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方舟生存進(jìn)化模組生物介紹:銳頜龍

2022-10-22 19:54 作者:旭嵐明  | 我要投稿

聲明:

本篇介紹為方舟模組生物介紹,相關(guān)資料部分來(lái)自于WIKI或創(chuàng)意工坊,若介紹內(nèi)容有誤或有遺漏歡迎在評(píng)論區(qū)指出。

求點(diǎn)贊求評(píng)論啊各位,大家的評(píng)論互動(dòng)就是我更新的動(dòng)力!

史前野獸模組生物介紹所需要的測(cè)試量遠(yuǎn)比其他模組要多,我會(huì)堅(jiān)持做下去的,但我希望獲得相應(yīng)的支持。

專欄中描述僅代表個(gè)人觀點(diǎn),請(qǐng)理性討論。

注:本期為史前野獸(Prehistoric Beasts)模組生物介紹的第二十二期,可能存在較多疏漏以及錯(cuò)誤??

附近期模組生物介紹及自創(chuàng)生物鏈接:??

該專欄僅在B站發(fā)布!

模組名:Prehistoric Beasts

模組ID:2003934830

模組作者:Crysta?

通稱:銳頜龍

種名:獨(dú)狼/獨(dú)行銳頜龍(Genyodectes solus)

生存年代:白堊紀(jì)

食性:肉食

性格:主動(dòng)攻擊型

馴服方式:擊暈馴服即可,吃上等飼料

可騎射,無(wú)鞍不可騎乘

眩暈下降速度:中等

鞍具解鎖等級(jí):52級(jí),消耗34印痕點(diǎn)數(shù),銳頜龍頭盔(Genyodectes Helmet)71級(jí)解鎖,消耗35印痕點(diǎn)數(shù)。

銳頜龍頭盔:銳頜龍的進(jìn)階裝備,搭載之后可以進(jìn)一步提升銳頜龍的攻擊與防御,且存在品質(zhì)差異:以500%攻擊銳頜龍頭盔為例,500%攻擊的銳頜龍頭盔將在面罩本身的增傷20%的基礎(chǔ)上再增傷20%左右。無(wú)品質(zhì)狀態(tài)下額外減傷45%,提升生物資源采集效率。銳頜龍頭盔僅在搭載鞍具后可使用。

銳頜龍頭盔目前存在BUG:當(dāng)取消頭盔搭載后其增傷效果依舊存在,低溫倉(cāng)收納放出可恢復(fù)正常,且銳頜龍頭盔甚至可以給生存者佩戴。無(wú)法觸發(fā)流血

繁殖方式:卵生。

銳頜龍存在普通/X/R版本

野生(普通/X/R版本):

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cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Genyodectes/BPs/Genyodectes_Character_BP_Rockwell.Genyodectes_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 150

已馴服:

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鞍具:

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頭盔:

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刷新區(qū)域:

孤島:灌木叢

焦土:內(nèi)陸

畸變:無(wú)刷新區(qū)

滅絕:城市內(nèi)保護(hù)區(qū)

創(chuàng)世紀(jì)1:火山生態(tài)區(qū)

創(chuàng)世紀(jì)2:羅克韋爾污染區(qū)

中心島:灌木叢

仙境:灌木叢

瓦爾蓋羅:灌木叢

水晶島:灌木叢?

(圖中的是剛出的時(shí)候的鞍具bug)

銳頜龍是一種較為冷門(mén)的白堊紀(jì)角鼻龍科成員,其現(xiàn)實(shí)體型相比角鼻龍本尊也不存在太大的差異。或許是為了與MAM模組中那妖魔般的角鼻龍避險(xiǎn),Crysta將銳頜龍作為角鼻龍?jiān)诜街壑械某尸F(xiàn)。作為和將軍龍同時(shí)更新的中型獸腳類,雖然一樣初始BUG眾多,但銳頜龍依舊可以說(shuō)是瑕不掩瑜:其獨(dú)特的“獨(dú)狼強(qiáng)化”機(jī)制以及方舟少有的“馴服門(mén)檻和實(shí)用性合適”的中期生物的定位,乃至后續(xù)裝備給予的更高的使用空間和價(jià)值,都讓銳頜龍成為了PB模組中又一極為優(yōu)秀的中型生物。

