原神機(jī)關(guān)棋譚,巖主與砂糖晉升t0選手,低難度有手就行
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原神海燈節(jié)的主要活動(dòng)“機(jī)關(guān)棋譚”終于開(kāi)放啦,目前的難度僅開(kāi)放到1.2,其他難度會(huì)隨時(shí)間不斷開(kāi)放,而目前的難度大家在將機(jī)關(guān)升到3級(jí)甚至4級(jí)之后,基本站著發(fā)呆都行。

然后角色雖然造成的傷害很低,但是技能效果與元素反應(yīng)都還在,在進(jìn)行活動(dòng)時(shí)依然能起到很大的作用,算是具備原神特色的塔防游戲了。
今天boyue帶大家一起來(lái)看下機(jī)關(guān)棋譚一些基本知識(shí),以及一些操作攻略吧~等難度高了后可能就能起到不少作用了。
機(jī)關(guān)升級(jí)

簡(jiǎn)介:這個(gè)boyue發(fā)現(xiàn)不少玩家還不知道在哪升級(jí),這個(gè)在活動(dòng)頁(yè)面的左下角物資整備那邊,每次通關(guān)后獲得的奇術(shù)符就可以拿來(lái)升級(jí)這些機(jī)關(guān)。
這個(gè)只要多打幾場(chǎng)都會(huì)夠資源升級(jí)的,問(wèn)題不大。初期的先把其中2~3種升到3級(jí),就可以亂殺了。兩種的推薦火雷與火冰組合,三種的任意三個(gè)都行,火屬性是第一優(yōu)先升級(jí)的,主要傷害就靠它了,不愧是人上人啊。

再來(lái)看看其他機(jī)關(guān),會(huì)在后面階段開(kāi)啟,都是各種效果類(lèi)型的。浮風(fēng)類(lèi)似于琴與砂糖的技能結(jié)合了,眾妙之門(mén)救命神物啊,放在終點(diǎn)再給你傳回起點(diǎn)去。
獲取高分

簡(jiǎn)介:接下來(lái)看下如何獲取最多的分?jǐn)?shù),每次一輪結(jié)束都會(huì)出現(xiàn)玄術(shù),優(yōu)先選擇無(wú)畏,然后是莫測(cè),剩下才是提升其他奇術(shù)機(jī)關(guān)效果的。
莫測(cè)有時(shí)挺坑的,會(huì)讓你一整輪都不能獲得奇術(shù)點(diǎn)。

無(wú)畏挑戰(zhàn)相對(duì)較難,但每完成1個(gè)就能獲得20,全局選擇了2次也能獲得20,性?xún)r(jià)比還是挺高的,另外目前難度不加個(gè)無(wú)畏會(huì)很無(wú)趣的。
至于其他分?jǐn)?shù),都是正常打時(shí)會(huì)獲得的,盡量保證沒(méi)有怪漏過(guò)去就是最高了。
人物的作用

簡(jiǎn)介:這里人物的作用也很大,除了到處建設(shè)塔以外,主要的用處在于阻攔敵人前進(jìn)和上元素標(biāo)記了。
在阻攔敵人前進(jìn)方面,風(fēng)和巖屬性在本次活動(dòng)中效果顯著。風(fēng)主,琴,砂糖都能起到很不錯(cuò)的作用,風(fēng)主和琴可以推開(kāi)敵人,緊急時(shí)還能推進(jìn)坑里。

活動(dòng)中是沒(méi)法用出Q技能的,那么有著E聚怪技能的砂糖成為本次活動(dòng)的t0選手了,都集中到回收塔旁邊,奇術(shù)點(diǎn)是嘩啦啦的掉啊。

6命巖主只要桶丟的好,連大怪都過(guò)不來(lái)了,不確定后續(xù)是否會(huì)修正這個(gè),卡怪神器啊。
上元素方面,角色使用冰和水屬性配合水冰塔相當(dāng)棒,各種凍結(jié),后面火塔亂殺。芭芭拉,貓女,莫娜,甘雨都很棒。
機(jī)關(guān)位置

簡(jiǎn)介:最后簡(jiǎn)單說(shuō)下關(guān)于機(jī)關(guān)擺放位置的,這個(gè)不同圖會(huì)有差別,選擇的機(jī)關(guān)類(lèi)型也會(huì)有差異,但整體上就是前面幾輪,怪門(mén)口或者你準(zhǔn)備大量擊殺怪的區(qū)域放個(gè)回收塔,然后合適位置擺好你的塔。
在最后輪時(shí)再把回收塔改成其他的,或者前面幾輪位置不合適話(huà)也可以先調(diào)整了。這邊推測(cè)后期一些大boss很難短時(shí)間擊殺,可以考慮中間冰塔搭配火塔做到火力大面積覆蓋。
當(dāng)然,每個(gè)人有每個(gè)人的玩法,地圖不同,機(jī)關(guān)不同,擁有的角色不同,玩法自然也是多樣化的,選擇最適合你的就行。
總結(jié)
大體上這次活動(dòng)的攻略就是上面說(shuō)的了,目前難度很低,可以多玩玩熟悉下,火塔一定要升要建,這個(gè)輸出很犀利。
最后祝大家海燈節(jié)快樂(lè),每盤(pán)最高分~

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