《原神》本期UP公子到底值不值得抽?畢業(yè)達(dá)達(dá)利亞實戰(zhàn)測試
乘著今天復(fù)刻公子池,我加緊準(zhǔn)備了一波公子的畢業(yè)實戰(zhàn)測試。
從公子首次上架以來,關(guān)于他的強(qiáng)弱問題就一直褒貶不一,有很多旅行者也是看到公子存在爭議,所以不知道該不該抽。我如今已經(jīng)勉強(qiáng)將公子培養(yǎng)到可以畢業(yè)程度(冠位圣遺物副屬性還是不夠好),大家就通過我的實戰(zhàn)測試給看看公子的強(qiáng)弱。
由于本期深境的祝福存在污染BUFF,至少可以提高角色60%的攻擊力,這會導(dǎo)致純凈測試結(jié)果出現(xiàn)問題,所以測試樣本我就拿獨眼小寶開刀了。

公子畢業(yè)數(shù)據(jù)
收下放出公子的數(shù)據(jù)。雖然我冠位之外的各圣遺物副屬性都還不錯,都是雙暴位的,但因為冠位較差,所以暴傷還是沒堆上去。
而且公子的弓藏是加攻擊力的,自身的成長屬性加的又是水傷,所以公子想要高雙暴非常困難。
零命、沉淪之心四件套、天賦E技能已經(jīng)加到LV9,大招也加到了LV8,除非有能刷到更好的冠位,或者能抽一堆弓藏提升精煉度,否則很難再提升強(qiáng)度了。

四種武器傷害對比
首先來看看公子的裝備情況:
我準(zhǔn)備了四把90級武器進(jìn)行測試,除絕玄外都是精1,絕玄則為滿精煉。
各傷害數(shù)據(jù)順序依次為:
狀態(tài)激發(fā)傷害/斷流斬傷害/一段傷害/二段傷害/三段傷害/四段傷害/五段傷害/六段傷害
通過測試,在公子的完整全段普攻過程中,斷流斬共計觸發(fā)兩次,所以在算總傷時斷流斬會被計算兩次。
測試結(jié)果如下:
弓藏:4281/3868/3416/3657/4950/5267/4859/3113+3310 ?總傷:40589
蒼弓:3519/3180/2377/2545/3444/3665/3381/2166+2303 ?總傷:29760
黑弓:4328/3911/2525/3130/4236/4508/4159/2665+2833 ?總傷:36206
絕玄:4407/3982/2377/2545/3444/3665/3381/2166+2303 ?總傷:32252

從測試結(jié)果來看,可以得出以下結(jié)論:
弓藏的普通增傷效果可以影響到公子魔王武裝下的普攻。因此總輸出傷害還是弓藏更高。
絕玄雖然對戰(zhàn)技有傷害加成,但絕玄的效果只對狀態(tài)激發(fā)和斷流斬起效果,并不適合給公子用。
黑巖戰(zhàn)弓基礎(chǔ)攻擊力較高,且可以提供大量的暴傷,但總傷害還是略低于弓藏。
蒼翠獵弓雖然總傷偏低,但可以提供額外的暴擊率,且可以通過被動產(chǎn)生的風(fēng)眼聚怪,個人認(rèn)為輸出效率并不低于黑巖戰(zhàn)弓,僅次于弓藏。
建議大家在為公子選擇四星武器上,盡量選擇弓藏作為主武器。
我沒有五星武器,所以測試不能……
以下測試,我將均以弓藏作為主武器進(jìn)行測試。
公子秒傷計算
通過視頻錄制的方式,我計算出了公子從狀態(tài)激發(fā)開始→一套普攻連招→開大招結(jié)束的整個所用時間為:00:05:30→00:11:44
也就是說,公子打出一套爆發(fā)連招的時間為6.14秒。
如此一來,我可以通過下面這個公式,計算出公子的爆發(fā)秒傷
(狀態(tài)激發(fā)傷害+斷流斬傷害×2+一至六段傷害+大招傷害)÷6.14=公子爆發(fā)秒傷

接下來的實戰(zhàn)測試環(huán)節(jié)中,我將計算出每一種輸出方式下公子可以造成的秒傷,并跟往期測試過的胡桃做個對比。
無buff爆發(fā)輸出測試
公子想要打高輸出,是必然要帶反應(yīng)的,否則傷害就會很難看,在游戲中的體驗就是在給怪物搓澡。但為了體現(xiàn)不同情況下打出傷害的增幅,我先做一個無任何buff情況下的輸出作為基準(zhǔn),以此進(jìn)行一個對比,這樣就一目了然了。
狀態(tài)激發(fā)傷害:4281
斷流斬傷害:3868
一至六段傷害:3416/3657/4950/5267/4859/3113+3310
大招傷害:25965
總傷:66554

