【雷作】希爾達與銀欲之塔:劣質·奇葩·想法不錯

來找樂子的,硬把我看樂了。
整體給個...差評,除非你對奇葩游戲有一定興趣,否則不推薦本作。
本作核心特色...大概是奇葩?這么說吧,這游戲大概率是作者體現(xiàn)自己“愛好”的作品,但“作者的愛好”和大眾愛好堪稱...平行線。

依然是優(yōu)缺中外...以下所有內容的先提:“這作真的挺爛”
中立點:
游戲分類:很標準的撞愛心RPG,有且只有在有限的地圖上“撞愛心”(帶點牛戰(zhàn)士要素?)

核心題材:六條技能樹,“嗅,心,舌,母,圣,墮”,并依此解鎖事件獲得技能點,點開后續(xù)技能再解鎖新的事件,如標題所言,這個題材的想法相當不錯,但游戲的劣質和作者的奇葩導致整體體驗極差。

劇情簡介:很經典的“勇者打魔王”,女主希爾達(玩家操作角色)是勇者亞倫的...親密隊友,他兩來到了魔王塔下,但濃郁的瘴氣導致勇者必須在門外驅散侵蝕,讓希爾達一個人闖入塔內擊潰最后的敵人·魔王。

優(yōu)點:
無:本作所有勉強稱得上優(yōu)點的東西包含了極大地缺點,所以歸納到缺點里一起說。

缺點:
劇情稀爛:這作七個結局,其余六個是笑話,第七個是直接走到樓頂一刀削翻魔王回去結婚,但在其余劇情(女主天天被雜魚一刀秒)的襯托下這個結局也挺笑話的。
沒有玩法:撞愛心類作品普遍沒有玩法...技能樹純噱頭
回想簡陋:如圖所示,這已經是這游戲最好那檔次的圖了(說實話這張真不錯,可惜別的,嘖)...但簡陋的核心并不在此,這作除了4個回想之外的所有內容(大概100多個分支)都是...沒有“實戰(zhàn)”的,一幫子大小怪物純情的讓人落淚,我能想到的唯一原因是作者就是“不實戰(zhàn)愛好者”(俗稱字母...男?),并且!那四個實戰(zhàn)的畫面也差的有點可憐...

但...如果你不介意沒實戰(zhàn)和畫面差(假設你和作者同愛好),這作最大優(yōu)點也是回想,如下圖所示(沒截全),一共29種加起來大概150個分支,幾乎把常見不常見的奇葩題材和位置都試了一遍,這作花樣起碼年度前五...就是沒有“實戰(zhàn)”看起來有點像搞笑游戲...
對了,還自帶全回...就是確實對我個人而言沒啥看頭,來找樂子的,硬把我看樂了。

流程過短:除去惡意浪費玩家時間(強迫你來回多跑幾十次)的內容,這游戲完整流程不超過2小時,100多個事件加起來沒超過2小時...
引導問題:本作雖然有引導系統(tǒng),但依然稀爛...舉個例子,酒吧是讓你換回 初始戰(zhàn)士服+點亮“舌”技能樹 開劇情,但所有引導都沒說“換戰(zhàn)士服”,我硬生生窮舉出來正確答案。
BUG(最大缺點):這作我到通關游玩了四個小時,遇到四次BUG,一次卡死屏幕,用“X上上ZZ存檔重啟讀檔”解決了,另外三次都是直接徹底卡死無法操作,這游戲也沒自動存檔。

題外話:
游玩原因:講道理,上面那個桑拿圖和墻壁里真蠻吸引人的...結果一個“全程無接觸”另一個“君子動口不動手”...魔物道德指標這么高的么?!
后續(xù)期望:老天保佑,同類題材作品別來這種特殊愛好作者好不好...
迷你攻略:如果你真的非要玩這個游戲...二樓泡澡記得卡在前幾級,可以免費無限白嫖滿體力(解鎖到后面就沒了),這似乎是這游戲唯一白嫖體力的方式。(要么就耗盡傳送二樓自動補半條)
日常閑聊:馬丹,小貓沒來報恩...來報仇了,它半夜跑屋外擱那喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵叫...一出門就沒聲了,大半夜還找不到它...放了點吃的還給它吃的干干凈凈。
后續(xù)問了圈發(fā)現(xiàn)是鄰居的貓,大貓生的小貓...
