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三.裝備篇

2023-04-01 16:50 作者:_Sogol_  | 我要投稿

1.前言

裝備在薩拉海爾中同樣是非常大的助力,選好裝備也能降低操作壓力和減輕通關(guān)難度,將按照三個梯度推薦:不推薦、能用、推薦,這里說下筆者出裝的思路,主要分為兩個維度,一是屬性,由于英雄依賴技能驅(qū)動薩拉海爾不建議英雄RPG,英雄也不太依賴被動),所以,智力、藍量、回藍速度重要性遠大于其他屬性,其次力量、護甲、血量、回血速度等,提供坦度和部分輸出的屬性,最后是敏捷、攻速和攻擊力,特殊屬性如移速,每個英雄推薦一雙鞋子,提高機動性和跑圖能力,同時提高部隊整體機動性陣型移動速度取決于最小移速者),魔抗,這個屬性相對雞肋,主要防一手英雄暴斃,但是目前第一卷敵方單位基本沒有啥強力法術(shù),只有火焰女巫值得防,問題又來了,只保英雄也沒多大用處,魔抗有最好,沒有也行;二是特殊技能,如主動技能、光環(huán)、機制等,這個會在裝備解析的具體屬性中會有詳細說明。裝備分為非榮譽裝備和榮譽裝備兩篇,部分裝備版本改動會有所不同,會標(biāo)識出來。

2.裝備解析

(1)非榮譽裝備

非榮譽裝備多數(shù)只用金幣即可購買,多數(shù)等級較低,為初始裝備,且能在商店直接購買,少數(shù)為BOSS特殊掉落。

黃金枝干
鋒利銳爪
守護指環(huán)
速度之靴

(一)黃金枝干,建議沒東西帶就帶這個,性價比非常高,特別是前期能撐起英雄的屬性,大幅降低難度,甚至能從第一章帶到最后一章,實屬殺人越貨,居家旅行之必備良品。推薦

(二)鋒利銳爪,爪子由于只加那么點攻擊力,又無向上合成,雞肋,沒裝備時湊合著用。不推薦

(三)守護指環(huán),同爪子,那2點護甲真不夠看,況且獲取護甲的技能多得是。不推薦

(四)速度之靴,散裝神器,其上位合成迅捷鞋在加移速的情況下,還有樹枝的效果,非常不錯,可以囤積賣錢,建議人手一個。推薦

法師長袍
刺客匕首
力量勛章
生命寶石
魔法掛件

(六)法師長袍,五件中價值最高的,無腦買就對了。推薦

(七)刺客匕首,五件中價值墊底的之一,在漢麗埃塔和梅嘉莉絲手中效果不錯,可以考慮買兩個,其余不推薦。能用

(八)力量勛章,五件中價值偏上,給伯爵、瓦克和雷卡用效果都不錯,且能加厚身板。推薦

(九)生命寶石,五件中同為價值墊底之一,屬性過于單一,生命基本夠用就行。能用

(十)魔法掛件,五件價值偏上,與血量相反,藍量越多越好。推薦

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(十一)鋼盾,戒指的升級版,不用買,有掉落,+護甲,提升坦度,防暴斃,前中期還是很實用的,后期就建議換其他。推薦

(十二)生銹的礦鏟,有掉落,+3力量,這點屬性就不用看了,看臉的裝備,重擊在打BOSS有奇效,但還是看臉,見仁見智吧,喜歡就用著。能用

(十三)醫(yī)療指環(huán),+4生命恢復(fù),很強,前中期非常好用,因為前中期比較需要續(xù)航,后期就建議換其他,這點回復(fù)不夠看了。推薦

(十四)閃避護符,+15閃避,如果說有什么屬性最無用的,那么閃避就是了,這點閃避還不如給我護甲或者攻速,賭閃避真不是正常玩家需要考慮的事情,目前最好的用途是賣錢。不推薦

(十五)流浪法師斗篷,特殊屬性,+魔抗,增強坦度,防暴斃,但實際對英雄威脅比較大的法術(shù)很少,而且只是英雄+魔抗,沒有任何群體增益,沒有其他屬性,多數(shù)情況下為白板,雞肋。不推薦