實測后通過計算可得:在無任何buff的情況下,公子的秒傷約為10839
作為對比,在往期胡桃輸出測試中,胡桃無buff的秒傷為24658,輸出效率是公子的2.27倍
帶鐘離盾的爆發(fā)測試
狀態(tài)激發(fā)傷害:4994
斷流斬傷害:4513
一至六段傷害:3985/4267/5575/6145/5669/3632+3862
大招傷害:30293
總傷:77448

實測后通過計算可得:在有鐘離盾給對面減防的情況下,公子的秒傷約為12614,增傷約16.37%
作為對比,在往期胡桃輸出測試中,有鐘離盾的秒傷為28745,輸出效率是公子的2.28倍。
當(dāng)然,這樣的測試并不能表現(xiàn)出公子的真實情況,因為公子如果要打出高傷害,就必定得有反應(yīng)參與才行,所以接下來將是反應(yīng)的測試環(huán)節(jié)。
感電反應(yīng)的增傷
觸發(fā)來自公子的感電:1658
觸發(fā)來自菲謝爾的感電:3085
在公子與菲謝爾的組合測試中,其實有很大一部分的傷害來源是菲謝爾,如果把這部分傷害計算在公子的頭上顯然是不合理的。同時感電本身并不能提高公子的輸出,所以這里只計算因為公子參與而觸發(fā)感電反應(yīng)的傷害。
通過測試來看,在公子的一套連招過程中,共計可以觸發(fā)8次感電反應(yīng),其中來自公子和菲謝爾的概率各半,所以得出的增傷為:(1658+3085)÷2×8=18972
總傷:85526

實測后通過計算可得:在跟菲謝爾的感電反應(yīng)情況下,計算公子傷害來源的秒傷約為13929,增傷約28.51%
這里公子跟菲謝爾的搭配中,有至少一半的傷害來源屬于菲謝爾釋放的奧茲,所以不要看公子打感電反應(yīng)傷害增幅不高,其實公子是在給奧茲打工,這依然是非常厲害的組合。
蒸發(fā)反應(yīng)增傷
經(jīng)過我的反復(fù)測試,假如要配合香菱打蒸發(fā),結(jié)果就是公子完全淪為了香菱的反應(yīng)工具人,除了狀態(tài)激發(fā)時可以享受到蒸發(fā)加成外,后面的各段傷害包括斷流斬傷害,均無法享受蒸發(fā)加成,反倒是香菱的大招可以一直享受蒸發(fā)加成。
所以香菱配合公子打輸出高,并不是公子輸出高,而是香菱輸出高,這就是為什么很多攻略中都強(qiáng)調(diào),香菱公子組合里香菱一定必須有高練度才行。
狀態(tài)激發(fā)傷害:9549(蒸發(fā))
大招傷害:57922(蒸發(fā))
其余傷害參考無buff時傷害數(shù)值。
總傷害:103779

實測后通過計算可得:在配合香菱打蒸發(fā)反應(yīng)的情況下,屬于公子的輸出部分,秒傷約為16902,增傷約55.94%
作為對比,在往期胡桃輸出測試中,胡桃配合行秋打蒸發(fā)的秒傷為44338,輸出效率是公子的2.62倍。
結(jié)論:
通過測試可以看出,公子就是個掛水工具人。
他自身的輸出水平其實并不算太高,尤其是跟胡桃做對比,輸出差了兩倍還多。
當(dāng)然,這里比較的僅僅只是單體輸出能力,公子的攻擊范圍很廣,所以更適合打群體輸出。
但是要比較群體輸出,公子又顯得不上不下,大家都知道溫迪是比公子很好的應(yīng)對群怪的手段,無人可比。遇到打群怪的場合,大家第一個想到的是溫迪,第二個想到的是滿命女仆,第三才輪到公子。
在很多公子的相關(guān)攻略中,往往會將公子跟菲謝爾、北斗、香菱搭配起來,顯得輸出十分暴力。但是通過剛才的實測我們可以知道,真正輸出暴力的并不是公子,公子在其中充當(dāng)?shù)钠鋵嵤欠磻?yīng)工具人,是給別人上水打蒸發(fā)打感電的角色。
但是目前就出了那么幾個水元素角色,除了行秋能很好配合香菱打蒸發(fā)的也就只有公子了。
至于行秋他本身就是最佳的掛水工具人,配合胡桃不香嗎?給香菱用就浪費了。
所以公子還是有一定的實用性。
當(dāng)然,我的公子圣遺物配置并不算極品,武器更不是五星滿精,本身還是零命,所以跟大佬的公子傷害必然有差距。但我的公子一定是最平民的,可以讓微氪或無氪黨作為參考。
使用設(shè)備:PC端
游戲時間:約698小時
文章作成時版本:1.4
冒險等級:56
氪金總額:2476
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