)條件很有新意,也很符合賊的特色。并不是“使用一張消滅一個”而是“一定要超過使用的數量才全部消滅”很好的收束了收益增長的曲線,簡單的描述下隱含著不同場合下上下限的變化,對本次主題做到了很好的詮釋。


之前收稿的時候漏了一些牌,在這里放出來展示謝罪

決賽沖沖沖

投票啦

PS那么麻煩,為什么不用PPT呢?

【第十五屆肥宅杯卡牌創(chuàng)意大賽】

常規(guī):?????

1、卡牌數量為一張????? ?? ?

2、卡牌請以圖片的形式發(fā)送給我??????? ?

3、不新增關鍵詞????? ??

4、衍生物數量不得多于3張??? ??

5、舉辦方有權退回設計,可以重新提交設計??? ???

本次主題:-1/-1?

你的設計描述中必須具有能夠減少自身或者其他卡牌數值的能力,互動方式不限,互動對象不能是手牌和牌庫?,F有的例子有毒性污水軟泥怪、虛弱詛咒等

血骨傀儡是反例(因為不是真正的“減少”

索瑞森大帝是反例(因為降低的對象是手牌)

歡迎投稿哦~

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爐石傳說第十四屆肥宅杯卡牌創(chuàng)意大賽總決賽的評論 (共 條)

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