真人版貓和老鼠差評不斷,貓鼠大戰(zhàn)可不是鬧劇!這波情懷屬實難吃
真人版貓和老鼠差評不斷,貓鼠大戰(zhàn)可不是鬧?。∵@波情懷屬實難吃

《貓和老鼠》想必也是很多人的童年回憶了,作為一部老牌動畫IP,給我們帶來了太多的歡聲笑語,因此當華納宣布拍攝真人版《貓和老鼠》的時候,很多人也是翹首以盼,希望能早日回歸自己的童年,然而當這部作品真正與大家見面的時候,卻讓不少人感覺失望,就連豆瓣也只有5.5分的成績,根本就是不及格了。再看看過去一些劇場版的高分數(shù),真的是明顯的對比啊!

喜劇不是鬧劇
《貓和老鼠》自然是一部以幽默為主導(dǎo)的喜劇片,就像過去的動畫一樣,湯姆和杰瑞的爭斗可謂是全篇的亮點,然而這些情節(jié)的發(fā)生都是建立在“意料之外,情理之中”的前提下,換句話說,無論是出現(xiàn)多么無厘頭的劇情,實際上都是符合邏輯關(guān)系的,不是為了單純的爭斗而爭斗,更不是一部將“熱鬧”因素堆積而成的鬧劇。由于這部作品仍然在上映中,所以這里不會涉及到劇透,但影片最大的問題就是華納或許認為將以往《貓和老鼠》中所有重要特征添加到真人版中,就能得到觀眾的認可。

但事實上,華納卻沒有注意到根本的一點,那就是《貓和老鼠》雖然在過去都是以單元劇的形式出現(xiàn),劇情雖然說是天馬行空,甚至是可以沒有什么臺詞,但重要的是,故事所進行的核心,其實是本集所要反映的內(nèi)容的,有些內(nèi)容甚至對于現(xiàn)實有極強的諷刺性和暗示性,而湯姆和杰瑞這對歡喜冤家,也會為劇情而改變二人之間的關(guān)系等等,也就是說,看似熱鬧的爭斗,無厘頭的橋段,實際上都是在圍繞一個嚴肅的主題在服務(wù)的,是符合邏輯關(guān)系的,并不是無意義的模仿。

以周星馳的電影來說,為什么周星馳的無厘頭風(fēng)格能夠被大家所認同,而其他人就不行呢?答案很簡單,因為周星馳是用非常認真的態(tài)度來完成自己的作品的,看似無厘頭的橋段和表演,其實就是作品的一部分,是帶有情感和核心主題的表達,而不是表面功夫,為了搞笑而擠眉弄眼,最后的結(jié)果就是演員自己或許感覺有些尷尬,而觀眾則感覺更尬,而此次華納的真人版《貓和老鼠》顯然是在編劇方面沒有下功夫的,只是形式上接近原版,而在內(nèi)核方面的表達則遠遠沒有完成觀眾期望的目標。

動畫和真人的結(jié)合略顯違和感
其實我個人倒是感覺非常好奇,因為真人+動畫的演出方式,華納可謂是最早的一批人了。想當初的《空中大灌籃》就是華納的作品,也成為了一部經(jīng)典的,真人+動畫形式的電影,為什么沒有讓人感覺有違和感呢?反而是此次的真人版《貓和老鼠》出現(xiàn)了這樣的問題,甚至很多笑點,因為角色和真人場景的結(jié)合顯得違和感爆棚,從而沒有了原本該有的感覺,關(guān)于這一點,我也提一點個人的看法,那就是讓動畫角色進入現(xiàn)實場景,其實是不太可取的。

以《空中大灌籃》來說,這類電影都有一個共同的特點,那就是永遠會有一個動畫中的世界,以此來作為橋梁讓人接受,而真人永遠是在以真人該有的行為和狀態(tài)在表演的,動畫人物則有動畫該有的夸張,可以通過物件來達到喜劇的效果,但在幽默的渲染上,場景是非常重要的,多分夸張的情節(jié),其實是在動畫世界發(fā)生的世界,例如《空中大灌籃》中,其實就是喬丹被帶到了動畫世界,所以夸張一點,觀眾是能夠接受的,因為周圍的場景就是很二次元的。

而《貓和老鼠》則是反其道而行之,在一個看起來非常具有現(xiàn)實感的世界里,兩個紙片人在大街上大搖大擺,就已經(jīng)是顯得非常不可思議了。況且杰瑞和湯姆打斗的過程中少不了要雞飛蛋打,在這種情況下,有這樣兩個二次元動物這樣聰明,怎么樣都會讓人感覺到有些不合理的,這就是所謂的違和感,因為動畫角色和真實場景是有割裂感的,這也是為什么許多真人版會采取3D的方式呈現(xiàn)的主要原因,因為最起碼不會讓人感覺很奇怪的樣子。

像《加菲貓》就是很好的例子,你能想象真人版中的加菲貓如果還是二次元畫風(fēng)的話,那么你還能感受到加菲貓的可愛嗎?恐怕早就被獨特的畫風(fēng)給帶出戲了。而《貓和老鼠》顯然就是犯了這樣一個問題,所以很大程度上,即使是還不錯的橋段,也會因為真實的場景和二次元人物,從而讓人產(chǎn)生割裂的感覺。當然了,這也只是個人看法而已,不知道你對這部作品怎么看呢?