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松永久秀

2020-04-26 00:28 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

松永久秀

類型:力量;神器分組:繩子;武器:月鐮


松永久秀在蛇3中的劇情主要是以搞笑為主,一開始還故意假裝老百姓,后面被立花宗茂各種吐槽,還故意挑撥各種對戰(zhàn),dlc惡搞不成還白搭了一頓飯錢,總之他在蛇3的表現(xiàn)與其說是惡黨更不如說像個搗亂的混世魔王。游戲?qū)嵙Ψ矫?,這次松永久秀的實(shí)力可比他在z54強(qiáng)太多了,也是本作著名的秒殺型人物之一



8方:全程無屬性

分析:加了神速10以后比z54強(qiáng)了不少,但是還是不算多快,如果打力型武將的話,對方要是之前沒浮空,出c5之前很容易被反撲,在寫z54的時候我就說過,他這套普攻的毛病在于每一下都收招都有些慢,這點(diǎn)跟關(guān)平不同,關(guān)平是起手慢但是收招不算慢,因此松永久秀這套普攻平時起手還可以,但是出有些c技之前容易被反撲


c技:

c2整體性能過于垃圾直接pass


c3(※※):全程屬性

分析:

1.這一招輸出很不錯,全套可以打掉高虎95%的血量,對斗氣魔物也可以打掉85%-90%的血量

2.這一招起手速度非???,而且起手范圍也不小,后面的連續(xù)轉(zhuǎn)刀向前發(fā)爆彈的攻擊看似站樁,但是實(shí)際范圍并不小,除非在弓箭手堆里面,不然還是比較安全的

3.這一招可以轉(zhuǎn)向,因此過程中一旦感覺后方有敵人靠過來可以轉(zhuǎn)向攻擊

4.這一招屬于典型的屬性攻擊,數(shù)據(jù)攻擊并不算高,因此在對付斗氣敵將跟斗氣魔物的時候效果格外明顯

5.跟z54的時候一樣,后面的連續(xù)轉(zhuǎn)刀可以通過連按三角增加攻擊次數(shù),增加的攻擊次數(shù)也全部帶屬性,可以輕松觸發(fā)冰屬性凍住對手

6.這一招可以跟c5搭配使用,對斗氣敵將的時候先來套c3重創(chuàng)一下,之后防御取消出c5,大部分斗氣敵將會直接被搞定

7.這一招在對付多個敵將的時候優(yōu)勢還是不如c5,但是在單挑的時候優(yōu)勢比c5大


c4(*):全程帶屬性

分析:這一招輸出一般,而且范圍較小,基本不考慮使用,偶爾補(bǔ)刀可以用用


c5(※※):全程帶屬性,多段屬性判定

分析:

1.本作著名的秒殺招式之一,可以直接秒高虎甚至某些斗氣敵將,對斗氣魔物最少也能打掉90%的血量

2.這一招移動式攻擊,范圍也相當(dāng)大,因此控場性能很不錯

3.這一招看似就是連續(xù)畫幾個火圈,實(shí)際上hit數(shù)非常高,而且每一下都帶屬性,因此屬性攻擊輸出非常恐怖

4.帶了冰雷以后最后一下有時候會打不中,不過也沒關(guān)系了,即便打不中也是秒或者打掉90%的血量,對于打不中這個問題,可以跟敵將靠遠(yuǎn)一點(diǎn)用dlc普通神術(shù)起手,然后空出普攻,靠近的時候剛好可以c5全中,或者近身出c5的時候靠操縱搖桿讓這一招盡量全中

5.這一招對魔物輸出非常高,不過由于他普攻速度問題,經(jīng)常在出c5的時候剛好魔物開始出招,所以最好是先用c3凍住之后再防御取消出c5

6.這一招攢合體效率不錯

7.這一招在4-2的時候是個軟招,但是在蛇3他是力型人物,即便是軟招,只要期間在攻擊就不會有任何問題

8.這一招可以對付多個敵將,不過清兵效率并不算高,想清兵還是得靠s技

9.收招之后會附加一個buff,特點(diǎn)是普攻的時候會有爆彈效果,還算可以,提高輸出以及安全性,不過不像早川殿還有稻姬那樣屬于質(zhì)的飛躍


c技總評:總體很不錯的一套c技,輸出控場都很好用



神速動作

五角:全程帶屬性

分析:他這個五角還是挺不錯的,比普攻好多了,控場很輕松


s技(只說s5s6)

s5(*):帶屬性

分析:這一招主要是范圍大,實(shí)際輸出一般,清兵可以考慮用一下,但是同樣動作的s3就算了,清兵效率會降低


s6(※):放出的蜘蛛沒屬性,后面的攻擊帶屬性

分析:

1.這一招對雜兵輸出很高,控場性能不錯

2.這一招對將輸出根本不行,因此只考慮用來對雜兵


s技總評:單純的控場清兵類型,由于他c技很強(qiáng),因此這套s技對他來說已經(jīng)非常不錯了



跳方跳c跑方馬上攻擊全部pass



固有神術(shù)(*):用繩子從天上降下一個全方位的蜘蛛網(wǎng),之后引爆蜘蛛網(wǎng)

分析:

1.這一招的傷害還湊合吧,輸出跟太史慈那個固有神術(shù)差不多

2.這一招最大的問題在于收招有個不小的硬直,雖然看似沒事,但是在有些戰(zhàn)國敵將扎堆的dlc關(guān)卡里面就比較有問題了,所以這一招盡量還是少用

3.這一招唯一可能有用的地方就是多個非斗氣魔物扎堆的時候,這一招可以群秒非斗氣魔物,斗氣魔物就算了


固有神術(shù)總評:雖然范圍跟輸出還可以,但是收招硬直是個明顯的硬傷,外加c技非常強(qiáng)大,因此這一招出場率比較低



無雙(*):

分析:除非是跟放無雙的敵人對轟,不然不考慮


皆傳:

分析:幾乎可以無視的一招



個人打法(dlc神器)

對將起手:普通神術(shù),記得對付力型敵將的時候要等對手頭上出現(xiàn)金星再出普攻

對將輸出:c3或者c5都可以,這兩招可以輪著用

連招銜接:防御取消或者普通神術(shù)都可以

對付魔物:普通神術(shù)起手之后接個c3或者c5就可以直接秒非斗氣魔物,斗氣的c3之后接個c5就可以100%帶走,對多個非斗氣魔物可以用固有神術(shù)直接群秒

對付多個敵將:普通神術(shù)控場,之后c5盡量多的凍住敵將,然后再逐個擊破,記得隨時用普通神術(shù)控場

清理弓兵以及其他雜兵:平時用s6或者s5在人堆里面清兵走位,合體槽滿了以后就用合體神術(shù)

對付綠皮:蓄力神術(shù)

對單連招:普通神術(shù)起手,出c3全套,防御取消收招,然后出c5,要是這還沒秒掉的話就再用防御取消或者普通神術(shù),之后再補(bǔ)個c3就可以了,也就奧丁需要這樣,其他的根本用不著這么復(fù)雜


原版比dlc版差了不少,不怎么適合他,就不寫了


神器選擇推薦:就選dlc繩子就足夠了,他沒必要換其他神器



個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20



人物實(shí)力總評:對單輸出能力是最大的優(yōu)點(diǎn),控場能力也沒什么毛病,清兵能力雖然不算特別強(qiáng)但是也沒問題,缺點(diǎn)不明顯,總體來說是個很強(qiáng)的人物


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