外媒公布2019第四季度PC游戲影響力:LOL位居榜首,CSGO超越Dota2
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在當今社會,游戲已經(jīng)從一種小眾娛樂方式,迅速演變?yōu)槿祟惖囊淮笾髁魃罘绞?。在網(wǎng)絡游戲排行榜中,《英雄聯(lián)盟》連續(xù)十年拿下了榜首,成為了游戲史上的神話!從國服上線至今,英雄聯(lián)盟已然成為國內(nèi)無數(shù)玩家的一代青春記憶。

雖然《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)是一款老網(wǎng)游了,很多人曾認為它就要涼了,很快會被其他新網(wǎng)游擊敗??墒?,事實證明他們都錯了。即使不斷有新的網(wǎng)游出現(xiàn),而《英雄聯(lián)盟》仍然沒有被擊敗,反而變得更加受歡迎。
《英雄聯(lián)盟》當選19年最受關(guān)注的電競項目

據(jù)外媒Esports Charts統(tǒng)計,《英雄聯(lián)盟》成功當選2019年最受歡迎的電競項目。而英雄聯(lián)盟在2019年這一年的時間里,電競比賽共計高達4.78億個小時的觀賽時長。而排在第二名的是同樣深受歡迎的《CS:GO》,而相比《CS:GO》,《英雄聯(lián)盟》觀賽時長足足高出1.94億個小時。至于大家關(guān)心的《DOTA2》,則是以2.82億個小時位列第三名。

除了在電競方面,《英雄聯(lián)盟》在PC游戲端也取得了非常大的成績。
外媒公布2019第四季度PC游戲影響力

近日,外媒TEO公布了2019年第四季度的PC游戲影響力和梯級。其中處于T1級別的只有《英雄聯(lián)盟》和《CS:GO》;而《DOTA2》、《魔獸世界》等游戲則處于T2級別;至于《FIFA20》等游戲則處于T3級別。

2019年第四季度PC游戲影響力排名前五名分別是:
《英雄聯(lián)盟》
《CS:GO》
《DOTA2》
《PUBG》
《堡壘之夜》
該榜單是依據(jù)月活躍玩家數(shù)量、賽事獎金、電競賽事觀看人數(shù)、游戲觀看時長、同步直播數(shù)量和比賽數(shù)量等數(shù)據(jù)綜合分析得出的影響力結(jié)果。

從榜單里我們能看出,除了《英雄聯(lián)盟》外,《CS:GO》是最受歡迎的PC端游戲。之前,《CS:GO》玩家人數(shù)一直都低于《DOTA2》。而自從《CS:GO》宣布免費并推出大逃殺模式后,玩家人數(shù)迅速增長。
2019年12月份,當月游戲玩家數(shù)量達到了2053萬,這個數(shù)據(jù)是免費之前每月玩家數(shù)量的近兩倍??缛?020年,CSGO的月平均在線人數(shù)仍在不斷增長,成功超過了DOTA2,并且壓制了好幾個月,這是七年來首次。

反觀DOTA2,從2019年末開始,DOTA2玩家峰值一直在走低。12月的時候,平均玩家數(shù)值僅38.4萬人,比上個月減少了近20萬人。2020年首月更是僅37.8萬人,低于2014年的最低值。
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