《原神》鐘離加沒(méi)加強(qiáng)我不敢亂說(shuō) 但諾艾爾這下要進(jìn)T0了

大家應(yīng)該都知道了,昨天米哈游放出了鐘離改造計(jì)劃,幾乎是從各個(gè)方面都對(duì)鐘離加強(qiáng)了一波。自從這篇公告放出之后,論壇貼吧討論得熱鬧非凡,我也看了很多針對(duì)這波改動(dòng)的分析文章,盡管觀點(diǎn)各不相同,數(shù)據(jù)模型也是不重樣的,但我相信大家講的都很在理。
而我的關(guān)注點(diǎn)可能跟大家不太一樣,盡管我也有鐘離,甚至還是80級(jí)一命,但目前的改動(dòng)設(shè)計(jì)方案我并不是很看好,我一直堅(jiān)持認(rèn)為鐘離的改動(dòng)方向應(yīng)該是減少大招倍率,提高石化時(shí)間,把他往超級(jí)輔助的方向去改,而不是現(xiàn)在這樣的四不像。
當(dāng)然,現(xiàn)在的改動(dòng)方案肯定會(huì)讓一部分玩家得到滿足,但我想這種滿足也只是暫時(shí)的,當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)只要鐘離不解放二命,就永遠(yuǎn)無(wú)法用于聯(lián)機(jī)的時(shí)候,或許又是大型粉轉(zhuǎn)黑現(xiàn)場(chǎng)。

當(dāng)然,官方愿意跟玩家坐下來(lái)談,而不是愛(ài)玩玩不玩滾,我覺(jué)得這已經(jīng)是一種進(jìn)步了。有人擔(dān)心按鬧分配的口子一開(kāi),以后出新角色都要倒逼官方增強(qiáng),我倒覺(jué)得大可不必如此上綱上線,角色強(qiáng)不強(qiáng)玩家心中自有分寸,你看可莉人氣那么高,但大部分玩家都認(rèn)可了她的強(qiáng)度,有鬧得像鐘離這樣嗎?
事實(shí)上我的關(guān)注點(diǎn)不在鐘離的身上,而是這波改動(dòng)對(duì)諾艾爾的影響,在我看來(lái)這簡(jiǎn)直就是史詩(shī)級(jí)的提升。
諾艾爾是最有潛力的四星角色之一,滿命對(duì)她的提升是質(zhì)變的,80級(jí)的諾艾爾大招刀刀上萬(wàn)絲毫不夸張,你讓不打元素反應(yīng)的盧姥爺試試?有這樣的輸出力度嗎?
就算是打元素反應(yīng)的盧姥爺也不可能做到刀刀上萬(wàn),畢竟元素反應(yīng)也是有冷卻時(shí)間的。

更不要說(shuō)諾艾爾還擁有很高的防御力,且自帶護(hù)盾生成功能,生存能力遠(yuǎn)超任何一個(gè)主C,打BOSS上去無(wú)腦A就行了,站樁輸出不要太爽。
而就是這樣的諾艾爾,如今居然又要增強(qiáng)了,你敢信?事實(shí)上我早就說(shuō)過(guò)鐘離的加強(qiáng),很有可能最終成全了諾艾爾,結(jié)果果不其然。
提高諾艾爾的充能效率
在這波改動(dòng)之前,諾艾爾存在一個(gè)致命的弱點(diǎn)。她的輸出完全是靠大招狀態(tài)撐起來(lái)的,然而她的充能效率卻非常低下。盡管她的戰(zhàn)技可以制造元素顆粒,但充能時(shí)間太長(zhǎng),而處于通常狀態(tài)下的諾艾爾輸出能力是非常低的,并不具備持續(xù)作戰(zhàn)的能力。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果要玩諾艾爾就必須有人給她當(dāng)充電寶,以前是靠凝光輔助充能,但既然上了凝光,諾艾爾就很難打滿全場(chǎng),她變得更像是一個(gè)副C。而鐘離則是比凝光更加合格的充電寶,巖柱存在時(shí)間長(zhǎng)達(dá)30秒,每?jī)擅朐斐梢淮螖U(kuò)散傷害,這會(huì)讓諾艾爾更容易充滿大招。
但在這次鐘離的改動(dòng)中,把短按和長(zhǎng)按兩個(gè)技能合成到了一起,相當(dāng)于一次打出兩個(gè)戰(zhàn)技,充能效率必然變高,而且也沒(méi)有浪費(fèi)鐘離的巖盾,而恰好諾艾爾的護(hù)盾是有較為漫長(zhǎng)的冷卻期的,這里就可以用鐘離的盾來(lái)彌補(bǔ)空隙期。

