【龍龍巖的普普人】:我?只不過是有點懶罷了————————請假王游擊平衡攻
阿羅拉,各位好哇()
那么,我們的老隊翻新就此開始了,普普人的話因為之前是在聊天欄發(fā)的,所以重新寫一篇專欄。至于為什么把M長耳兔換成了請假王,單純只是UP覺得長耳兔的平衡攻太單調(diào)了,正好給各位整點耳目全新的東西,希望各位喜歡(?)

強度的話,從剛構(gòu)思開始到打上k3,勝率大概在60%左右,如果一開始就用最后敲定的隊伍,勝率應(yīng)該會更高一些。

好了無關(guān)的話就先說到這里,讓我們開始請假王時間吧!


Ability: Truant ?
EVs: 24 HP / 248 Atk / 52 SpD / 184 Spe ?
Jolly Nature ?
- Fire Punch ?
- Ice Punch ?
- Earthquake ?
- Retaliate
UP玩寶可夢對戰(zhàn)的時候,所打過的第一場對戰(zhàn)就是在PO面對一個請假王-棺材體系,雖然最后有驚無險的贏了,但那雄偉的請假王還是給我留下了相當(dāng)深刻的印象。以至于在后來組隊的時候,都會優(yōu)先把請假王考慮進去(當(dāng)然后來發(fā)現(xiàn)請假王根本沒有使用率)。后來隨著時間的流逝,我越發(fā)的發(fā)現(xiàn)請假王的強大,也開始在隊伍中不斷地嘗試它,從最初的棺材體系到外掛破盾到AV對攻到擋路抓人(這個其實可以劃掉)??梢哉f我應(yīng)該是游戲中少有的請假王廚了(?)。
請假王是一個猴子,很懶,但力量很強。沒錯,想到誰了(?)


事實上,我也覺得黃猿和請假王很搭(都是老演猿了),不過我們接下來要說的可不是這個:

相信在座所有人應(yīng)該都清楚,演猿的面板其實相當(dāng)強大(又一個數(shù)值怪),HP甚至超過了100滿HP(404),輸出方面用過紙劍的同學(xué)們應(yīng)該都清楚,拉滿之后幾乎是100攻頭帶水準,特攻相比之下不太好,但大火和影子球等技能威懾力也很足,150-100-65的三圍簡直硬的人頭皮發(fā)麻,套上AV就是下一個罐頭,100速也是相當(dāng)優(yōu)質(zhì)的速度。還有著前代普通系寶可夢特有的極深的技能池,物特盾牌干擾抓人都能勝任。
但為什么會變成這樣呢?都是特性的鍋。

輸出一回合之后就要劃水一回合,這其實并不是不能接受,但問題是這演猿偷工減料,一回合處理不干凈,打人還能剩個血皮,這就有點難受了,不止一次出現(xiàn)地震震壞壞97%,打皮克西99%然后被撒出一把毒釘/巖釘?shù)那闆r了,這玩意真的太能演了。所以道具格我一般都會給頭帶最大化輸出,當(dāng)然AV增加耐久,逃脫按鈕穩(wěn)定下場,半血果增加續(xù)航,都是很不錯的道具選擇(命玉就有點沒必要了)。
不只是演的回合有問題,演完的下一回合也是問題,畢竟演完之后請假王還要摸魚,雖然請假王耐久不錯,但罰站一回合還是有點那啥。這也是用好請假王的一個巨大難點,就是處理好請假王劃水的這一回合對手的任何操作。那么,在請假王劃水的時候,對面會做什么呢?無外乎這么幾種:
①趁機打出輸出
②換上精靈施行優(yōu)勢對位(當(dāng)然也可能會先讀,我見過最秀的一個人讀了四層,結(jié)果我請假王直接留場了)
③替身控場
④撒把釘子
⑤進行強化
⑥干點別的事情(比如奶一口自己)
所以,在組隊的時候,我們必須要考慮到反控場和反強化的寶可夢,當(dāng)然必要的中轉(zhuǎn)炮灰也不能少,請假王的機制決定除非是棺材-演猿體系之外的請假王都應(yīng)當(dāng)輪轉(zhuǎn)起來,這樣才能最大化自己的價值。
很多人都有這樣一個誤區(qū):懶惰特性是劃水一回合,終極沖擊也是僵直一回合,終極沖擊還是請假王的本系,這不是絕配嗎?
但其實并不是這樣,這和懶惰的機制也有關(guān)系:

