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[專欄]Intel Arc 101.4146新驅(qū)動更新要點 |4091 VS 4146 | 10款游戲FPS測試

2023-03-09 13:43 作者:圖吧先鋒輕兵者  | 我要投稿

英特爾于2023年2月28日發(fā)布101.4146驅(qū)動程序

本視頻內(nèi)容:101.4146更新日志問題詳解以及101.4146驅(qū)動對初版驅(qū)動101.4091實測對比

本驅(qū)動不僅僅包含Arc系列獨顯,還有Intel 10代以上的核心顯卡。

新驅(qū)動游戲亮點:

英特爾 Arc? A 系列顯卡上的英特爾?游戲驅(qū)動程序支持,適用于:

命運2:輕盈 (Destiny 2: Lightfall)

臥龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)

英特爾? Arc? A 系列顯卡的游戲性能優(yōu)化:

光環(huán):無限* (DX12)

也希望大家可以完整的看一下本視頻中的問題統(tǒng)計。

根據(jù)這些問題再決定更新與否。

101.4146已知解決的問題,包括如下 :

英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:

  1. 當啟用反射設(shè)置時,光環(huán)無限*(DX12)在游戲過程中可能會出現(xiàn)顏色損壞。

  2. 當屏幕類型為全屏時,荒野大鏢客2(Vulkan)可能會在基準模式下遇到應(yīng)用程序崩潰。

  3. 英特爾? 酷睿? 處理器產(chǎn)品:

  4. 神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集 (DX12) 可能會在游戲過程中出現(xiàn)紋理損壞。

  5. 戰(zhàn)錘40K:暗潮 (DX12) 可能會在游戲過程中出現(xiàn)紋理損壞。

  6. 塵埃5*(DX12)可能會在天窗中顯示紋理損壞。

101.4146已知的問題,包括如下:

英特爾? Arc? 圖形產(chǎn)品:

  1. 盜賊之海* (DX11) 的水邊可能會出現(xiàn)顏色損壞。

  2. 征服者之刃* (DX11) 在基準測試模式下可能會出現(xiàn)損壞。

  3. XPG版銀河破碎者(DX12)可能會出現(xiàn)黑線損壞。

  4. 系統(tǒng)從睡眠中醒來時可能會掛起。 可能需要重新啟動系統(tǒng)以進行恢復(fù)。

  5. GPU 硬件加速可能不適用于某些版本的Adobe Premiere Pro 的媒體播放和編碼。

  6. Blender 在使用 Nishita Sky 紋理節(jié)點時可能會出現(xiàn)損壞。

英特爾? Iris? Xe MAX 圖形產(chǎn)品:

? 在同時配備 Intel? Iris?Xe + Iris? Xe MAX 設(shè)備的某些筆記本電腦系統(tǒng)上,驅(qū)動程序安裝可能無法成功完成。 可能需要重新啟動系統(tǒng)并重新安裝圖形驅(qū)動程序才能成功安裝。

英特爾? 酷睿? 處理器產(chǎn)品:

  1. 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III* (DX11) 在加載戰(zhàn)斗場景時可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。

  2. 征服者之刃*(DX12)在游戲啟動期間可能會遇到應(yīng)用程序崩潰。

  3. 瘟疫傳說:安魂曲* (DX12) 在游戲過程中可能會遇到應(yīng)用程序不穩(wěn)定的情況。

英特爾? ARC? 控制已知問題:

  1. 需要Windows UAC Admin 才能安裝和啟動Arc Control。

  2. Live Performance Monitoring 頁面可能無法應(yīng)用所需的某些性能指標塊的刪除。

  3. 在具有多個英特爾? 圖形適配器的系統(tǒng)上,可調(diào)整大小欄狀態(tài)可能顯示不正確的值。

  4. 在某些游戲中使用Arc Control Studio 捕捉可能會錯誤地生成多個視頻文件。

  5. 在選擇 AVC 編解碼器的情況下使用 Arc Control Studio 捕獲可能會錯誤地使用 HEVC 編解碼器

  6. 修改性能滑塊可能無法應(yīng)用回其默認值。 解決方法是使用“重置為默認值”按鈕。

英特爾? Arc? Control性能調(diào)整(測試版):

Intel? Arc? Control性能調(diào)整 目前處于測試階段。因此,性能和功能可能會出現(xiàn)意外行為。 英特爾? 將在未來的版本中繼續(xù)改進性能調(diào)整軟件。

101.4146包裝內(nèi)容:

  1. 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序

  2. 英特爾? 媒體 SDK 運行時 (21.0.1.35)

