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5種無插件室內(nèi)生長動畫的制作方式

2022-09-06 15:29 作者:炫云云渲染  | 我要投稿

生長動畫具有強烈的視覺震撼力,它能模擬建筑物“從無到有”的生長過程。用生長動畫來展現(xiàn)室內(nèi)空間設(shè)計或建筑設(shè)計,相比單一的圖紙,生長動畫能讓業(yè)主對設(shè)計方案的理解更為清晰、直觀。

通過生長動畫,設(shè)計師可以更充分地展示空間效果及細節(jié)。從毛坯到精裝的華麗變身,也能塑造出更強的視覺沖擊。從某種程度上來說,生長動畫也能增加設(shè)計方案的競爭力。

生長動畫成果預(yù)覽

那么,如何制作出上述的生長動畫呢?今天,小編邀請到炫云設(shè)計總監(jiān)陶梓禾老師,為大家分享一期生長動畫的制作過程及方法。下面,我們就一起來看看吧。

那么,如何制作出上述的生長動畫呢?今天,小編邀請到炫云設(shè)計總監(jiān)陶梓禾老師,為大家分享一期生長動畫的制作過程及方法。下面,我們就一起來看看吧。?


常用制作方法

制作室內(nèi)生長動畫,通常會用到這幾種方式:位移方式、縮放方式、剖切方式、旋轉(zhuǎn)方式、綜合方式。


制作過程解析

一、位移式

按N鍵使用自動關(guān)鍵幀,選擇椅子部件,將時間移動到60幀,并添加關(guān)鍵幀。

將時間移動到0幀,再將椅子的部件移動到一個合適的位置,使用從后往前的K幀方式。

低于地板時,插入關(guān)鍵幀。

其他物體則需以不同的方向進行移動式動畫制作。

在物體下落之初,可通過設(shè)置可見性來避免突兀(從消失到出現(xiàn)再到下落的過程)

二、縮放式?

根據(jù)相同的方式在60幀時插入關(guān)鍵幀,保證軸心在物體的最上方。

在0幀時,對窗簾進行縮放,窗簾縮放動畫即可完成。

接下來,對落地燈設(shè)置縮放動畫。此時,還需先調(diào)整軸心位置。

在層命令里選擇「僅影響軸」,并將軸心拉到最下方。

然后,在0幀時縮放至最底部,即可完成動畫。

三、剖切式

使用「VRayClipper」剖切體。

創(chuàng)建剖切體并將其移動到初始位置,此時,需要注意剖切體的方向,所指方向代表被裁切的位置。

將不想被影響的物體移動到右邊(排除),此處只會影響“電線”。

將時間調(diào)整至0幀,添加關(guān)鍵幀。

然后將時間移動至60幀,并將剖切體移動到終點位置。

這里需要注意一點,只有渲染時才能顯示出剖切效果。

場景內(nèi)的其他物體也可以采用上述方式。

四、折疊式

先將目標物體(以折疊式制作動畫)的軸心放至合適位置。

進行旋轉(zhuǎn)動畫編輯:以60幀作為最終點,0幀為起始點,旋轉(zhuǎn)沙發(fā)部件。

場景內(nèi)其他物體,也可以根據(jù)用戶自身需要,進行動畫編輯。

五、綜合方式

剖切式+縮放式

圖片

剖切式+移動式+折疊式

圖片

六、編排

對物體進行分層管理,并將每層的動畫時間軸錯開。

圖片

選擇層級中的物體和關(guān)鍵幀,并平移錯開與其他組物體的時間。

圖片

其他組物體,可用相同方法進行調(diào)整。

圖片

最終預(yù)覽效果,如上圖所示。

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