所以這波鐘離的改動(dòng),是諾艾爾賺了。
提高諾艾爾的生存能力
諾艾爾已經(jīng)很肉了,鐘離改動(dòng)后會(huì)讓諾艾爾變得更肉。這波增強(qiáng)來(lái)自于兩個(gè)方面。首先是巖元素共鳴「堅(jiān)定之巖」效果進(jìn)行了調(diào)整,額外增加了護(hù)盾強(qiáng)效15%,而諾艾爾的肉很大程度上是由她的護(hù)盾提供的,也就是說(shuō)她的盾變得更厚了。
另外如果你有滿命諾艾爾,那么一定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,諾艾爾雖然盾的冷卻時(shí)間很長(zhǎng),但護(hù)盾保護(hù)卻不怎么缺。因?yàn)槊淖饔?,?dāng)諾艾爾通過(guò)戰(zhàn)技制造的護(hù)盾炸掉的時(shí)候,會(huì)對(duì)周圍的怪物造成巖傷,這種傷害是會(huì)制造出護(hù)盾顆粒的,于是套上后諾艾爾又能繼續(xù)浪了。
而現(xiàn)在雙巖提供的護(hù)盾強(qiáng)效,將同時(shí)對(duì)她的兩個(gè)盾產(chǎn)生作用。
此外巖盾原本只對(duì)巖元素傷害起到250%的吸收效果,而現(xiàn)在的巖盾則對(duì)任何一種元素都具有150%的吸收效果,相當(dāng)于憑空增加了0.5倍的傷害吸收!

就因?yàn)檫@兩個(gè)利好消息,可想而知諾艾爾未來(lái)將變得有多肉,恐怕就連公子的大招都無(wú)法對(duì)她造成傷害!
提高諾艾爾的輸出能力
現(xiàn)在這個(gè)版本的諾艾爾,大招狀態(tài)下可以打出刀刀上萬(wàn)的傷害,哪怕是我的五命丟人女仆,大招狀態(tài)下也能打出七八千的傷害,這還是80級(jí)未突破的那種。

而鐘離改動(dòng)連帶著巖元素共鳴「堅(jiān)定之巖」也被改了,除了剛才所說(shuō)的護(hù)盾強(qiáng)效之外,處于護(hù)盾保護(hù)下的角色,除了原本就有的傷害提升15%之外,還多了一個(gè)巖元素抗性下降20%,持續(xù)15秒。

同志們,諾艾爾起飛了??!現(xiàn)在她造成的傷害比以前還額外多出20%的減抗!原本諾艾爾巖傷低算是一個(gè)不大不小的遺憾,但是用減抗彌補(bǔ)了,跟其他傷害區(qū)間按乘法計(jì)算,這對(duì)女仆的輸出將會(huì)是巨大的提升,女仆廚做夢(mèng)都要笑醒了好嗎!
而且按照我的設(shè)想,諾艾爾在鐘離的輔助下,全程套盾根本不是夢(mèng),先E造盾,盾炸了產(chǎn)生盾顆粒,等元素盾消失了換鐘離上盾,等鐘離盾沒(méi)了諾艾爾的E也冷卻完畢了,又能繼續(xù)上盾,這個(gè)減巖抗的debuff幾乎可以維持全程!
關(guān)鍵是這個(gè)巖元素共鳴,只對(duì)巖系角色有幫助,而其中幫助最大的無(wú)疑就是諾艾爾與凝光。
所以如果按照這個(gè)改動(dòng),大家覺(jué)得諾艾爾T0有這個(gè)可能嗎?同意的請(qǐng)大家把女仆yyds打在公屏上!
使用設(shè)備:PC端
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文章作成時(shí)版本:1.1
冒險(xiǎn)等級(jí):53
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