  3. Intel? oneVPL GPU 運行時 (21.0.2.8)

  4. 面向 OpenCL* 驅(qū)動程序的英特爾? 圖形計算運行時

  5. Vulkan*3 運行時安裝程序

  6. 英特爾? 顯卡驅(qū)動程序安裝程序 (1.0.737)

  7. oneAPI 級零加載器和驗證層

  8. 面向 OneAPI 零級規(guī)范的英特爾? 圖形計算運行時

  9. Intel? Arc? Control 安裝程序 (1.64.4584.4)

  10. 英特爾? 驅(qū)動程序支持助手

101.4146支持以下 API:

  1. OpenCL 3.0

  2. OpenGL 4.6

  3. Vulkan 1.3

  4. DirectX 12

  5. Intel? oneAPI*5 Level Zero 1.8

  6. Intel? oneAPI Video Processing Library*6 GPU RT 2.8

測試平臺:

  1. CPU:i7-12700K 大核倍頻50

  2. 內(nèi)存:科賦雷霆8Gx4 4000C18

  3. 主板:微星PRO Z690-A D4

  4. 散熱:利民FC140

  5. 固態(tài):三星9A1

  6. 固態(tài):S660 2T?

  7. 固態(tài):光威Basic 1T

  8. 顯卡:Intel Arc A770 16G

  9. 錄制:GC553 + GTX1660S

  10. 驅(qū)動:101.4146?101.4091

  11. Resizable Bar開啟?

我們使用3DMARK 內(nèi)Fire Strike Extreme和Time SPY進行了測試,

與4091對比,結(jié)果如下。

4091 TimeSPY 13199?FSE 15857

4146 TimeSPY 13237 FSE 15614??

4146 FrieStrikeExtreme
4146 TimeSPY

我們找到10款游戲與4091進行實測對比,測試分辨率為2K

測試平臺為12700K 50倍頻,內(nèi)存32G 4條4000C18 8G,

游戲全部放在了固態(tài)硬盤。顯卡為默頻的A770 16G。

4091 GPUZ
4146 GPU Z
4091 VS 4146 | 10款游戲FPS測試 1440P A770

經(jīng)過實測,結(jié)果如下。

  1. CSGO在自動高畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動占用基本都滿了,初版驅(qū)動252幀,4091驅(qū)動286幀,新驅(qū)動295幀。

  2. 刺客信條英靈殿在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動58幀,新驅(qū)動60幀。由于上次測試4091時為60幀,初版驅(qū)動58。所以2幀為測試誤差。

  3. 地平線5在預(yù)設(shè)極端的畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動72幀,low幀也都是60幀。舊驅(qū)動測試成績來自上期視頻。新驅(qū)動地平線5出現(xiàn)地圖bug。

  4. 古墓麗影暗影在預(yù)設(shè)最高的畫質(zhì)下,新驅(qū)動和舊驅(qū)動只差1幀,新驅(qū)動81幀舊驅(qū)動80幀。

  5. 荒野大鏢客2在預(yù)設(shè)條拉滿的情況下,新老驅(qū)動差別不大,都是69幀左右。

  6. 漫威蜘蛛俠邁爾斯在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,舊驅(qū)動77幀,新驅(qū)動79幀。差別不大。

  7. 賽博朋克2077在2K畫質(zhì)拉滿的情況下,新驅(qū)動和舊驅(qū)動差別不大無論是平均幀還是low幀,平均幀都是46幀左右。

  8. 殺手3在2K超高畫質(zhì)下,新舊驅(qū)動最終測試成績接近,新驅(qū)動95幀,舊驅(qū)動94幀。

  9. 往日不再在2K極高的畫質(zhì)下,新驅(qū)動應(yīng)該是出現(xiàn)了一些問題,進入場景之后,幀數(shù)異常低,場景后半部分恢復(fù),新驅(qū)動86幀,舊驅(qū)動89幀。

  10. 霍格沃茲之遺在預(yù)設(shè)極高的畫質(zhì)下,新驅(qū)動59幀,舊驅(qū)動57幀。

原游戲錄制畫面在FPSTEST,發(fā)到那邊賬號。

如果想看檢測數(shù)據(jù)自己分析的可以去看看。

點擊這里查看101.4146驅(qū)動更新視頻版

點擊這里查看4146與4091驅(qū)動測試錄制?

好了今天的視頻就到這了,我是輕兵者,下次驅(qū)動更新我們不見不散!

[專欄]Intel Arc 101.4146新驅(qū)動更新要點 |4091 VS 4146 | 10款游戲FPS測試的評論 (共 條)

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