(十六)懷特之腿,第七章矮人BOSS掉落,+力量+移速+攻速,很實用的屬性,給瓦克或者雷卡都行。推薦

(十七)亡者魔衣,第七章亡靈BOSS掉落,+10力量,很多,邪惡光環(huán),群體+移速+生命恢復(fù),樸實無華的強,同時是少數(shù)有副作用的物品,-5智力利比弊大,還行能接受。推薦

(十八)熊貓人的魔法書,鬼畫的徒弟空谷給的,第一章選擇放走精靈龍,第五章后半即可獲得。+6智力+4力量,不錯的屬性,白送的,可以和圣潔掛飾合成,上位合成強度不錯。推薦

(十九)帝王寶劍大皇子自帶裝備,全屬性+5,分裂攻擊,給與英雄普攻AOE能力,非常強,,主動是命令盟友,這個比較特殊,會在章節(jié)篇有詳細說明,但只能由大皇子用。推薦

(2)榮譽裝備

相較于非榮譽裝備,榮譽裝備需要使用榮譽和金錢購買,同時屬性更強更高,可重復(fù)購買一件榮譽裝備,比如我瓦克買了個冰晶權(quán)杖,還能給伯爵再買一個。第一卷目前最高可獲得4000(3000)榮譽,括號內(nèi)為正常難度及新手難度可獲得的榮譽,由于第十章的星級會結(jié)算到下一周目,一周目會送300榮譽,所以截至第十章實際可獲得3900/3600(2600)榮譽,不重復(fù)購買的情況下,購買所有榮譽裝備需要整整12000榮譽,相當(dāng)于打三次高難度的薩爾海爾,所以榮譽裝備十分珍貴,務(wù)必好剛花在刀刃上,這里仍然有三個推薦梯度,所有本周目沒使用的榮譽會一起繼承至下一周目。

淬毒之珠
探險者的北極星
沉默權(quán)杖
圣潔掛飾

(一)淬毒之珠,加強單體輸出和小控制的裝備,沒有屬性,兩個技能都不太強,有上位合成,但強度一般。不推薦

(二)探險者的北極星回藍回血,主動探照,對于不開全圖秘籍的玩家戰(zhàn)術(shù)價值大,能提前防備進攻;開了全圖,就只有不買粉的優(yōu)勢了,250榮譽還是不錯的,有上位合成,上位合成不錯。推薦

(三)沉默權(quán)杖,+智力和攻擊,還不錯,主動神技,沉默相當(dāng)于把敵方單位變白板,英雄變超級兵,非常強的控制效果,250榮譽非常值,有上位合成,上位合成很強。推薦

(四)圣潔掛飾,+小回復(fù),+4智力和敏捷,相信買這個裝備都是圖一手驅(qū)散,驅(qū)散有利有弊,驅(qū)散也會驅(qū)散掉我方正面效果和敵方負面效果,需要一定操作,如果你習(xí)慣用土法,那這個掛飾用處就不大了,而且300榮譽說貴不貴但也不便宜,有上位合成,上位合成很不錯。能用

游俠戰(zhàn)靴
自然秩序之杖
灼熱之刃
領(lǐng)主之盔

(五)游俠戰(zhàn)靴,移速很高,閃避和攻擊有點尷尬,被動魔法盾很不錯,問題是要350榮譽,更不用說有迅捷鞋這個散裝神器的存在,真不值得,有上位合成,但一般。不推薦

(六)自然秩序之杖+回藍速度,很不錯,光環(huán)可以配合伯爵被動、雷卡Q和被動,但是這傷害聊勝于無,無視,350榮譽值較尷尬,有上位合成,很強。能用

(七)灼熱之刀,純輸出裝備,屬性和被動都不錯,但是英雄靠普攻輸出太笨比,400榮譽值也相對尷尬,想玩英雄RPG的玩家推薦,有上位合成,且上位合成很強。能用

(八)領(lǐng)主之盔生存輔助裝,還是那句話,生存夠用就行,被動,給的太少,而且有別的+群體攻擊的手段,450的榮譽,不值。不推薦

振奮紋章
療愈權(quán)杖
強襲裝甲

(九)振奮紋章,比較特殊的裝備,+攻速,能直接改變機制的被動,能很大程度上降低士兵陣亡帶來的影響,但是么,操作好的玩家也就死一兩個兵或者一個兵不死,而且500榮譽著實有點貴,所以各有優(yōu)劣,酌情考慮。能用

