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片倉小十郎

2020-04-26 00:28 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

片倉小十郎

類型:速度;神器分組:金翼靴;武器:“萬能盾”


由于伊達(dá)戲份較多,因此小十郎的戲份也相應(yīng)的多了一些,表現(xiàn)比較搶眼的是五個呂布那一關(guān),陣地對話里面居然被甄姬誘惑了一波,不過似乎小十郎比較有定力……游戲?qū)嵙Ψ矫妫∈筛疑贍斠粯?,也是本作幾個著名的秒殺怪物之一,對單輸出能力在全人物里面屬于比較頂級的,不過他這個模組的普攻控場問題在本作依舊沒有很好的解決


8方:全程無屬性

分析:還是跟z54那會是的,用起來一頓一頓的,尤其是第三方的方位范圍較差,因此他的控場能力受到了一定的影響,平時必須要靠普通神術(shù)來調(diào)整,然而靴子的普通神術(shù),原版純垃圾,dlc版雖然還可以,但是如果dlc版的普通神術(shù)搭配一個本來就有控場問題的普攻,那用起來就有些被動了,因此小十郎的控場能力有些成問題,平時人少的時候還好,人多的情況下,尤其是在戰(zhàn)國雜兵扎堆的場景,最好先用普通神術(shù)將敵人打散,之后再用普攻,實在不行再帶個迅雷



c技:

c2直接pass


c3(※※):全段帶屬性

分析:

1.跟z54那會一個情況,在沒有buff的情況下這一招輸出很平庸,開了buff以后強化第一段,這種狀態(tài)下可以直接秒高虎

2.這一招比較適合對單,出招較快,不用經(jīng)歷第三方,而且輸出非常高,對群的話就要注意了,這一招范圍不是多大,期間很容易被兩側(cè)以及后方的敵人攻擊,因此在對付多個敵將的時候,盡量不要先用這一招

3.在對付斗氣敵將的時候,由于這一招并不是一個屬性輸出特別高的招式,因此效果會降低一些,這時候注意一點,第一段之后就用小跳斬取消,然后出下一套或者別的招,因為第二段輸出較低,平時對非斗氣可以補刀,對斗氣就沒什么效果了

4.這一招很適合對付魔物以及斗氣魔物,提前開好buff,見面用普通神術(shù)打硬直然后立刻來這一招,很容易就凍住對方同時造成一定的輸出,之后接個c4或者強化版的s3就可以直接帶走魔物

5.這一招在對付雙蛇奧丁這種敵人的時候也很實用,同樣是用普通神術(shù)打出硬直之后立刻出這一招,之后再出別的招


c4(※※):全段帶屬性,兩段都是多段屬性判定

分析:

1.這一招輸出極其逆天,強化之后兩段都是秒殺級別的,即便不強化靠著第二段也可以直接秒非斗氣,即便打斗氣魔物,如果用非強化版的,靠第二段也可以打掉斗氣魔物95%的血量,可見這一招輸出有多高

2.z54期間這一招有個毛病,第一段之后第二段容易miss,這次感覺古澤團(tuán)隊調(diào)整了一下這個問題,兩段很容易全中,但是需要注意一點,一個是盡量敵人沒浮空,一個是盡量第一段就凍住

3.這一招強化之后,第一段也是超高的輸出,不強化的話第一段輸出會縮水不少,但是第二段那個“高達(dá)激光”卻跟強化不強化沒什么關(guān)系,因此平時在沒有強化的情況下這一招的輸出遠(yuǎn)高于c3c5

4.這一招比起c3c5來,相對更適合控場,第一段出招較快,第二段波及范圍較大,但是一定要注意第三方,一旦第三方期間被攻擊,立刻出普通神術(shù)解圍

5.這一招可以作為對魔物的主力技,非斗氣直接秒,斗氣也可以快速解決


c5(※※):全段帶屬性,第一段為多段屬性判定

分析:

1.單純說輸出的話,這一招即便不強化的情況下也可以秒高虎,強化之后輸出更穩(wěn)了

2.這一招除了對將輸出,還有個很重要的點是開啟buff,跟其他大部分特殊組的戰(zhàn)國人物一樣,也是通過c5強化自身

3.這一招雖然非常重要,但是卻存在著一些問題,一個是第一段的出招速度較慢,從第四方結(jié)束到c5-1之間,有個明顯的間隔,從動作上就比較明顯的看出來,第四方期間他拿的是細(xì)劍,到了c5會先去掏笛子,因此這個出招硬直就明顯了,這個間隔對于一般敵將來說沒什么問題,但是如果敵人是雙蛇或者奧丁的話就危險了,這三個敵人可以說不會放過任何可以抓住的時機,因此出招有硬直這一點在對付他們?nèi)齻€的時候可以說是致命的,因此在對付雙蛇還有奧丁之前,一定要提前開好buff,對付他們的時候就放棄使用c5,只用c3c4

