《寶可夢(mèng)》超夢(mèng)依然是神戰(zhàn)小透明?單打其實(shí)是個(gè)十足的輸出手!
神戰(zhàn)環(huán)境下,一些神獸在對(duì)戰(zhàn)中有著出彩的表現(xiàn),而另一些神獸在神戰(zhàn)中自然就有點(diǎn)不如人意,而說(shuō)到不如人意的存在,超夢(mèng)可以說(shuō)算是比較飽受詬病的一員,作為官方特別厚愛(ài)而且是一代代表的元祖,超夢(mèng)很多時(shí)候都面臨著身板脆、單屬性、特性廢等等短板帶來(lái)的問(wèn)題,總的來(lái)說(shuō)曾經(jīng)算是一個(gè)神戰(zhàn)小透明,那么當(dāng)前的八代環(huán)境下,超夢(mèng)是不是依然屬于小透明級(jí)別的存在呢?本篇我們就先來(lái)看看單打超夢(mèng)的處境到底是如何吧。

超夢(mèng):屬性(超能力)、特性(壓迫感/緊張感)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
算是定位明確的一級(jí)神吧。
如果放在大環(huán)境下看超夢(mèng)的面板的話,超夢(mèng)的耐久其實(shí)是不算差的,好歹是達(dá)到了106/90/90的水平,但是放在神戰(zhàn)的環(huán)境下,超夢(mèng)這樣的面板就顯得有點(diǎn)脆皮了,其它的一級(jí)神的耐久面板相對(duì)來(lái)說(shuō)都更加足,神戰(zhàn)中做站樁輸出的一抓一大把,特別是在曾經(jīng)環(huán)境下可以允許兩只限制級(jí)寶可夢(mèng)的情況下,超夢(mèng)的單屬性輸出以及脆皮身板的不足就顯現(xiàn)出來(lái)了,所以目前環(huán)境下攜帶一只一級(jí)神算是給了超夢(mèng)足夠的喘息空間,畢竟超夢(mèng)本身也是有優(yōu)點(diǎn)的。

作為一個(gè)超能力系的輸出手,超夢(mèng)的定位也十分明確,那就是做高速輸出,其速度達(dá)到了130,輸出也足足有著154,那么環(huán)境下最適合超夢(mèng)的用法自然就是簡(jiǎn)單的直接做四攻輸出了,至少在單打中是如此,單打中的超夢(mèng)比雙打的更好操作,脆皮身板的不足在單打也會(huì)縮小不少,且八代的極巨化給了超夢(mèng)HP翻倍的站場(chǎng)資本以及更多爆發(fā),于是,可想而知超夢(mèng)最常攜帶的道具會(huì)是什么,首選的一般都是生命寶珠,不鎖招也不會(huì)限制自己的靈活性。

單打推薦配招:精神擊破+暴風(fēng)+大字爆炎/噴射火焰+冰凍光束/暴風(fēng)雪(詭計(jì))
配招的選擇上,因?yàn)槊鞔_是四攻,所以也沒(méi)啥戰(zhàn)術(shù)好糾結(jié)的,超本首選的自然就是精神擊破的,而極巨化的情況下超夢(mèng)選飛行系補(bǔ)盲的情況也就很多了,因此暴風(fēng)也是一個(gè)選擇率很高的招式,其它補(bǔ)盲則在火系輸出以及冰系輸出中做考慮,比如火系補(bǔ)盲有著大字爆炎或者是噴射火焰、而冰系的補(bǔ)盲則有著冰凍光束或者是暴風(fēng)雪,當(dāng)然超夢(mèng)其實(shí)也可以做強(qiáng)化,強(qiáng)化的招式有著詭計(jì),其它的補(bǔ)盲則有著波導(dǎo)彈能量球之類的,但是相對(duì)比較少見(jiàn)了。

好了,以上就是小二對(duì)超夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,當(dāng)然超夢(mèng)的使用率依然不靠前,但總的來(lái)說(shuō)還是比前代要穩(wěn)定吧。