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「Galgame留言板 第1期」來看看大家這周的留言吧!

2022-10-29 03:16 作者:Galgame批評(píng)  | 我要投稿

這周是2022年的第43周

來看看本期的精選留言吧~


SkyRainWind

“貧者貧,富者富,造命奚為?...天難補(bǔ),地難平,造化如斯”——《桃花扇》 在主角對(duì)“生命的意義”的探尋中推進(jìn)主線,兼以或大或小的故事線、情感線,橫云斷山,紛繁不亂,一步步揭示出島城真相。比較喜歡圣女和王女。世界觀恢弘嚴(yán)謹(jǐn),且沒有選擇常規(guī)的時(shí)間回溯。音樂為本作增分不少。瑾瑜匿瑕,部分細(xì)節(jié)處理略顯草率,第五章主角降智明顯,前期過于暴力血腥。 值得一提的是楓笛的漢化,雖然有少量typo,但很多地方典雅蘊(yùn)藉,頗顯功力

(當(dāng)時(shí)打完臟翅膀在bgm上隨手寫的)


黃金のべアトリーチェ

去年推完海貓后隨手寫的部分感想:

愿那片安寧的迷霧永繚六軒島,愿所有逝者都在黃金鄉(xiāng)中得到幸福

真實(shí)乃是貓箱之物

真實(shí)乃是虛幻的存在

真實(shí)與奇跡相似,都是因?yàn)橄嘈哦嬖诘拇嬖?/p>

不管如何用真實(shí)去闡釋,肯定或否定

只要相信的信念與其背離,真實(shí)就永遠(yuǎn)不能被接受

那一天六軒島上究竟發(fā)生了什么

過程已經(jīng)不重要了

只要帶著愛去相信,只要相信愛

沒有愛就看不見,沒有愛就感受不到

在海貓鳴泣之時(shí),無人生還

因?yàn)橐磺械囊磺卸家驯环馊胴埾?/p>

真實(shí)與幻想本為一體

推理與魔法本為一物

這即是金色的真實(shí)

這即是帶著愛的真實(shí)

安寧地睡吧,貝阿朵莉切

這個(gè)故事,獻(xiàn)給我最愛的魔女貝阿朵莉切

——那一天是2021年12月31日。我推完了《海貓鳴泣之時(shí) 散》EP8,隨后在黃金蝴蝶于海底的歌唱里,感動(dòng)不已,泣不成聲。


集沐

本人三年前純白交響曲入坑,從怕刀子、看h看得不亦樂乎逐漸發(fā)展為不看到血流成河渾身難受,到h劇情猛跳


白檡

剛推完裝甲惡鬼村正,屬實(shí)可以。感覺怎么說呢,前期給人的感覺就是毀三觀,啊,難以接受,不理解,但到了后面就會(huì)逐漸懂得,作者究竟想通過這樣的背景,在“善惡相抵”的大背景下討論什么。可以肯定的是,如此極端的劇情,不是想要單純的惡心人,而是有必要的,有所揭露的,這是非常大膽的嘗試。而且任何一條線說實(shí)話都可以給這部作品封神,真的是十分了不起的作品。

村正的語言風(fēng)格很特別,劇情上不是直接給玩家灌輸信息,而是玩到一定程度,(甚至是結(jié)局的只言片語,結(jié)合好久以前的對(duì)該角色的一個(gè)特殊的性格設(shè)計(jì),)玩家自己去體會(huì),去思考這其中的妙處。如果說fate的HF線是背負(fù)罪孽的女性被拯救的故事,那裝甲惡鬼村正的村正線則是背負(fù)罪孽的男性去承擔(dān)的故事,對(duì)于罪孽,沒有一了了之,沒有視而不見,村正的釋然固然可以理解,但景明的固執(zhí)又何嘗沒有留下“光”的微笑。鬼擋殺鬼,佛擋殺佛。善惡相抵。以和為貴。人應(yīng)當(dāng)“認(rèn)真”活著。