(十)痊愈權(quán)杖前期缺乏穩(wěn)定的治療手段時非常有用,后期作用在續(xù)航,不能瞬間抬血,還是有點遺憾,500榮譽有點貴,不值。能用

(十一)強襲裝甲,半生存半輸出裝,主要價值在被動,和醫(yī)療杖一樣,前期敵方單位護甲低的時候作用很大,中后期敵人護甲很高,用處不大,500榮譽,酌情考慮。能用

洞察煙斗
冰晶權(quán)杖
先祖韌鼓
煉獄絕望之盔

(十二)洞察煙斗+生命恢復(fù)和魔抗,魔抗不太值得,主動技能瞬回群體藍藍量,很強,550的榮譽還是不太值得。能用

(十三)冰晶權(quán)杖,我宣布冰晶杖yyds,+藍量回藍速度,主動AOE群控,cd40s,能對建筑使用,神技,能和一些技能打組合技,特別是配合伯爵E劍獅擺尾,非常強大,600榮譽在這等強大效果面前非常值,強烈建議二周目人手一把,非常爽。推薦

(十四)先祖韌鼓,這個屬性給的還行,關(guān)鍵在于技能,被動是耐久光環(huán),在士氣系統(tǒng)面前可有可無,主動戰(zhàn)術(shù)價值很高,能極大幅度提升部隊的機動性,無論是跑圖還是拉扯都很好用,但是如果對自己的操作有自信,拉扯微操較好的情況下或者不想動手操作的懶人玩家,作用不大,而且有主城+回城卷軸套路(不缺資源時,反過來,出了鼓就能省資源)的存在,降低了主動使用價值,600榮譽酌情考慮。推薦

(十五)煉獄絕望之盔,屬性給的很大方,但是偏向輸出吸血光環(huán)中規(guī)中矩,近戰(zhàn)專享,但多數(shù)情況沒有吸血光環(huán)一樣前排一樣能抗,也不缺那點續(xù)航,主要是英雄技能和功勛大幅降低了前排傷亡,650榮譽就有點不值了。不推薦

荒蕪之刃
圣羽之輝
暗月之刃
熔巖領(lǐng)主之書

(十六)荒蕪之刃,6敏捷6智力挺不錯,和鼓一樣,擁有戰(zhàn)術(shù)價值的裝備,減攻擊的debuff,很實用,群體隱形+雙速,就算是跑圖也有不錯的效果,而且持續(xù)30秒,隱形目前來看最大用處是掩護部隊拉扯撤離,打游擊,脫離仇恨(某些敵人會一直追著你打),其他像偷襲之類戰(zhàn)術(shù)還是不太實用,敵人顯形手段較多,容易受限,650榮譽值還行,估計第二卷會有大用?推薦喜歡開發(fā)一些新打法新戰(zhàn)術(shù)的玩家嘗試,習(xí)慣穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家就酌情考慮吧。能用

(十七)圣羽之輝,正義天使泰瑞爾的武器,屬性還行,15的大攻擊比較少見,50%回藍速度很不錯,主動復(fù)活,說說這個技能的機制,復(fù)活的單位會帶生前功勛(PS:1.0.0版本親測可以復(fù)活火焰女巫,以此達到8個火焰女巫同時在場的情況,其他單位同理,非常IMBA,來自群友的邪術(shù)),這點很好,但是因士兵陣亡的士氣不會提高,就是說士氣該降的還是降,這點不會變,對于操作好的玩家來說比較雞肋,對于新手來說是不錯的提高容錯的裝備,綜合來說該武器中規(guī)中距,700榮譽也還行。能用

(十八)暗月之刃,屬性給敏捷智力,最好給敏捷英雄使用,兩被動也很強力,祝福給到弩手或者弓騎有不錯的輸出提升,而且持續(xù)遠大于CD,可以給多個單位同時加buff,缺點也很明顯,隨機給buff,給到法師或者近戰(zhàn)效果都會打折扣,強擊光環(huán)沒啥好說的,光環(huán)中比較實用的存在,750榮譽也還行。能用

(十九)熔巖領(lǐng)主之書,屬性很不錯,兼顧坦度和藍量,都是需要的屬性,主動換皮地獄火,非常好用,無論是當(dāng)群控AOE,還是熔巖狼補輸出抗揍,分割戰(zhàn)場,保護后排,都非常實用,相比暗月之刃750榮譽在這非常值。推薦

