電商時(shí)代,VR全景如何解決實(shí)體店難做沒(méi)流量?
近日,電商和實(shí)體經(jīng)濟(jì)的對(duì)立成為了熱門(mén)話題,盡管電商的興起確實(shí)對(duì)線下實(shí)體店造成了一定的沖擊,但實(shí)體店也不是沒(méi)有辦法挽救。VR全景助力線下實(shí)體店打造線上店鋪,打通流量全域布局,還能實(shí)現(xiàn)打開(kāi)產(chǎn)品、查看產(chǎn)品內(nèi)部細(xì)節(jié)等交互操作,實(shí)體經(jīng)濟(jì)同數(shù)字技術(shù)深度融合,順勢(shì)轉(zhuǎn)型發(fā)展,同電商相互融合相互促進(jìn)。

VR全景展示就是通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以三維全景的形式呈現(xiàn)線下實(shí)體店面的環(huán)境、裝修以及商品,為消費(fèi)者提供了一種身臨其境的體驗(yàn);全景展示與傳統(tǒng)的宣傳單介紹相比,具有更加逼真的視覺(jué)效果,能夠讓消費(fèi)者以互動(dòng)的方式了解和體驗(yàn)實(shí)體店鋪,切身體驗(yàn)產(chǎn)品性能,這也是傳統(tǒng)電商所無(wú)法解決的痛點(diǎn)。

現(xiàn)在,越來(lái)越多的消費(fèi)者喜歡“宅”在家里,由此造成電商產(chǎn)業(yè)一度增長(zhǎng)迅速,但是電商購(gòu)物只能看到圖片,無(wú)法試用或體驗(yàn)產(chǎn)品,對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)無(wú)法把控;VR全景展示打破了線上無(wú)體驗(yàn)的痛點(diǎn),將線下實(shí)體店1:1復(fù)刻在互聯(lián)網(wǎng)上,并且可以720度全景觀看,近距離感受店鋪商品品質(zhì),就如同線下逛實(shí)體店一般,讓消費(fèi)者足不出戶就能身臨其境買(mǎi)到自己心儀的商品。

線下實(shí)體店利用VR技術(shù)打造線上虛擬店鋪,消費(fèi)者通過(guò)手機(jī)、電腦、平板等設(shè)備就可以點(diǎn)擊進(jìn)入,全景展示中結(jié)合了3D步進(jìn)式漫游、語(yǔ)音講解、圖文介紹、視頻播放、AI數(shù)字人導(dǎo)覽等功能,搭配上產(chǎn)品的3D可視化說(shuō)明書(shū),更加吸引消費(fèi)者的注意力,幫助實(shí)體商家打破以往平面二維且單一的宣傳局限。

VR全景展示幫助實(shí)體商鋪多平臺(tái)矩陣式曝光,大范圍反復(fù)刺激潛在用戶,更快速地?fù)屨纪橇髁?;這種真實(shí)、直觀的展示形式,能讓消費(fèi)者們?cè)谇巴鶎?shí)體店鋪之前就有一個(gè)更為具體的了解,大幅度減少了消費(fèi)者到店后與心理預(yù)期不匹配而產(chǎn)生的失望感。

即便是一些身處遠(yuǎn)方的消費(fèi)者可能因?yàn)榈乩砦恢玫仍驘o(wú)法親臨實(shí)體店,但是通過(guò)VR全景展示能夠深入了解店鋪的品牌和形象,提升對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知;看到合適的商品可以通過(guò)VR電子商城直接預(yù)約下單,同樣方便、快捷。

其實(shí)電商離不開(kāi)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的支撐,而實(shí)體店在提高產(chǎn)品品質(zhì)和服務(wù)質(zhì)量的同時(shí),也可以同步開(kāi)展線上渠道,未來(lái)一定是線上、線下雙渠道融合創(chuàng)新的趨勢(shì),VR全景展示幫助實(shí)體店開(kāi)啟“新型實(shí)體經(jīng)濟(jì)”。