畫伯鹿hanayo

(劇透警告)

看到評(píng)論談到村正了,正好我村正剛到魔王線,也湊個(gè)熱鬧。會(huì)有劇透。

這游戲初期的發(fā)展完全粉碎三觀,盡管已經(jīng)有了準(zhǔn)備“這并非英雄的故事”,但還是顯得太過殘酷。黑暗世界下女性配角的命運(yùn)可謂如出一轍,沉溺于純愛的玩家肯定收到極大沖擊。

善惡相抵的原則貫穿全局。英雄線將雙方立場(chǎng)轉(zhuǎn)換善惡也隨之變動(dòng),究其根本還是主觀的臆斷,受于社會(huì)法度的影響期望自己就是善的一方從而獲得大義。因而雙方都是善都是惡,沒有本質(zhì)的區(qū)別。善惡平等,人的性命也平等,在斬殺敵人的時(shí)候也要有朋友被殺的覺悟。就這樣一旦開了頭,受害者的朋友,親人為他復(fù)仇(貼合復(fù)仇線),戰(zhàn)爭(zhēng)也將持續(xù)下去帶來更大的創(chuàng)傷。主題應(yīng)該就是反戰(zhàn)了,屬實(shí)格局打開了。

村正是裝甲惡鬼,揭露戰(zhàn)爭(zhēng)真相之人。


狗搓公爵

這是第好幾次想挑戰(zhàn)生肉了,之前學(xué)藝不精總是被難度勸退。這次想玩玩生肉的D.C4。推了一小段、挫折感很強(qiáng),想想自己報(bào)了12月的n1,就有種自己日語白學(xué)了感覺,畢竟自己的初心就是為了能玩生肉gal。

想起來唯一一部啃下來的生肉居然是光翼戰(zhàn)姬,當(dāng)時(shí)也不知道哪里有這么大毅力一個(gè)個(gè)的查單詞查語法的,果然ghs才是第一動(dòng)力。


綾梓

(劇透警告)

最近一直在推ever17,不過因?yàn)楦鞣N緣故拖拖拖一直拖到了現(xiàn)在還沒打到可可線,不得不說鋼太郎這作里寫的日常是真的枯燥乏味,在失去了一般gal作為故事發(fā)生地點(diǎn)的校園這個(gè)大背景之下ever17中日常就只剩下修設(shè)備聚餐踢罐子(好像有伏筆但是沒推完暫時(shí)不做評(píng)價(jià))這些看上去索爾無味的部分了。再加上這作里從角色口中時(shí)不時(shí)冒出來的物理化學(xué)知識(shí)和LeMu故事舞臺(tái)的復(fù)雜構(gòu)造,我已經(jīng)多次在與睡魔的抗?fàn)幹悬c(diǎn)下存檔鍵關(guān)閉游戲進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)。(不得不說鋼太郎有關(guān)物理化學(xué)知識(shí)運(yùn)用和對(duì)lemu的整體構(gòu)造設(shè)計(jì)描寫還是很完美的)

還是但是就目前推的3條線來說,讓我印象深刻的部分只有鳩線的阿基米德原理了。在推鳩線之前我一直以為鳩是那種典型的傲嬌或者說暴嬌角色如同帶刺的玫瑰一樣不讓他人接近,在一步步推進(jìn)中才明白鳩也不過是一位弱女子,雖擁有l(wèi)著不老的身體卻有著如同倉鼠一般脆弱的心靈。鳩線里2句阿基米德原理無疑讓此線的結(jié)尾達(dá)到了高潮也走向了悲劇,在阿保剛Karma的bgm下,我聽著鳩撕心裂肺的吶喊和望著lemu所在的深黑的大海,我第一次感受到了所謂的深海恐懼癥。那一夜我并沒有在點(diǎn)下存檔鍵后就進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng),相反久久未眠。這可能也是我未開空線的原因吧,暫時(shí)忘不了鳩線結(jié)尾帶給我的恐懼與絕望。 (其實(shí)主要還是日常無聊)

