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熱血江湖:獨(dú)步武林手游劍客最新加點(diǎn),熱血江湖重溫經(jīng)典!

2023-06-21 16:31 作者:熱血江湖大江  | 我要投稿

按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:

長(zhǎng)虹貫日:作為劍客唯一一個(gè)可以增加基礎(chǔ)攻擊力的氣功,建議優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn),滿(mǎn)級(jí)氣功可以帶來(lái)20點(diǎn)攻擊力收益;

百變神行:刷怪不點(diǎn),PK點(diǎn);

連環(huán)飛舞:劍客三轉(zhuǎn)前的核心打怪氣功,必須點(diǎn)滿(mǎn);

必殺一擊:前期必須點(diǎn)滿(mǎn),3轉(zhuǎn)后需要洗掉連環(huán)飛舞和必殺一擊換成技能輸出;

狂風(fēng)萬(wàn)破:劍客刷怪必點(diǎn)氣功,配合最新版本醫(yī)生的狂意護(hù)體,能極大增強(qiáng)刷怪效率;

護(hù)身罡氣:20級(jí)有30%的概率觸發(fā),打怪提升不大,PK必須點(diǎn)滿(mǎn);

移花接木:銀幣不充足的少俠可以不點(diǎn);

回柳身法:20級(jí)增加20%的武功回避,增加12%的武功打擊,打怪PK兩不誤,建議加滿(mǎn)!

氣成丹田:新氣功劍客可點(diǎn)可不點(diǎn),喜歡PVP的玩家可以點(diǎn)

3轉(zhuǎn)之后劍客轉(zhuǎn)武功


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