4.第一段吹笛子屬于多段屬性判定,但是由于基礎(chǔ)傷害非常低,而且?guī)У膶傩远我矝]多少,因此這一段的輸出并沒有想象的那么高

5.第一段為全方位判定,但是范圍并不大,即便加了增廣也沒什么明顯的變化,大部分情況下只要打出來這一招就沒問題了,但是偶爾也會被近戰(zhàn)咸豬手碰一下,所以神術(shù)控場還是非常有必要的

6.這一招同樣可以對付魔物,但是最好是先用其他招式把魔物凍住,之后再出這一招


c技總評:單純輸出的話可以說非常爆表了,三個逆天輸出的c技,全人物里面很少有這種情況,不過控場都有點問題,需要隨時用神術(shù)補正,打起來并沒有想象中的那么有“最高爽快感”



跳方:作為連招銜接點還是比較實用的


jc跑方馬上攻擊全部pass



神速動作:

五角:全程帶屬性

分析:很不錯的一套,范圍大,速度也比較快,控場清兵都比較適合


s技:

s1s2s4全部pass


s3/s5(※):帶屬性,多段屬性判定

分析:

1.這一招在強化狀態(tài)下可以直接帶走斗氣魔物,輸出非常驚人

2.非強化狀態(tài)下輸出會大打折扣,因此想讓這一招發(fā)揮出高輸出的話,必須要隨時強化自身

3.對付魔物的時候可以先用c3凍住,之后來個s3直接將魔物帶走(前提是開了強化),或者中遠(yuǎn)距離開始起手,到魔物跟前的時候出s5,也可以直接秒掉、

4.這一招清兵能力還可以,不過不如s6清的那么迅速


s6(※):帶屬性

分析:

1.這一招看似是多個劍氣,其實并不是一擊多hit的屬性,就是單純兩段

2.這一招范圍非常大,作為清兵手段還是挺不錯的,而且出招快收招快,配合普通神術(shù)或者二段跳可以很輕松控場


s技總評:范圍不錯,輸出也很高,進(jìn)一步強化小十郎逆天輸出的特點



固有神術(shù):在靴子的推動下向前快速移動同時用光劍左右連斬,比較有高達(dá)的既視感

分析:

1.這一招輸出比較低,根本無法作為主攻

2.這一招攢合體效果也一般

3.這一招打綠皮雖然可以,但是由于太飄,因此還不如dlc蓄力神術(shù)來的快一些


固有神術(shù)評價:跟他主子真是一家人,都是c技跟s技有超強逆天輸出,但是固有神術(shù)卻很差



無雙(*):

分析:除非對轟,不然不考慮


皆傳(*):

分析:存在感比無雙還低



打法(dlc神器,原版神器太垃圾直接pass):

對將起手:普通神術(shù)為主,偶爾也可以試試蓄力神術(shù)將敵人打浮空

對將輸出:非強化模式下c4最靠譜,其次是c5,強化模式下c3c4c5都是對將主力技,也可以試試s3,s5的話最好推墻角之后用

連招銜接:小跳斬為主,偶爾也可以用用普通神術(shù)

對付魔物:普通神術(shù)打出硬直,之后出c3凍住,然后接個c4或者s3直接秒掉,對付斗氣魔物同理

對付多個敵將:先用普通神術(shù)把敵人全部打散,之后快速的逐個擊破,期間一定要多配合普通神術(shù)

清理弓兵以及其他雜兵:s5s6都可以,合體槽滿了就用合體神術(shù)

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:一般的敵將他根本不用連招,直接就秒了,對付五個呂布那關(guān)的奧丁那種,提前先開好buff,然后普通神術(shù)起手,之后出c3-1,凍住的情況下小跳砍取消,然后接c4全套


神器選擇推薦:dlc魔劍

分析:小十郎的c4非常適合打不浮空的敵人,而且小十郎本身也比較需要霸體,所以dlc魔劍對他來說比較適合,而且小十郎清兵能力一般,dlc魔劍的蓄力神術(shù)可以有效幫助清兵


個人打法(dlc魔劍)

對將起手:蓄力神術(shù)點按,對于非力型的直接普攻起手就可以

對將輸出:c4為主,強化模式下可以試試c3

連招銜接:跳方

對付魔物:神術(shù)打出硬直然后c4秒

對付多個敵將:蓄力神術(shù)群攻,然后出c4逐個擊破

清理弓兵以及其他雜兵:s5s6為主,配合蓄力神術(shù)

對付綠皮:蓄力神術(shù)或者普通神術(shù)

對單連招:蓄力神術(shù)點按,出c4,跳方收招,繼續(xù)c4



個人武器搭配:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+增廣20+惠桃20+神擊,用dlc魔劍的話惠桃可以不帶,換成個別的,比如堅甲之類的



人物實力總評:優(yōu)點主要就是輸出,他的輸出跟伊達(dá)還有毛利元就都是一個等級的,僅次于奧丁這種,相當(dāng)逆天,缺點主要就是控場能力比較成問題,因此需要用神術(shù)補正,原裝神器不咋地,需要換神器


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