——早八隨記


果某某

還是想聊聊一個(gè)老問題,萌作就不用在乎劇情了嗎?我想肯定不是,如果我單純只是想去看發(fā)糖,為什么不直接去看國(guó)產(chǎn)偶像?。╞ushi)。在廢萌中,適時(shí)的加入一些需要主角間合力解決的事件,加入些戲劇沖突,讓角色在解決問題中加深感情,而有了一定的目標(biāo)也不會(huì)讓劇情陷入到不知所云的問題中。以廢萌(周邊)大廠柚子社來舉例,柚子社的作品會(huì)在各個(gè)女主角個(gè)人線最后設(shè)置一個(gè)問題去解決。雖然處理這個(gè)問題的劇情良莠不齊,但總體來說這些劇情對(duì)塑造角色形象仍大有裨益,不至于淪為只有標(biāo)簽的平面角色。

總之,廢萌不需要什么波瀾四起,反轉(zhuǎn)不斷的劇情,但適當(dāng)利用劇情矛盾豐富角色形象對(duì)于角色塑造來說肯定是好事。


蓋緹婭

暑假玩了cross channel,不得不說現(xiàn)實(shí)主義作品雖然情節(jié)相對(duì)平淡(甚至看不出女一號(hào)是誰),但給人的心理共鳴總是更加長(zhǎng)久。

人的本質(zhì)是社會(huì)性,一旦失去與人接觸的希望,人就無法確認(rèn)自己的形象與品格,就會(huì)變成怪物,所以人會(huì)期待他人的回應(yīng),甚至與他人融合,但自我與他人之間的張力就像理性與自在之物一樣,永遠(yuǎn)有一堵跨不過的墻。

人與人的關(guān)系就像兩條交叉的線,先是越走越近,然后越走越遠(yuǎn),沒有人能與他人完全重合,所以人與人永遠(yuǎn)無法相互理解,但正因如此,電波的交錯(cuò)才彌足珍貴,才能夠成為孤獨(dú)者的支撐。


yoru_appear

最近在推摸魚,聽說共通線很催眠但我覺得還好,女主們都很可愛,推日常時(shí)經(jīng)常姨母笑,然后是雪人謎語人,雖然一開始的各種專有名詞和伏筆都有重點(diǎn)標(biāo)記,但是這個(gè)標(biāo)記也太多了,需要高強(qiáng)度專注,還得回看文本思考剛才講了啥,暫停理解劇情,都說雪人文筆啰嗦,但是我認(rèn)為表現(xiàn)很好,男主內(nèi)心細(xì)節(jié)豐富,體驗(yàn)不錯(cuò),就是摸魚不適合壓力大的時(shí)候推,累了一天想放松時(shí)結(jié)果發(fā)現(xiàn)理解劇情也很累(

再說下蘭斯,蘭斯123推完了,最近在推4,4沒有重置版,各方面都非常簡(jiǎn)陋,戰(zhàn)斗系統(tǒng)和地圖探索以及ui,但是像素人物也挺可愛的,感覺蘭斯很適合這種忙碌之于玩會(huì)兒放松一下,推劇情大作會(huì)很累,放松的話廢萌也不錯(cuò),我就不得不提一下saga的閃耀青春追逐記了,這作我推了3個(gè)月,原因是太催眠了,感謝這作賜我精致睡眠,推凪子線時(shí)真的auto睡過去了,偶爾清醒了一下發(fā)現(xiàn)都不知道auto到哪了,推完后回來看cg列表都有兩張cg不認(rèn)識(shí),估計(jì)是睡過去了(不過這作里的橘花線還是挺讓我感動(dòng)的,有刀但是結(jié)局也算he,還算不錯(cuò)


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