看明白了嗎?懶惰回合請假王是可以換下的,但是用了終極沖擊之后不行(不能作出任何操作包括換人)。這就非常容易給對面機會,如果對方在此時完成了控場或者換了一只有保護寶可夢,隊伍會打的很難受(比如被火蛾子疊起來蝶舞),那不用終極沖擊,應(yīng)該用什么呢?
報恩(102)?力度還是有點急,請假王殺不到人會很難受的。
舍身撞擊(120)?這個力度倒是有了,不過舍身撞不會死的很快嗎()
所以來試試這個?

總所周知,請假王是需要轉(zhuǎn)起來的,轉(zhuǎn)起來的過程中,很自然的就會有寶可夢死亡,再加上一些主動的炮灰,請假王的報仇可以長時間的保持在140的威力,這個力度相當(dāng)可怕,帶上頭帶就是一個100攻滿攻頭帶打出了一發(fā)高達315威力的輸出,這個輸出不要說脆皮了,盾牌都能秒掉幾個。



但復(fù)仇的機會不是那么好找的,所以一般請假王有個報恩/舍身撞穩(wěn)定輸出比較好。剩下的技能自然就是補盲了,經(jīng)過我的測試,火拳,冰拳,地震這三個技能是比較柯學(xué)的,打擊面基本覆蓋且能對熱門的草鋼螳螂火鋼壞壞各種龍形成壓制。也是我使用最多的配招組合。當(dāng)然,請假王的可選技能是相當(dāng)多的,對戰(zhàn)時碰上這玩意簡直就是猜拳(當(dāng)然更多的可能是對方對請假王一無所知)。
相信還有人會問:紙劍,胡帕輸出都很高,為什么我要用一個演猿呢。這個原因其實也很簡單:
①請假王有著其余二人都沒有的超高耐久
②相比紙劍,請假王有著更深的技能池和大威力本系
③相比大胡帕,請假王有著更快的速度
④普本打擊面大,且請假王自身弱點少,結(jié)合超高耐久不容易被人打死。
當(dāng)然,請假王也有缺點,但這些優(yōu)點便足夠顯現(xiàn)出請假王的獨特性。有句話說得好,縱使問題多如繁星,但當(dāng)月亮升起之時,星星的光亮都將被掩蓋。而請假王就是這樣的寶可夢。
最后是努力分配,HP拉到了16n-1,攻擊是偶數(shù),速度拉過了91極速,剩下的努力都給了特耐,就這樣了(到這里就2000字了)。


Ability: Magic Bounce ?
Shiny: Yes ?
EVs: 240?HP / 252?Def / 16 Spe ?
Bold Nature ?
- U-turn ?
- Future Sight ?
- Roost ?
- Defog
既然這波我們的主力是波魯薩利諾,那把庫贊找來擦屁股是不是也就不是什么難以理解的事情了(這就聯(lián)動上了,下回得找個薩卡斯基了)。
面癱鳥在這里其實相當(dāng)有講究,超+飛四倍抗斗,很好吃住了請假王的輸出壓力,魔法鏡可以很好的后手反制釘子(尖石土貓就算了),頭盔可以給企圖UT刮痧的師傅按摩一下,本身也有著UT可以很好的聯(lián)動請假王(95的速度面對進攻手基本是后手)。本身配置也沒有什么太大的變動,預(yù)知未來的配置原因在以前的文章也寫了,沒看過的話就看下面的截圖就好了:

