《寶可夢》一擊必殺的斷頭鉗,對戰(zhàn)實(shí)際就是和運(yùn)氣進(jìn)行博弈?
有沒有什么對戰(zhàn)可以直接取勝的方法,有的,那就是用一擊必殺招式,說直接取勝或許太過,但只要使用成功的話是可以直接讓對方在場的寶可夢直接退場的,但與之相對的,高回報(bào)換來的則是高風(fēng)險(xiǎn),除非是有如無防御這樣的特性加持,不然的話一擊必殺招式的命中率都非常低,那么說白了一擊必殺就是和運(yùn)氣進(jìn)行的博弈,比如我們本篇要介紹的一擊必殺招式之一的斷頭鉗,應(yīng)該算是動(dòng)畫里出場最多的一擊必殺招式了。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正。
被對戰(zhàn)限制的命中率?

我們通常說到一擊必殺招式,首要考慮到的是它的對戰(zhàn)弊端——僅有30的命中率,不過真要說的話這類招式倒也不是真的命中率30,其命中率是根據(jù)(30+使用者等級(jí)-目標(biāo)等級(jí))%來計(jì)算,也就是說,當(dāng)我方是70級(jí),對方是50級(jí)的話,那么一擊必殺招式的命中率就會(huì)是50,但是,因?yàn)橥婕覍?zhàn)限制了玩家彼此間的寶可夢等級(jí)都不能超過50,于是在默認(rèn)的情況下一擊必殺招式就都成為了僅有30命中率的技能,是為對戰(zhàn)最低命中率的招式。
關(guān)于斷頭鉗與運(yùn)氣的博弈:

30的命中率在對戰(zhàn)中是否經(jīng)常無法命中——換言之是的,不超過1/3的概率很可能會(huì)浪費(fèi)好幾個(gè)回合來博這個(gè)命中率,而在回合制游戲中,一個(gè)回合有時(shí)候能做的事情很多甚至起到了戰(zhàn)局勝利的關(guān)鍵性作用,但一擊必殺招式如果博中了換來的就是直接把對方打下場,這收益確實(shí)也是高的,于是對戰(zhàn)中使用一擊必殺招式的寶可夢也有,但要實(shí)現(xiàn)這種玩法一般都需要有比較好的賴場能力,比如本身耐久高或者是借助替身來使用該招式直到博到使用成功。

斷頭鉗作為一擊必殺招式里面最為基礎(chǔ)的那個(gè),本身是個(gè)一般系招式,于是不少擁有鉗子類部位的寶可夢都可以學(xué)會(huì),因?yàn)槭且话阆担詳囝^鉗無法對免疫一般系的幽靈系寶可夢造成傷害,目前能夠?qū)W會(huì)斷頭鉗的寶可夢有巨鉗蟹一家、凱羅斯、天蝎王一家、鐵螯龍蝦一家、雙斧戰(zhàn)龍一家、劈斬司令一家、鐵蟻、鍬農(nóng)炮蟲以及紙御劍,在動(dòng)畫中斷頭鉗也有過多次出現(xiàn),比如政宗的天蝎、藍(lán)葛雷的駒刀小兵等就都用過斷頭鉗。
好了,以上就是小二對斷頭鉗這個(gè)招式的個(gè)人看法了,不過說是對斷頭鉗的個(gè)人看法,其實(shí)也說了不少其它一擊必殺招式的相關(guān)了。