這個坑害數(shù)百萬設(shè)計小白的“陷阱”,究竟還要霍霍多少萌新?
PS、AI迭代更新,裝載了越來越多的功能;C4D、Zbrush異軍突起,便捷的三維建模逐漸普及。

摳圖、上色、美顏、建模、渲染...越來越趨近于傻瓜式的智能化功能,仿佛是次時代的科技產(chǎn)物對前人手繪練習(xí)數(shù)十載的嘲笑。

于是,有人說:“現(xiàn)在做設(shè)計的,哪需要什么手繪技術(shù),認(rèn)識軟件就夠了!”
文字在這種時候或許有些蒼白無力,不妨直接上圖,給大家介紹一位把鉛筆畫畫到極致的小哥。
日本小哥大森浩平,一個把超寫實鉛筆畫發(fā)揮到極致的人。

不用PS,不用C4D,他的武器很簡單,一盒鉛筆。

對我們而言,鉛筆或許只在上課時走神涂鴉時會用到,對于科班生也僅限于靜物素描的水平。

但對于這位小哥,鉛筆是他繪畫的唯一工具。

不管看多少次,也不敢相信這個螺絲是平面的,這位小哥竟然把視覺聚焦的虛實效果都還原了。

當(dāng)然,如此超寫實的效果也不是信手拈來,這幅作品繪制時長超過了240小時!

外形勾勒,材質(zhì)表現(xiàn),光影強化,就連螺絲上一點點的凹凸都深度還原!要體現(xiàn)出最真實的畫面,就得深耕每一個小細(xì)節(jié)。

我比較好奇這樣一顆螺絲得耗多少根鉛筆...

再來感受一下這位小哥畫的汽車。

這金屬質(zhì)感,我拿PS疊材質(zhì)都比不過他。

還有手表、巧克力、啤酒罐,這以假亂真的水準(zhǔn),感覺我和他之間差了10個秋水



除了靜物寫實,人像繪制也是一把好手~

人物的裝扮、動作、神態(tài),甚至連皮膚的彈性都還原出來了。

更妙的是,對水的繪制一直是繪畫的痛點,在PS上都很難體現(xiàn)的元素,卻被他用鉛筆表現(xiàn)得淋漓盡致

皮膚上的細(xì)紋都被還原了,除了技術(shù)夸張,這觀察力也是相當(dāng)離譜了。

驚嘆之余,或許有朋友會說:這種東西看看就好,實際工作中誰給你300個小時畫幅黑白稿?

是這個道理,但我想說的是,練習(xí)手繪、練習(xí)素描,不是說完全為了手上功夫,更重要的是對觀察力的培養(yǎng)。

優(yōu)秀的觀察力不論是在臨摹或創(chuàng)作上都有極佳的輔佐作用,雨天路面的反射形式、大氣透視下的光影虛實,以及你可能都未注意過的桌布褶皺樣式,旗幟迎風(fēng)飄動的狀態(tài)...想要還原物質(zhì)本身的狀態(tài),優(yōu)秀的觀察力不可或缺

不夸張地講,優(yōu)秀的觀察力是成為一個頂尖設(shè)計師必備的能力。

所以,不論頭發(fā)淋濕的細(xì)節(jié)、金屬反光的強弱,還是遠(yuǎn)近虛實的原理、水流半透明的質(zhì)感...都不是說隨便看一眼就能磨出來的。

包括如何畫光畫影可以讓平面作品表現(xiàn)出3D的效果,這可不是一天兩天就能速成的。
這也是為什么我們的電商班堅持P4D純手工打造頁面場景,只有親自上手嘗試過草圖繪制,參透了物體的明暗關(guān)系,明白了光影的表現(xiàn)形式,才可能去進階地嘗試場景搭建和光影寫實。

就像彈鋼琴一樣,為了裝X靠背譜學(xué)一首曲子也不是不行,但換首曲子馬上就歇菜了。況且,在內(nèi)行人聽來,速成的曲子也只是毫無感情地敲琴鍵。

有臨摹過我們發(fā)到站酷上的作品的朋友或許能理解,缺了那么點素描基礎(chǔ)和光影知識體系,臨摹出來的作品就是差了那么點味兒。

更別說完全依賴C4D強大的建模和渲染功能做出來的作品了。

往往,僅靠物理引擎打造的真實光影很難造就一副優(yōu)秀的作品;充滿人情味兒的合理光影強化才是一張優(yōu)秀海報的精髓所在。

即使沒有辦法練到這位小哥這樣優(yōu)秀,但周期性和長期性的素描訓(xùn)練是每一個想突破自我的設(shè)計師的必備修行。

流水的設(shè)計軟件,鐵打的美術(shù)功底?;蛟S,靠著最新的軟件插件還能做出效果尚可的作品:

但要想在設(shè)計這條路上走得更高更遠(yuǎn),扎實的平面美術(shù)基礎(chǔ)是必不可少的!

或許你現(xiàn)在可以依賴軟件茍活,但等你想突破自己達(dá)到更高水平時,曾經(jīng)引以為榮走捷徑而拋棄的美術(shù)基礎(chǔ),還是得花費加倍時間補回來,或許那時候,你已經(jīng)快30了。
長久成功唯一的捷徑,就是不走捷徑。