寒冰王冠
太陽王之劍
雄獅之盾
寒冰王冠(1.0.1正式版)
雄獅之冠(1.0.1正式版)

(二十)寒冰王冠,頂級裝備,屬性還是非常實用,10力量和智力(PS:1.0.1版本為還新增了10點敏捷,即全屬性+10),樸實無華的強,霜凍打擊,不知道有沒有內(nèi)置CD,如果沒有人品好可以刀刀觸發(fā),還是蠻爽的,如果有,那就是一個不穩(wěn)定的周期小AOE,光環(huán)很實用,減雙速,高士氣時可以進一步削減敵方戰(zhàn)斗力,低士氣時拉近速度,800榮譽最高檔,值得。推薦

(二十一)太陽王之劍,攻守兼?zhèn)涞慕鼞?zhàn)裝備,屬性+10力量6敏捷不錯,主動范圍致盲,提高了一定的生存能力,被動獻祭,提供穩(wěn)定小AOE輸出,750榮譽挺值得。推薦

(二十二)雄獅之盾,頂級裝備,屬性是大量的生命和生命恢復(fù),極大地提高英雄坦度,專注光環(huán)+3給的比較多,但是獲取護甲的方式有多種,不缺這點護甲,不屈意志,非常強大的被動,能極大地提高部隊續(xù)航和抗揍能力,也小防一手暴斃,持續(xù)30,cd10,十分強大,無論是擺爛老手加保險,還是新手補操作,都非常不錯,但是操作好的玩家就酌情考慮吧,800榮譽最高檔(PS:1.0.1版本,回血被動回血速度上調(diào),持續(xù)時間下降,價格降低,榮譽下降至750,總體增強),值得。推薦

合成裝備(大部分需要卷軸,默認需要卷軸,卷軸在黑市商人處購買):

(二十三)毒士之靴,游俠戰(zhàn)靴和淬毒之珠合成,這兩件裝備都較雞肋,合成后的毒靴還行,但是屬性還是只是+移速和閃避,200+350+100=650榮譽,真的不值。不推薦

(二十四)啟明權(quán)杖,探險者的北極星和自然秩序之杖合成,兩個小件都很不錯,合成后是頂級裝備,只加生命恢復(fù),一個探照變比之前范圍更大,更持久,而且cd很短,不開全圖秘籍很強,兩個光環(huán),荊棘光環(huán),稍微增加一點輸出,反傷可以忽略不計;法力光環(huán)小神技,能與諾伊的光環(huán)同時生效,非常好用,特別有諾伊的情況下,直接解放藍量,實現(xiàn)有技能就放,250+250+150=650榮譽,比起毒靴要平滑的多,值得。推薦

(二十五)火焰封印之刃,灼熱之刀和沉默權(quán)杖合成,沉默杖很不錯,灼熱刀看情況,合成后是頂級裝備,給與大量攻擊和少量智力,還行,主動技能火焰封印,神技,范圍AOE沉默+減攻擊+一定持續(xù)傷害,冷卻也快,該有的都有了,打組合技也是一把好手,也能配合伯爵E,另一被動提高英雄輸出,400+250+150=800榮譽最高檔,這個技能值得。推薦

(二十六)賢者書卷,圣潔掛飾+熊貓人的魔法書合成,不需要卷軸合成,兩個散件都不錯,合成后是頂級裝備,屬性給的很全面,被動真實視野基本沒啥用,就對付地底人的時候顯形,主動由驅(qū)散升到到吞噬驅(qū)散,給了英雄額外的續(xù)航,但是參照護符,正面負面buff一鍋端以及習(xí)慣用土法的玩家,該技能聊勝于無,但是,裝備性價比拉滿,畢竟武功秘籍白送,不需要卷軸,300榮譽還要啥自行車。推薦

3.總結(jié)

目前,裝備篇還尚未完善,仍有部分裝備無法獲得,但是都做得很有特色,各有千秋,特別是平衡性上,不會有屬性太強興致的裝備,許多裝備的技能設(shè)計都非常有意思,如振奮寶石和荒蕪之刃,但是目前榮譽獲得不易,想玩出大量榮譽裝備只能多打幾次(非正常途徑,如修改器修改不算),太消耗玩家對戰(zhàn)役的熱情,以至于重復(fù)游玩的不高。


三.裝備篇的評論 (共 條)

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