【眾神之游戲】——3D品質(zhì)的技能塔防類手游
這是一款畫風(fēng)很歐美的豎版3D塔防類手游,畫面玩法和市面上大部分的手游都有所區(qū)別,很有新意。
游戲背景發(fā)生在眾神時代,玩家扮演一個中立的角色,然后在惡魔和天使兩大勢力之間抉擇。

玩家的角色造型也是非常奇特,外表很奇幻,但是西裝革履的,看起來不倫不類。

美術(shù)是3D品質(zhì),整體上很不錯,建模并不粗糙。
整個游戲的目標(biāo)就是進(jìn)行關(guān)卡闖關(guān),闖關(guān)成功后獲取獎勵,并沒有太多的自由度。
戰(zhàn)斗前系統(tǒng)會給玩家隨機法術(shù),所以每一次闖關(guān)還是有一定的隨機元素,戰(zhàn)斗開始以后,玩家需要守護一個祭壇,四面八方有大量的怪物涌來,玩家需要施放法術(shù)將其消滅掉。

法術(shù)是需要消耗能量的,能量會緩慢的恢復(fù),所以玩家需要選擇好法術(shù),并且看準(zhǔn)怪物進(jìn)行攻擊,如果怪物沒有及時消滅的話,祭壇就會被摧毀,從而闖關(guān)失敗。

看起來是一個非常普通的塔防類手游。
實際上游戲中還有另外一個設(shè)定,就是怪物出現(xiàn)的同時還會出現(xiàn)一些人類,玩家的法術(shù)也能波及到人類,這個時候玩家有兩個選擇:
1、消耗能量制作一個護罩來保護人類,只要人類順利走到祭壇內(nèi),就算保護成功。
2、無差別攻擊。
當(dāng)然這兩個選擇會產(chǎn)生不同的后果,如果保護了人類,那么玩家就會獲取天使的好感,從而獎勵天使的特有技能。
如果無差別攻擊,那么玩家就會獲取惡魔的好感,獲取更多的惡魔技能。

當(dāng)然,如何選擇還是要看玩家,不過玩家最終目的還是要盡量多的去闖關(guān)。
游戲中除了闖關(guān)以外其他的系統(tǒng)也不多,有幾個特殊的副本,需要滿足特殊的條件才會勝利,比如說天使的副本,條件是保護全部的人類。

而游戲內(nèi)的養(yǎng)成玩法也沒有太多,比如說技能的獲取和技能的升級,祭壇血量的增加,主角獲取時裝、雇傭兵等等,玩家就跟著游戲節(jié)奏慢慢來就行了。
游戲內(nèi)的氪金點還是有的,主要是購買資源,抽取時裝裝備之類的,玩家如果不想花錢購買,也可以玩,就是節(jié)奏慢一些,可以選擇完成任務(wù)或者看廣告獲取更多的資源。

不過很多的時候廣告強制彈出,這一點的體驗還是很差的。
總的來說這款手游看起來像是大制作,實際上系統(tǒng)和玩法都比較少,是一款簡單休閑的小體量游戲,玩家如果喜歡這類型的塔防手游,可以去試試看。