在我看來,預(yù)知未來和破滅之愿相當(dāng)適合破盾體系(最適合的應(yīng)該還是TP的再生力吧主甲),而請假王的平均力度是要超過Y噴的(這和我選的報仇不穩(wěn)定有一定關(guān)系,舍身撞請假王力度絕對是超Y噴的),而請假王不太好打的盾牌(比如經(jīng)常被演的壞壞),一個預(yù)知未來就相當(dāng)好打(預(yù)知未來是可以穿保護的),至于羽毛舞換成除霧,這是真沒辦法,畢竟塞了請假王的隊伍格子都比較緊湊,反強化+反控場+清場(請假王是沒有清場能力的)排除之后,就沒幾個位置能除霧了(螳螂:?),所以一手除霧保持穩(wěn)定還是需要的,不過相比前面的飛飛人,這個隊伍還是有優(yōu)勢的
最起碼請假王可以和地鼠硬剛,不是嗎(圍巾鐵頭地鼠狂喜)。


Ability: Imposter ?
Shiny: Yes ?
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def ?
Relaxed Nature ?
IVs: 0 Spe ?
- Transform
說到反強化,就不得不提圍巾百變怪了,這個小家伙上限極高,下限也不低,五代請假王體系開始全面露頭的原因之一是和棺材的聯(lián)動體系,原因之二就是變身者百變怪了,上場就可以獲得所有的強化加成,戴上圍巾后還能自加一級速度,面對強化手除了火蛾子都能取得優(yōu)勢,而正常狀態(tài)的百變也可以上場,變成對面鋼鳥除霧掃地,變成對面火鋼給對面來一手反抓,變成對面游擊手憑借更高的速度搶先換人,甚至可以首發(fā)百變怪查看對手配置,總之是隊伍里相當(dāng)全能的一只寶可夢。
可能有些人認為百變太脆了,實則不然,因為百變怪變身之后只會保留自身的HP種族,所以百變是少有的拉滿HP的圍巾救場手,48種族拉滿HP300,相當(dāng)于80無耐(301),相當(dāng)不錯的數(shù)值了,就像以前在念念的專欄說的那樣,60-60的索羅亞克都能吃下一發(fā)劍舞命玉極攻鋼兵鐵頭,就更別提80-x(x≥60)的百變怪了,所以很多時候百變是可以上場硬吃技能的。

這里可能有人對我其余的配置表示疑惑,其實這個配置只是單純?yōu)榱吮苊庾詈髢?nèi)戰(zhàn)雙方兩只百變大眼瞪小眼的情況出現(xiàn)的(雖說就UP這個陣容,出現(xiàn)這種情況的可能屈指可數(shù),但畢竟防患于未然對不對),加防御減速度保證百變的后手同時降低對方百變搏命傷害,UP認為這手防范做的相當(dāng)合理(其實是因為PS需要拉滿努力才能出門)。


Ability: Intimidate ?
EVs: 188 HP / 68 Atk / 252 Spe ?
Jolly Nature ?
- U-turn ?
- Final Gambit ?
- BrAVe Bird ?
- Close Combat
反強化的救場看似百變就足夠了,但前文也說了,百變其實相當(dāng)不好打蝶舞火蛾自閉細胞這種攻防端一起強化的強化手,所以我們需要一手真實傷害的補充,這里的選擇是自殺鳥,至于原因也很簡單,自殺鳥有85的HP,這個HP相當(dāng)之高,你要知道常見的搏命手,HP上80的只有三個,敏捷蟲,姆克鷹和比克提尼,其中敏捷蟲適用性最低,排除。比克提尼不僅有著100HP搏命幾乎可以換掉一切盾牌或強化手(請假王:?),還有著180威力本系以及慶祝Z的搖擺,威懾力是相當(dāng)大的,不過姆克鷹也不賴,飛行系補足了一定的打擊面,威嚇UT游走可以很好的提升隊伍容錯率,而且不怕打落,不怕UT,還可以依靠穩(wěn)定的飛本GANK格斗系(比克99的思頭我空幾次了...反正對UP來說,只要命中沒滿,統(tǒng)統(tǒng)命中50%)這就是我選擇姆克鷹的原因(其實是為了湊足四個普通系),姆克鷹和比克的速度都是100,所以他們相當(dāng)依賴極速圍巾保證先手,至于188的HP,加成之后有358,沒錯,就是沖著草鋼來的(滿HP352),剩下的努力都拉給攻擊,這樣姆克鷹也有了一定的攻擊力度,不過最常打的應(yīng)該還是搏命吧(撓頭)。