作為一種52級(jí)解鎖鞍具的中期中型生物,銳頜龍的基礎(chǔ)屬性算得上是不錯(cuò):625基礎(chǔ)生命,350基礎(chǔ)負(fù)重,150基礎(chǔ)耐力已經(jīng)可以與異特龍媲美。此外,雖然其屬性對(duì)標(biāo)異特龍,但異特龍往往需要群體狀態(tài)才能激發(fā)實(shí)力的特性使得攜帶異特龍群外出狩獵探索格外繁瑣,僅騎乘單一個(gè)體卻又欠缺強(qiáng)度。而銳頜龍則反其道而行之——只有單只的銳頜龍才能發(fā)揮出其足以媲美大型獸腳類的隱藏實(shí)力,這對(duì)許多單機(jī)玩家和喜歡帶單一生物探索的玩家而言堪稱福音。


特性:當(dāng)銳頜龍周?chē)嬖诎ㄓ衍娛w在內(nèi)的友軍單位時(shí),觸發(fā)“不適”(Uncomfortable)buff,攻擊,移速下降。周?chē)B友軍尸體都不存在,或距離觸發(fā)該buff的友軍單位一段距離后該buff消失,取而代之的則是“獨(dú)狼”(Lone Wolf)Buff,攻速和傷害提升。

注(由于數(shù)據(jù)波動(dòng),在描述技能傷害時(shí)區(qū)分獨(dú)狼與不適狀態(tài)進(jìn)行描述,不算上頭盔)

技能:

左鍵:啃咬,56/36點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,更新后附帶牛龍流血

右鍵:頭槌,31/24.5基礎(chǔ)傷害,有一定的擊退效果,原設(shè)計(jì)中存在流血效果,但目前由于bug無(wú)法觸發(fā)

C鍵:咆哮,無(wú)法在移動(dòng)時(shí)使用

銳頜龍可在命令輪盤(pán)中選擇坐下,快速恢復(fù)生命值

2023.3.12更新:

銳頜龍獨(dú)狼狀態(tài)下生命值恢復(fù)系數(shù)從2.5提升至25,傷害相乘系數(shù)從2提升至2.5

獨(dú)狼狀態(tài)對(duì)擊暈/影鬃阿爾法突襲/虛空飛龍吐息,猛犸象恐懼,副櫛龍咆哮存在抗性。


其他項(xiàng),特殊項(xiàng)以及吐槽:

1,從祖尼角龍到銳頜龍,PB對(duì)前中期生物到游戲后期使用空間的拓展做得都非常不錯(cuò),簡(jiǎn)單而實(shí)用的設(shè)計(jì)避免前中期生物為了保證上限擁有堪比后期生物的復(fù)雜度的同時(shí)也保證了游戲后期的使用體驗(yàn)。

2,怎么說(shuō)呢,可能是跟本期專欄無(wú)關(guān)緊要的話題,也算是個(gè)人做了這么久專欄的一些感受吧:現(xiàn)在的方舟圈……或者說(shuō)方舟玩家,在模組方面實(shí)在是過(guò)于浮躁且停留于表面。暫且不論絲毫沒(méi)有實(shí)際的多模組體驗(yàn)而將所謂的“附加生物”高高掛起視若神明,亦或甚至沒(méi)有任何游玩體驗(yàn)而對(duì)模組踩一捧一的行為……太多的快餐式觀看和閱讀,太多的固步自封,排除語(yǔ)言問(wèn)題(實(shí)際上完全可以用翻譯軟件)外,實(shí)際上幾乎所有模組的創(chuàng)意工坊都存在對(duì)生物的詳細(xì)介紹,自行搜索生物模組也可以挖掘到不少寶藏模組,哪怕在B站搜索,除了視頻外像本人這樣作專欄詳細(xì)介紹的也不在少數(shù)。然而很多玩家甚至缺少這樣的主觀能動(dòng)性,必須要某一熱門(mén)視頻才能提醒他們“哇原來(lái)有這樣的生物啊”甚至完全忽視了其他對(duì)此進(jìn)行探索的先驅(qū)者和引入者,就像大多數(shù)封閉的模組知識(shí)獲取一樣,將喂飯式送到面前的內(nèi)容視作唯一的正確與優(yōu)秀,說(shuō)實(shí)話這多多少少有點(diǎn)可悲了……當(dāng)然,僅個(gè)人看法。

3,感覺(jué)銳頜龍還是有很多bug要修復(fù)的

4,獨(dú)狼確實(shí)用著很舒服,基本可以當(dāng)作霸王龍下位甚至某些程度上的上位來(lái)使用。

5,Crysta對(duì)巨型頂掠的設(shè)計(jì)能力與其對(duì)一般生物的設(shè)計(jì)能力感覺(jué)完全成反比)

6,銳頜龍的掉落物規(guī)律與同模組其他生物一致

方舟生存進(jìn)化模組生物介紹:銳頜龍的評(píng)論 (共 條)

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