【推拉英雄】——極有新意的戰(zhàn)棋卡牌類獨(dú)立手游
為什么國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)一款創(chuàng)新玩法的手游這么困難?
其實(shí)道理也不難理解,一個(gè)團(tuán)隊(duì)在資金和時(shí)間有限的情況下,如果打磨玩法多一些,那么養(yǎng)成和氪金內(nèi)容就會(huì)少很多,游戲賺不到錢,也不會(huì)有渠道給到推薦。

單機(jī)手游容易被破解,沒(méi)有大廠靠山只能依靠蘋(píng)果商店一個(gè)渠道,影響有限。
至于被大廠山寨之類的擔(dān)憂,最開(kāi)始根本沒(méi)有必要,能被山寨說(shuō)明游戲已經(jīng)火了,到了這個(gè)程度,基本上獨(dú)立的開(kāi)發(fā)者已經(jīng)算是邁出成功的第一步了。
但是大部分開(kāi)發(fā)者因?yàn)橛螒虮旧碣|(zhì)量的原因都很難走出這第一步。
好吧,話不多說(shuō),我們來(lái)看看本期推薦的手游——【推拉英雄】。

這是一款豎版的卡牌類手游,因?yàn)橛螒騼?nèi)有一些升級(jí)和養(yǎng)成的元素,數(shù)值提升雖然不是太過(guò)夸張,但是還是可以積累戰(zhàn)斗力的。
美術(shù)是那種低??蓯?ài)的風(fēng)格,和市面上的大部分游戲都有所區(qū)別。

游戲的主要玩法就是闖關(guān),關(guān)卡是的布局是由正方形的格子組成,關(guān)卡中分布著不同類型的怪物,玩家可以控制兩個(gè)角色,只要將全部的怪物消滅掉了就算闖關(guān)成功。
戰(zhàn)斗的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)就是在角色的移動(dòng)方式上了,玩家在移動(dòng)某一個(gè)角色的時(shí)候,這個(gè)角色所在的行或者列的物品都會(huì)跟著移動(dòng)。

包括怪物和關(guān)卡內(nèi)的特殊機(jī)關(guān)。
這樣子關(guān)卡中的變化就會(huì)很多,玩家可以通過(guò)移動(dòng),把怪物都困在毒池子內(nèi),讓他們慢慢掉血而死,還能把自己放在一個(gè)有增益的地方,增加戰(zhàn)斗力。

很多時(shí)候看似不可能戰(zhàn)勝的怪物,就因?yàn)橥婕业撵`機(jī)一動(dòng),就闖關(guān)成功了,成就感滿滿。
最關(guān)鍵的是,每一關(guān)都沒(méi)有限制玩家的步數(shù),玩家完全可以通過(guò)風(fēng)箏等操作慢慢磨死怪物,和那些市面上的偽戰(zhàn)棋手游有著絕對(duì)的區(qū)別。
游戲中一共有五個(gè)角色,有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、加血等等角色,角色雖然很少,但是也可以進(jìn)行很多配合。
除了闖關(guān)之外,游戲就只有一個(gè)無(wú)盡模式的玩法了,游戲內(nèi)沒(méi)有首充、沒(méi)有氪金活動(dòng),商城只賣一些貨幣,所以只要玩家用心加耐心,也完全不用氪金。

無(wú)論是游戲玩法還是氪金程度都是很良心的一款手游了,可能玩法上手有一些難懂,多試兩遍就能找到游戲的樂(lè)趣,感興趣的玩家試試看吧。