爐石傳說:薩滿新卡的強度以及冰薩的可能性,蠻爪洞穴有點尷尬
爐石傳說新版本,10張薩滿新卡有9張與冰薩相關,可見設計師想要加強冰薩的決心。不過,卡牌數(shù)量多沒有用,關鍵還得看強度夠不夠。本文,我們就來聊一聊薩滿新卡的強度以及冰薩的可能性。

蠻爪洞穴
蠻爪洞穴存在一種比較高的上限,薩滿后手雷霆綻放+硬幣,直接就有一個3-4站場,二費也能召喚一個,可以彌補過載的影響。但是,蠻爪洞穴的自身強度肯定是不夠的,關鍵是它本身還不是冰霜法術,這就很尷尬,沒法給熊男爵的戰(zhàn)吼增加召喚量,也沒法穩(wěn)定檢索上手。

冷風
冷風這張卡牌挺有爭議的,有兩個問題:一是凍結沒傷害,達不到解場目的,只是單純拖延回合。二是沒有隨從就沒法用,也就沒法抽牌。所以,這張卡牌本身并不強。但是,換個角度想,它是一張低費冰霜法術,還能過牌,算是整個冰薩體系的潤滑劑。所以,如果我們有特殊的手段獲得它,那就挺好用的,比如通過下一張卡牌。

破霰元素
破霰元素的戰(zhàn)吼可以直接把一張冷風置入手牌,有它在,我們就不需要單獨帶冷風了。如果冰薩這種玩法能成為主流,破霰元素肯定是必帶的卡牌。而且,它還是一個元素隨從,可以加入元素薩體系來提供一些控場手段和續(xù)航。

冰霜撕咬
冰霜撕咬只看2費打3點傷害的部分就不虧,和術士很久之前的暗影炸彈是一樣的,直接用來直傷打臉就不錯。榮譽消滅效果可以卡對手的費用,不管你是快攻薩滿防解場,還是控制薩滿防對手斬殺都很好用,前中期3血隨從的數(shù)量比較多,很容易觸發(fā)。

雪落守護者
雪落守護者應該就是爐石傳說設計師給冰薩準備的核心隨從了,5費登場最大能變成17-17身材,兩腳下去直接沒了。正常情況下,5費登場凍三四個總是可以的吧?那也是6-6或者7-7身材。關鍵是對手沒法用場面和你交換,要么有嘲諷,要么法術解你,不然就得必吃這一腳,或者被解場。

冰川急凍
6費召喚一個8費隨從并凍結,沒有那么賺,但絕對不虧。因為新召喚的隨從本來就動不了,實際上等于沒有被凍結。如果我們召喚出的是帶有嘲諷或者各種被動特效的隨從,那就更是血賺了。而且,薩滿有雷霆綻放,如果能更早用出這張卡牌,壓制力會更強。它也可以配合任務線,作為后期的鋪場手段。

作弊的狗頭人
作弊的狗頭人的強度取決于它的機制,如果凍結已經(jīng)被凍結的目標,也能觸發(fā)它的特效,那么它就能有7分,是一張可用的combo卡牌。但如果不能觸發(fā)的話,它就沒那么好用了。

元素使者布魯坎
對比戰(zhàn)士的科學狂人砰砰博士,這張卡牌的強度明顯不夠看,我是挺搞不懂為什么有人會覺得它很強。戰(zhàn)吼如果能重復,確實很強,但不能重復的話,在8費就很尷尬,解場根本解不掉,劣勢沒有用。技能隨機性太大,就更不用說了。

雪球大戰(zhàn)
雪球大戰(zhàn)相當于一張冰霜版本的彈射之刃,而且第一次攻擊的目標是可選擇的。強度不一定有多高,但會有很多花里胡哨的配合。比如配合上面的狗頭人,打?qū)γ婢褪?點傷害,可以清一波場。比如配合莫拉比,可以復制一波隨從。

熊男爵格雷希爾
熊男爵是爐石傳說新版本冰薩的核心卡牌,如果不是現(xiàn)在卡牌越來越超模的話,它的強度肯定算很高的了。但現(xiàn)在一方面是卡牌強度高,另一方面是卡組快,它就沒那么強了。最好是能在凍住對手場面的時候打出它,對手沒有AOE就會很難受。另外,如果能重復配合上面的狗頭人,它的鋪場很可能一波懟死對手。

爐石傳說新版本的冰薩能不能成,我覺得關鍵就在于那張狗頭人的機制。不然,冰薩就跟以前一樣,缺少制勝手段,只能靠場面取勝,強度肯定是不如目前主流的海盜戰(zhàn)、圣契騎之類的卡組了。
本期話題:你覺得爐石傳說新版本的冰薩能崛起嗎?
往期回顧:爐石傳說:10張戰(zhàn)士新卡,3張能得滿分,“防戰(zhàn)”強度直接拉滿!
爐石傳說:薩滿新卡的強度以及冰薩的可能性,蠻爪洞穴有點尷尬的評論 (共 條)