Ability: Scrappy ?
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe ?
Timid Nature ?
- Boomburst ?
- Heat WAVe ?
- Hidden Power [Ice] ?
- U-turn
大王燕他又來了!繼之前與河馬-M利亞斯成軸之后,大王燕又迎來了新一輪的炮臺大腿,不同的是,請假王對巖地鋼的壓制力更大——————巖鋼盾除了鋼鳥看見M利亞斯都是要跑的,但碰上請假王反而會湊上來,這倒方便了請假王,火拳地震一下一個。姆克鷹的搏命也可以成功一換一的,再加上有百變怪姆克鷹不用過于擔(dān)心反強化,大王燕在這支隊伍里舒服了不少——————不再是那種不是你炸就是我炸的狀態(tài)了。
相信可能有人會問我為什么我寧愿放棄M位也要帶上大王燕,原因也很簡單,因為我發(fā)現(xiàn),M是有極限的(大霧)!
相信各位也看到我在前面擺的隊伍了,M長耳兔和M大比鳥,事實上,這兩只寶可夢都有優(yōu)勢,長耳兔有著更高速度便于清場,普斗的傷害也很給力,甚至還有增強拳先讀提高上限;大比鳥速度稍微慢點,但本系無防御暴風(fēng)配合火地打擊面力度和M兔相差無幾,更有著UT穩(wěn)定更換寶可夢,為請假王營造上場空間。而大王燕在結(jié)合兩者優(yōu)勢(125速度還可以)的同時,還有一項二者都沒有的優(yōu)勢:
爆音波穿替身啊
天可憐見,沒帶大王燕之前,我的請假王最起碼被對面替身草蛇,替身鬼樹,替身熱帶龍秀了不下四次,而大王燕可以完全杜絕這一問題,怎么可能會不好用呢(?)


Ability: Technician ?
EVs: 216 HP / 32 Atk / 88 Def / 136 SpD / 36 Spe ?
Careful Nature ?
- Bullet Punch ?
- Roost ?
- U-turn ?
- Knock Off
這波螳螂完全就是照抄前文蟲蟲人的混耐螳螂,具體內(nèi)容如下(直接摘抄):

直接摘抄螳螂不是因為懶,是因為真的好用(大霧)。
前面幾個隊伍用的是超能Z的混耐妹妹,可以吃巨沼三發(fā)冰凍拳拖雨天,光墻逼換特攻手,超能Z給對手一波壓制(傷害很不錯),治愈之愿也可以在關(guān)鍵時刻奶請假王一手。

但打了十幾把之后我才意識到,請假王體系最重要的不是請假王的恢復(fù)力,請假王只是一個破盾打手,讓它回回carry是不現(xiàn)實的,請假王體系最重要的應(yīng)該是在中期讓請假王流動起來,不斷地給予對方隊伍壓力,最后用大王燕拆掉殘破不堪的隊伍,而妹妹這個選擇從一開始就很拖節(jié)奏,也相當(dāng)容易爛在場上下也不是上也不是,治愈之愿的靈活度和UT根本沒法比,有的時候確實有一發(fā)入魂的效果,但常態(tài)下還是螳螂更穩(wěn)定。
然后就是螳螂的配招問題,這個隊伍我其實建議將打落換成除霧,這個隊伍和前文的蟲蟲人不同,蟲蟲人是要保對面場上的網(wǎng),所以我選了高旋地鼠而不是除霧螳螂,但這個隊伍除了天然鳥彈回去的釘子,毫無給釘壓力,打落也只是個意義不大的摸獎技能(小蛋不會傻站著讓你拍掉輝石的),所以換成除霧意義也更大一些。

請假王的輪轉(zhuǎn)體系其實相當(dāng)靈活,爽快易上手,雖說是典型的上手易精通難,但是k3以下虐菜還是相當(dāng)爽的。只要處理好傷害線,大王燕和螳螂可以很好的形成收割,相當(dāng)推薦各位小伙伴嘗試一下的說(贊)
好了本期專欄就到這里,讓我們下期再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

