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動視打贏了《使命召喚》游戲悍馬商標(biāo)侵權(quán)案

2020-04-02 16:01 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

動視與汽車制造公司AM General持續(xù)多年的侵權(quán)官司終于塵埃落定。法院最終判定動視勝訴,《使命召喚》游戲使用悍馬(Humvee)商標(biāo)不構(gòu)成對AM General的侵權(quán)。

悍馬制造商AM General于2017提起對動視的訴訟,理由是《使命召喚》玩家會誤認(rèn)為悍馬將商標(biāo)授權(quán)給了動視使用。AM General認(rèn)為,動視在8款《使命召喚》游戲、多個廣告、兩款玩具和若干游戲說明書中使用“悍馬”商標(biāo),都沒有申請或獲得AMG的許可,違反了商標(biāo)法。

《使命召喚》游戲中的悍馬軍車

而動視反駁稱,憲法第一修正案允許戰(zhàn)爭題材游戲使用官方軍用設(shè)備,并指責(zé)AM General使用商標(biāo)權(quán)控制創(chuàng)作自由“在任何情況下都是危險舉動”。動視律師認(rèn)為,美國軍方使用的AM General產(chǎn)品是由美國納稅人償付的,將此作為侵權(quán)理由性質(zhì)極其惡劣。

美國州地方法院法官George Daniels在判決書中寫道,動視的行為符合“Rogers test(羅杰斯測試)”。法官援引的是1980年藝術(shù)作品中使用商標(biāo)的相關(guān)判決示例:“盡管從形式上說,動視可以在不使用悍馬商標(biāo)的情況下制作游戲。開發(fā)者是為增加《使命召喚》游戲的真實(shí)感而使用悍馬商標(biāo),不是簡單的使用該商標(biāo)盈利。如果提升真實(shí)性是藝術(shù)創(chuàng)作目標(biāo),那么‘現(xiàn)代戰(zhàn)爭’游戲中使用現(xiàn)實(shí)存在的軍用車輛,也是實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)的一個手段?!?/p>

此外,《使命召喚》也不存在誤導(dǎo)消費(fèi)者的行為。判決書中還寫道:“AM General使用商標(biāo)的目的是為了將載具賣給軍方,但動視的目的是創(chuàng)造寫實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭體驗(yàn),它的受眾是普通消費(fèi)者。”

其他動視新聞,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 重制版》現(xiàn)已在PS4平臺發(fā)售,僅包含單人戰(zhàn)役。Xbox One和PC平臺的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 重制版”將于5月初發(fā)售。

新聞來源:theverge

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